我就会听取,ไ我会在这里把兑换的设定交代清楚,ไ谢谢两ä位兄弟,ไ本文的兑换设定一共分为三种,ไ第一种是兑换非生命体,这个不用多说,ไ直接填好受益人就好了,第二种是兑换生命体,在兑换生命体时有两ä种兑换情况,ไ一种是本性兑换,一种是认主兑换,ไ需双倍愿望果实,ไ第三种是兑换升级奖励,这个ฐ兑换不受任何限制,无论是什么东西只要能写出来就能ม兑换出来,ไ分别ี在,ไ每十进位一次就可以兑换一次,ไ兑换所需的范围与升级时所有的愿望果实持平,ไ重点,ไ除升级奖励外,第一种和第二种兑换方แ式都有一个很明显的限制ๆ,那ว就是越接近现实的东西兑换起来就越便宜,顺便解释一下网友的疑问,ไ有网友疑议说禁婆是花费,ไ个愿望果实兑换出来的,ไ为什么感觉没有花费,个愿望果实的昆仑蛇母列ต害,我的解释是昆仑蛇母比较接近现实,原型是史前巨蟒,所以花费的愿望果实比较少,ไ而禁婆是虚构的鬼怪,远离现实,所以花费的比较多,ไ禁婆是水鬼,ไ上岸动手能力自然不如水中,因此会有一定的削弱,ไ再就是还有一个ฐ克制的问题,ไ三叔的原著中ณ说禁婆怕火,粽子怕黑驴蹄子,难倒黑驴蹄子和打火机比子弹还列害,当然不是,ไ这就是克制的问题,我书中ณ写的是禁婆在四人扫射下依旧ງ一次又一次的往上冲..ๆ.ๆ...ๆ。