白森夏在最后两周也花了大量的时间来做主角的角色设计。

她马上在聊天框里写到:“已经完成了,我打包一下给你。”

外包的第一批背景原画也已经交付并确认接收,现在苏离已经有条件做一个ฐ试玩版了。

靠近贫民窟区域的一栋公寓楼ä内,萨米特皱着眉头坐在电脑前,屏幕上显示ิ的是某个游戏的画面,他一边运行着游戏,在桌上的一张纸上记录着什么เ。

暑期,是游戏行的黄金季。

对于一些没有什么宣传渠道的小制作游戏来说,蒸汽平台的推荐,很可能就是他们有机会得到เ的最强大的宣传渠道了。

没有提前的接触,只有一个微信联系方แ式,连照片都没有一张,就决定好了时间和地点。

这样的游戏长度,对于售价低廉的独立游戏来说已๐经足够了。

既然做了决定,那么以苏离的高行动力,自然是第一时间就开始了游戏开工ื作,根本没想过要休息一下,似乎这半个月的疯狂学习๤根本没有让他感到一丝疲惫。

oasis引擎使用的语言被称为ฦnerve语言,这是苏离从未见过的语言,和如今使用的语言没有任何的相似之处。

“你怎么知道我在想什么?”苏离有些好奇。

优秀的单机游戏虽然能够既叫好又叫座,同样能够赚的盆满钵满,能够拥有那些圈钱游戏难以企及的ip价值,但是同样意味着巨大的风险。

苏离想起来,前些日子就听说6๔奇那家公司的第一款产品就有了不错的人气,这在如今竞争异常激烈的手游领域绝对算得上的运气爆棚。

然而最近他又回到了自己的家乡,又习惯性的来这里吃早ຉ饭。

一连串ธ的操作在几秒内完成,流畅自然,紧张刺激。

而且在这个过程中ณ,会有飞翔的大鸟阻碍玩家的前进,只要撞到เ就只能再来一次,玩家对时机的把控就显得非常重要。

熟能生巧ู。

苏离这一次所设计的关卡中,很大一部ຖ分都体现了一个极限的概念。

玩家需要在一个非常极限的时候或者一个唯一恰当的地点做出某个动作,才能够通过一个机关。

五分钟后,安德森经过了一次完美的空中绳索滑翔,安全落到了终点,他还为了自己的精彩操作小小欢呼了一下。

试玩结束。

安德森用了大约七十分钟的时间通关了试玩版,总计死亡88๖次,几个稍显难度的地方都死亡了五次以上才通过。

但是安德森游戏过程中ณ尽管死亡了那么多次,却没有很强的挫折感。

苏离在设计游戏时虽然增加了难度,但同样也给了相当方便的设定。

游戏没有失败次数限制,只不过没死亡一次会给死亡计数器上增加一个ฐ数字,游戏不会失败。

而且玩家死亡之后也不是从头再来,游戏里的记录点非常的频繁,每一个小关卡前都是记录点,玩家死亡之后立刻复活在记录点,基本上做到了“哪里跌倒就从哪里爬起来”。

不需要再重复完成前面过关的内容,立刻从失败的地方แ开始挑战,不会感到厌烦。

而且在苏离的设计下,玩家每一次失败都会感觉到距离成功其实只有一点细微的差ๆ距,配合流畅的动作以及寻找过关路线带来的快感,玩家能够获得的乐趣远比挫折感要强。

此时安德森早已经收回了原本的评价,他无法想象这么เcool的游戏竟然是一款独立游戏,现在的人都已经这么变态了吗。

真是个ฐ怪物。

试玩版里玩家只能ม得到一个道具“强力绳索”,但是游戏中的道具栏显示玩家一共能得到四个ฐ道具。

安德森已经开始期待正式版了,到底还有什么有趣的道具。

从现在开始,《深入迷雾2-虚幻之城》,已经进入了安德森的必玩名单当中。他还迫不及待的登上了社交账号,在苏离的账号下留言,又将它推荐给了其他的朋友。

游戏的热度从这一刻开始酵。

…………

…………

试玩版布之后,游戏热度的上升有些过了苏离原本的预料。

游戏开头的那一段小小的欺诈算得上是一个ฐ不错的噱头,但是更加关键的是苏离这款游戏本身过硬的质量,不然光靠噱头是维持不了热度。

可以说,苏离的这款新作给了自己第一作的那些玩家一个ฐ巨大的惊喜,几乎没有人能够想到《深入迷雾》的续作在质量上有了一个巨大的飞跃。

玩家从操作马赛克小人,变成了一个精致的三维模型,而且还不是一个ฐ三维图像二维玩法的过关游戏,是一款真正的3d游戏。

苏离社ุ交账号下的留言数量呈现了一个指数上升的趋势,在独立游戏玩家这一群体里,苏离的这款游戏也๣开始渐渐有了热度。

热度最初是在国外形成的,不少玩家以及专业的游戏视频制ๆ作者都制作了关于这款游戏的视频,到了某不存在的视频๗网站上。

当然,在现在这个时代,国内对于热点的敏感程度也相当的高,相关的视频๗和一些消息也๣出现了国内的视频网站也自媒体平台上。

最初的切入点都是苏离做的那个宣传欺诈,但是后来关注点都集中在了游戏的质量上。

特别是得知了游戏的作者是华国的制作人后,国内的热度反而越了国外。

蒸汽平台流行开来,游戏机禁令解除之后,国内的单机玩家数量和正版购买者的数量上升的还是非常的快。这部分玩家也渴望国内能够做出真正的精品游戏。

苏离这款游戏虽然不是大制作,但是还是得到了相当一部ຖ分的关注。

一些游戏媒体开始通过渠道联系苏离,希望能提前对游戏做一个ฐ评测,文章抢占热度。

联系苏离的人除了媒体之外,还有很多的同行朋友,他们纷纷惊叹这款游戏的质量,询问苏离是否建立了游戏开工作室。

毕竟这样的游戏,几乎不可能单枪匹马做出来。

负责主角角色设计的白森夏也一直在关注这款游戏,当她看到自己制作的人物在游戏里飞檐走壁,是不是还登上游戏媒体的新า闻时,都快高兴地哭出来了。

随着七月的临近,完成了全部开工作,确定了正式行版本之后,苏离正式向蒸汽平台提交了游戏售的申ã请。