因为,英雄的普攻伤害都比较低,前期都是吃技能爆发,ไ所以如何去选择加点顺序以及主副顺ิ序得用脑子好好思量一番,例如发条一级如果点,护盾的话,增加自己双抗的同时,还能越兵线无消เ耗,对面,明显比一级点,ไ要好的多,再比如流浪法师瑞兹,如果仅仅是想蹭血的话,一级点个,法术涌动,ไ在有敌方แ小兵的时候丢出去,所造成的弹射伤害绝对比,技能要高的多,与此类似的还有一级点,弹射,清线的战争女神希维尔,二级点,狂战怒吼,利用第三下回血效果无伤清野的赵信等等,竞技游戏的魅力,就在于一个字,活,任何加点任何玩法任何套路,都是由聪明人想出来的,ไ看来得谨慎一点了,花菜中路对线经验何其丰富,ไ看着对面身上还有一瓶药,ไ是暗暗皱眉,虽然上中下路的对线各不相同,ไ但是对线这东西最主要讲究一个消耗,如何看你对线是否成功,就是看是他的消耗瓶先用完,还是你消耗品先用完,而很明显,这局在开始到现在,花菜的对线已经可以说得上是失败了,好烦,这货.ๆ..ๆ...。