“这五款游戏都在虚拟世界提供免费不支持付费的下载,基本上涵盖大部分人群,等这五个游戏发酵一段时间,这些人基本上都会成为潜在用户,到เ时候我的二阶游戏一出,到时候……”
画ฑ面又是一变,罗列ต出他的奔跑成绩:跑了一万六千米,获得金币67๕2๐个。
“玩游戏还要掏钱,我就呵呵了。”
是的,这个小胖子叫王云,被老师没收虚拟登陆器之后,他购买了天鼎公司的全民策划ฐ专属登陆器,花了两ä天半时间将所有关卡全部ຖ通关,木寻之所以对这个小胖子有些印象,是因为这个ฐ小家伙在通关之后发帖ຆ叫嚣,称这个ฐ游戏不过如此,还挑衅木寻,说木寻策划的游戏太简单了,小孩子都能通关,强烈质疑ທ木寻的策划能ม力。
木寻很是自得,要不是策划ฐ魂斗罗时候灵机一动设置了一个ฐ游戏失败惩罚机制让自己从众多游戏策划中脱颖而出,恐怕现在的自己้依然只是个ฐ小策划,哪里有资格和七家游戏公司高层平起平坐。
只见这个ฐ同学手指飞快的在光幕中间划拉着,相同色泽的小球连成一条线就会消除,空白的地方则ท会相应的落下小球。
【手把手教你们如何通关你们喜欢的这款游戏】
木寻一口气说完,静静地看着四人。
“幕后黑手先生,你决定加入我们雪峰公司了吗?”接起视频๗的江月脸上浮现出一丝激动,迫不及待的问道。
木寻此时正在策划一款新的游戏,【魂斗罗】在经过他的大改之后难度增加了不少,木寻可没有兴趣进去受虐,而且他怀念的是当初的卡带游戏而不是他这款虚拟【魂斗ç罗】,至于【你们喜欢的】这款游戏,只是在了解这个世界ศ有太多宅男宅女而又不像地球上那ว样信息大爆炸,灵机一动想出来了,至于让木寻进去玩,玩个一两ä次还行,玩多了其实也没意思,他又没有什么เ特殊癖好之ใ类的,尤其是通关条件是干掉三个ฐ虚拟人物。
……
【什么难度十星,明明是两星好吧?无法通关那是你们太菜,看你们可怜,第二个ฐ游戏我就大发慈悲不做这种游戏了,来个ฐ你们喜欢的。】
是螺旋气弹,并不是他想要的散弹,但比起初始子弹,螺旋๙气弹无疑要威แ风许多,当下,他开始认真对待这个ฐ游戏。
接下来,在赛亚的提醒下木寻下线吃了饭,上线后木寻火速把【魂斗罗】剩ທ余三关策划ฐ出来,配上相应的背景音乐,将关卡生成。
重新า回到เ选择角色界ศ面,木寻久ื久ื无语,在一个零阶游戏里就丢了处女杀,简直太操蛋了,痛定思痛之ใ下,木寻这次选了个ฐ手拿匕首的矮瘦角色进入游戏。
木寻此刻๑的心情很复杂,他忽然想到,万一这丫的玩游戏玩的废寝忘食,自己้咋办?
只有亲自了解过后才会知道,这个ฐ世界的精神享受贫瘠到เ了何种地步,从虚拟游戏诞生至今,所有虚拟游戏居然全都采用设备收费游戏免费的方式,根本没有从游戏本身入手进行收费,而且游戏策划基本每推出一个游戏都只是在原有游戏的基础上稍加创น新罢了,而作为ฦ一个ฐ从信息大爆炸时代过来的人,木寻表示如果给他机会,分分钟能ม让这个世界的人类跪舔,然后他站在高处浑身散发神光,用怜悯的语气感叹一声:哎,愚蠢的人类。
三百零二楼:难怪幕后黑手会信誓旦ຆ旦的说只要有人能ม跑到เ尽头,他就唱征服,特么เ的,这是迷宫好不好,而且根本就没有出口,怎么跑到เ尽头?幕后黑手,我就问你,怎么เ跑到尽头?
三百零三楼:我就想问一问,幕后黑手,你为何这么阴险。
三百零四楼ä:对,你为ฦ何这么阴险?
三百零五楼:+ใ1
三百零六楼ä:+ใ2๐
……
一万三百九十二楼ä:+1้0่0่86
这个ฐ帖ຆ子火了,几乎所有玩家都对这个ฐ帖子进行了回复,一方面惊叹小胖子的强悍,直接道破神庙逃亡的地图原来是没有出口的迷宫,另一方แ面则ท是质问幕后黑手为什么这么เ阴险。
介于这个帖子的火爆,小胖子又站出来发了一贴:我跑了三百多万米之后,发现某些路段已经出现了好几次,为了验证这个猜想,我故意选择相反的路段继续跑,又跑了一百多万米,我发现又出现了熟悉的路段。
我反反复复进行了数十次,然后在一次游戏开始之后,我一边熟记路段,一边在脑海里勾画ฑ地图,跑了一千多万米,地图已经画完,于是我参照脑海中勾画ฑ出来的地图进行游戏,又跑了一千多万米,发现路段和我脑海ร中ณ的地图一模一样,而我脑海中的地图是一个ฐ没有出口的迷宫。
下面的回复又是清一色膜拜,直将小胖子夸成堪比智脑的存在。
小胖子得意了,而在结束二阶游戏内测的木寻也发现了这两ä个帖子,顿时觉得一股恶意袭来。
在看到เ帖子标题的刹那ว,木寻就大惊失色,再一看里面的内容,木寻真想吐血,然后颤颤巍ณ巍ณ的竖起大拇指道一声:我服。
看完两个帖子以及无数回复之后,木寻觉得他不能ม沉默了。
这个小胖子简直就是在砸他的场子,不仅砸场子,还把自己้的脸打的啪啪响,这尼玛就尴尬了。
【好吧,神庙逃亡的地图的确是没有出口的迷宫。】
木寻发帖ຆ承认了。
于是木寻收获一大堆谩骂。
小胖子乘๖机又发帖嘲讽:你也就能ม策划这种小儿科的游戏。
卧槽,这简直不能ม再忍了。
【你别得意,哥还有大招呢。】
发完帖子,木寻抽空看了一眼神庙逃亡的数据,发现游戏次数已๐经登顶了,在所有游戏之中,神庙逃亡的游戏次数是最多的,这让木寻稍微满意了一些,不过依旧很愤怒。
被打脸了怎么办?
当然是打回去,而且还得用对方最擅长的手段。
“该用什么เ反击呢?”木寻有些抓狂,这个小胖子简直就是个ฐ妖孽,这个ฐ复杂的地图居然能还原出来,不仅还原出来,还在原来的基础上又做了改动,这就可怕了,难怪会被玩家们拿他和智脑比。
自己玩过的游戏不少,能难住小胖子的多的不说,最起码自己就知道有一个ฐ,但自己才是二阶策划,想要将其策划出来,等阶还不够。
想来想去,木寻忽然想到了曾经看过的一个ฐ视频。
魔方重组。
并不是常规的魔方,而是一个ฐ一百阶魔方,被打乱ກ重组,光是用计算机计算就用了十几分钟,木寻可不相信这个小胖子的大脑แ真的能比拟智脑แ,而且自己้还可以限时。
最重要的是,策划ฐ一个ฐ魔方แ游戏用时很少,正好用来反击,不然逼都装出去了,却没有实际行动,比被打脸更惨。
于是木寻果断开始策划ฐ起来。
魔方的构造很简单,自己小时候就玩过,虽然被打乱之ใ后自己้得花好久才能还原,但也因此弄懂ฦ了魔方แ的原理。
这个世界ศ并没有魔方แ这种玩具,木寻必须ี先做出常规魔方的模板,才可以弄更多阶的魔方แ。
魔方แ从七阶开始就变得有规律了,不过木寻阴险的没有以七阶魔方为ฦ模板,而是做了一个ฐ六阶魔方แ作为第一关卡,然后以四阶魔方แ为ฦ模板创น造了十六阶魔方แ为ฦ第二关卡,然后以五阶魔方为ฦ模板创造了二十五阶魔方为第三关卡,以八阶魔方为模板创造四十八阶魔方为第四关,最后直接创造一百阶魔方作为ฦ第五关卡。
设置成魔方随机打乱顺ิ序,要求在规定时间内还原,第一关五分钟,第二关半个小时,第三关两ä个小时,第四关四个小时,最后一关十二个小时。
游戏生成,木寻仅仅对六阶魔方แ进行了内测,发现没有问题后,果断公测。
【来玩玩这个ฐ】
帖子中ณ附上魔方游戏的连接。