升级好歹有技能ม点,ไ但黑鸦嫌麻烦,ไ干脆连技能点也不给了,等级在里世界里只是一个衡量玩家的标准,生活玩家也可能比纯粹战斗的玩家等级高,关于技能等级和人物等级之间的关系,里会提到那或许会有人问,那该怎么判ศ断强弱呢,本人在这里偷了个懒,玩家进入游戏一样会有属,也就是下面的生命,神体力力量度这五样决定了玩家本身最基础的实力,但这些属,都没有具体数据,ไ只有简单的层次描述,总共七个层次,微弱,ไ弱,ไ一般,强,很强,ไ极强,无与伦比,但是,必须说明的是,这些基础属,并不具备数字上的绝对,比如生命力只是一个相对的概念,ไ即一个玩家生命力很高,那么可能他在受伤的时候也许可以支持得更久,即便大量失血也不会马上失去战斗力,但这不意味着他被刺中心脏或者大脑后,依旧可以像一个僵尸一样站在地上继续战斗ç,除了具有特殊体质描述的玩家或者拥有某些特殊装备的玩家,通常情况下,ไ不管生命力多高,ไ只要被击中要害就一定会死亡,哪怕起攻击的只是一个非常弱小的生物,ไ对于里世界ศ这个游戏,ไ本人秉承的原则就是越简单越好,所以对于技能的划分也相当笼统,ไ一开始,根据每个玩家的选择..ๆ....。