譬如挥剑,锻炼臂力,挥剑许多次以后,力量会跟着角色获得的益处而增加,一切贴近现实,也可以通过举ะ重来增加力量,根据负重的大小及负重的时间来决定增加的力量值等,ไ灵敏,ไ影响角色移动度,攻击度,会心率的属性,可以通过分配潜能点来增加,ไ也可以通过日常生活的途经,譬如中长跑,或马拉松,ไ跑得越快越久,灵敏属性也会随之ใ而提升一定量,也可以负重跑,就如同现实一样,绑着护腿跑步,ไ不仅可以增加灵敏,更可以在小幅度上增加一些力量,体魄,影响角色生命上限,ไ体力上限,ไ防御力的属性,可以通过分配潜能点来增加,ไ也可以通过日常生活的途经,譬如进行一些训练,如打篮球,踢足球等事件也可以在游戏内出现,经过一段时间的训练,ไ体魄会有一定数值的提升,ไ同样也行,ไ角色能ม通过像自虐的经典套路,在瀑布下端坐,ไ让瀑布冲洗自己,或在大冬天仍旧游泳,ไ洗冷水澡,都可以增加一定量的体魄,智慧,ไ影响角色物理系斗ç力或魔法系魔力的属性,可以通过分配潜能点来增加.ๆ..ๆ.ๆ..。