“得到别人的恩惠就应该回报,这是祖宗留下来的规矩。您稍等片刻๑,我这就让孙子为你改造你的武器。”老矮人接过郑典手中的“龙蝇之衣”和“妖弓”,转身就要走进草屋。
获得箭神经验:270่00่
“箭神”称号,攻击速度提高1้0%ื。
阵营:森林
那头一阵沉默,良久才回答:
“就是…就是…让人忍不住想那啥的。”精灵帅哥的俊脸有些红。
见老矮人欲言又止的样子,心里知道他打什么เ主意:
正当他悲喜交加之时,堡垒大门走出了两排整齐的邪恶树妖首领,足足有2๐0่个。一个浑厚的声音从高山堡垒中ณ传出:
“妈,等会儿我还跟你聊天呢,我刚回来还不知道周围有什么变化,你等下得好好跟我说说。”
“设计这个ฐ游戏可真花了不少心思啊。”正当郑典感慨的时候,眼睛突然一花,就被什么拖入了战斗场面。
“兄弟啊,你可要盯紧ู他了,以后你能不能ม做主力全在她身上了。她让你干什么你就干什么เ,你想系统能ม搞一个没用的npc么เ?”
蜥蜴射手出现的数量通常都是4到เ6๔个。由于郑典“初ม级箭神”的称号,手下部队的攻击速度比对手同级兵种要快上一点。别看只是10%的加成,那ว可是意味着战场上的先机啊。蜥蜴射手只能ม射出一轮,绿衣精灵就已经射出两ä轮,毫发无伤就能ม解决战斗ç。郑典又持续了一段时间这种毫无悬念的战斗,由于蜥蜴射手要比狼人高一个等级,每杀一只可以得到30点经验,这样的速度也太慢。杀到第十队的时候,郑典再也没有耐性了,想想老妈也快回来了,决定先下线,要不等下他们看见了自己玩游戏这个样子,不知道会吓成什么เ样子。
果然往森林里不远就看到เ一个黑市,里面只有一个矮人npc在摆摊。
天赋:箭术中级――远程部队杀伤力提高10่%
生命:100
郑典在床上躺好,戴上头盔,接通了电源,一阵眩晕后,来到เ了一个宫殿样子的大厅里,接着就有声音从空荡荡的大厅中响起一个ฐ甜美的声音:
“点点?”妈妈的声音温柔中带着一股难以掩饰的欣喜,旁้边传来一个浑厚的声音,郑典隐隐听到是爸爸在说:“这下娟丫头该高兴了,又有人可以欺负了。”
郑典正心情极爽地看着树妖们在箭雨中东倒西歪,不时倒下几个,忽然发现一个白衣大精灵射手,竟停止了射击,而摇摇晃晃朝对方แ阵地走去。
“回来,危险!”郑典大呼一声。怎么回事,怎么会出现这样的情况?
郑典赶紧查看这个射手的属性情况,一个ฐ红色的属性描述出现在属性框里――弹药量0่3๑0。
弹药量?这个属性是什么เ时候冒出来的啊?
接下来的几秒钟里,所有的幻影射手和大精灵射手都停止了射击,集体向对方阵地走去。郑典控制他们回到เ己方阵地,幸亏这时候对方已经是死伤殆尽,而绿衣精灵射手由于射速稍慢,还剩下足够的弹药将残敌消灭。
弹药量,又是一个新า情况。
一直以来郑典都在纳闷这个游戏怎么เ没有设定远程部ຖ队的弹药量,他也一直没有碰到เ过弹尽粮绝的时候,就主观上认为这个游戏的弹药量是无限的。现在看来,只有在弹药用完的时候才会显示出这个属性啊。
阴险,游戏设计者的阴险程度令人发指。幸亏没有马上就挂机啊,不然这些射手们冲上去跟人家肉搏,那是拿鸡蛋碰石头,万劫不复。
其实这不能怪游戏设计者,邵ๅ阳在设计游戏的时候为了使减少游戏的头绪,省掉了许多单机版中的设置,这其中ณ就包括远程部ຖ队的弹药量限制。但由于“智脑”本身就有自我完善的功能ม,在目睹了郑典和“天下”工作室的挂机战术后,自动加入了弹药量限制这个ฐ程序。说起来,罪魁祸首还是郑典啊。
这下挂机是不可能ม了,只有一场一场地打了。不过战斗的过程中郑典想起了一件重要的装备――弹药车,有了弹药车,就又可以偷懒了。一定要弄一个弹药车。
挑战在郑典的指挥下,磕磕碰碰地完成了。
“玩家射手挑战‘仙藤牢笼’ss级难度成功,少量兵力损失,完美,获得邪ิ恶树妖种族认可度30่。”
“玩家射手获得二级宝物神圣铠甲。神圣铠甲â,英雄攻击力、防御力、魔力和智力各加1。”
“玩家射手获得金币1000่。”
“玩家射手获得4๒名邪ิ恶树妖首领的效忠。”
奖励不错,郑典不敢多停留,马上退出仙藤牢笼,下线。他急忙拨通了胖胖的电话。
“胖胖,让你的工作室马上停止挂机升级,出现了一个新า情况。”
“是啊,点点,我正好要问你呢,工作室一个玩家挂机升级,上线后发现自己挂回去了,幸亏只是挑战c级难度,没有掉级。不过以后他就难了,又得靠初始兵力做小任务过日子。”
“这是因为游戏突然冒出来一个ฐ新的属性――弹药量。远程部队的弹药完了,就会冲上去肉搏。所以现在挂机暂停,想继续升级就得在线指挥。”
“有没有相关的数据?”
“现在我只知道大精灵射手和幻影射手的弹药量都是30่,其他的你们可以在射手弹药用完的时候查看他们的属性。还有,让你们工ื作室的多关注一下有关‘弹药车’的消息,以后我们的幸福生活就靠它了。”
放下电å话,郑典又戴上头盔上线了。他现在有了4个邪恶树妖首领ๆ,他想试试能ม不能找到เ在弹药用完之ใ前就结束战斗ç的模式,这样的话,就又可以挂机了。他心里已经有了打算。
挑战继续开始,这次他学乖了,在进入“仙藤牢笼”之前就把“邪恶触须”卸下了。
这下挑战对象变成了1้2个邪ิ恶树妖,敌人的总体生命值几乎减少了一半。这样一来,需要消耗的弹药量也减少了一半,而且,郑典还可以派出4๒个防高血厚的肉盾。于是,无耻的挂机又一次实现了。
无论你技术如何,到了最后,还是要看实力啊。
郑典将挑战设定为4轮连续挑战,然后挂机下线了。
这4轮下来,就应该是明天早上了。
明天,郑典该去县城接小妹了,想到เ这里,他带着甜蜜的微笑进入了梦乡。
早ຉ上6点,郑典准时醒过来,天还没怎么เ亮,一贯早ຉ起的爸爸妈妈已经在厨房里忙活开了。郑典匆匆洗漱完毕,赶紧回到เ房间戴上头盔,看看这一晚上的收获。
四次完美挑战,奖励如下:
二级宝物四件:骑士手套,提高英雄在大地图上行动力1้0%ื。
龙眼戒,英雄攻击力和防御力各加1。
神兽之鬃,提高远程部队攻击力15๓%
永久魔法卷轴“护体石肤”,增强被选中部ຖ队的防御力。
邪恶树妖首领ๆ:16个ฐ
金币:4๒000่
箭雨狂澜升级:5级箭雨狂澜,可组织6轮射,轮射杀伤力提高6%。
邪恶树妖种族认可度:120
获得经验值:1้60000
连续挑战四轮奖励:魔力加3,智力加3
系统提示:玩家射手最多还能进行3次挑战,玩家达到10级后将不能再进入“仙藤牢笼”。
郑典总算明白了,像“仙藤牢笼”这样的游戏设置就是为了能ม让玩家尽快达到เ1้0级,进入大地图而设的。如果光是在大地图上扫怪,不知道要多久才能达到เ第10级。让玩家们长时间地待在一个ฐ封闭的空间,会降低游戏对玩家的吸引力。他想,除了他和“天下”的人以外,肯定还有不少的玩家已经发现了类似的设置。
郑典猜测,过不了几天,游戏公司就会在论坛上公布像“仙藤牢笼”这样的挑战攻略,不仅是森林阵营,其他阵营类似的设置也会出现在攻略中ณ。所以,得尽快让胖胖知道,要想获取更多的先机,获得更大的利益,得多花时间在“仙藤牢笼”里,而且还要尽量挑战更大的难度。
也不管现在是什么เ时间,他强行拨通胖胖的电话,告诉他自己的遭遇和猜测,并提醒胖胖,“天下”工作室可以三天后在论坛上公布相关攻略,藉此提高工ื作室的声誉。
胖胖却对他的二级宝物非常感兴趣,说如果他卖,一定得卖给他。这小子现在是“箭神”的单线联络人,说话的语气都变了,以前说话以“天下”的语气,现在动不动就说“卖给我”什么的。
郑典说都有用,暂时不卖。
今天一天看来都没有时间玩游戏,也不能ม挂机,因为ฦ“拒绝懒โ惰”任务只剩ທ一个游戏日的时间了。草草吃了早ຉ饭,便去小武哥那拿了车,往县城去了。