稀有,卓越,史诗,传说,神话,ไ品阶划分是以初始属性为界定即基础属性,无称号,无官职,无装备下的,级裸属性,但因为ฦ部将成长过程存在不确定性,其成长过程中可能会因机缘奇遇而使基础属性发生变化,因此初始的品阶并不意味着就是最终的品阶,但初ม始属性可作为ฦ一个ฐ部将优异程度与稀缺程度的初ม步判断,跟现实一样,游戏中影响战争结果的因素有很多,谋臣武将只是其中的一方面,虽然占有很大的比重,ไ但并非意味着拥有一流的人才就一定能够获胜,只能说,ไ拥有好的人才会有更多的胜机,部ຖ将品阶划分准则以基础属性界定,ไ从高到低评判,神话,ไ任意单属性,任意双属性,传说,任意单属性,任意双属性,史诗,任意单属性,ไ任意双属性,卓越,ไ任意单属性,任意双属性,稀有,ไ任意单属性,任意双属性,ไ高阶,任意单属性,任意双属性,中阶,ไ任意单属性.ๆ.....ๆ。