正如同游戏的名字一般,不同时空的同一个城市在这里不断交错,给人一种虚幻的感觉。
在这种环境下长大的维卡斯毕业后就来到了美国留学,随后留在了美国工作,准备移民。
游戏的定价根据游戏的内容,一般都有一个参考的区间。通常情况下,3a大作的标准定价是6o美元,而独立游戏的定价一般会参考流程长度,开投入之ใ类的数据。
苏离做出的试玩版内容并不多,大概是整体流程的1้o%。
主角被称作“李”,英文版则是“lee”,一个很微妙的名字,中西皆宜。
一边看,苏离一边点了点头,对方虽然耗时久了一点,不过做的确实不错,完成度很高,细节丰富。
尽管引擎已经提供了一个优秀的程序框架,不过苏离还是需要自己้写一些代码。通用的东西只是为ฦ了能够在大多数的情况下使用,苏离需要做出一定的修改才能更加贴合自己所需的情况。
更何况这栋公寓楼虽然算不上贫民窟,但是电力供应也绝对糟糕,大功率电器对于这件屋子的电线绝对是一个承重的负担。
独立游戏扶持计划的开始时间是7月1日,也就是说如果一切顺利的话,苏离的游戏会在第二期推荐时正式上线。
很多时候,都是等某个独立游戏火了起来,有了一定的玩家基础或是带起了话题性,才会再将其放到推荐位上,充分榨取游戏的价值。
苏离叹了口气,看来又是母亲一时兴起的安排,估计连她都没有见过那个女孩。
或者说,按照现有工具设计出来的素材,也远远达不到新格式的质量上限,毕竟这是面向未来游戏的格式。
以过关为ฦ目的的动作游戏,如果不包含战斗元素的话,倒是很节省制作人的功夫。
不过即使这样,这个语言也足够强大。
【数据化你的表情信息并进行关联分析,很容易得出这个结论。顺便一提,我对你们的外表评价是基于你们人类自身的审美标准,而不是我的。】
十几二十年前,那些满大街的几块一张的盗版光盘,摧毁了当时初生却活力十足的国产单机研工作室。
“喂,阿离啊……靠,你这迷糊的样子不会还没睡醒吧?”接起电话,6奇的活力十足的声音从手机中传来。
这时老板也闲了下来,他一边和人聊着,一边指了指苏离,热情地说道:“这可是我老邻居家的儿子,小苏,人家可是清华的高材生,后来又去了美国留学,你说厉不厉害。”
很快,安德森就沉浸在游戏当中,他用了两个多小时的时间完成了第一章的游戏内容,进入了虚幻高塔。
苏离将这个游戏的内容分成了三个ฐ章节,第二章的内容就是虚幻高塔。
进入虚幻高塔之后,关卡的风格生了剧烈的变化,如果说第一章的关卡设计还是比较传统的话,第二章的关卡内容则显得更加具有想象力。
第二章的内容给了安德森一个更大的惊喜,陡然转变的风格让他对这款游戏的评价又稍稍提高了一些。
第二章的难度比起第一章要更加高一点,一些组合机关需要规划一条精妙的路线加上对时机的完美把握才能ม过关。
同样,在第二章中玩家得到เ了新的道具“加跑鞋”以及“滑翔翼”,多种道具的组合使用使得玩家能ม够用不同的方法通过某一个关卡。同样,如果玩家想要在通关竞的排行榜上留名的话,道具的合理使用也是极为关键的因素。
随着游戏进程的推进,安德森已经完成了过一半的游戏内容。从先前的徽章界面中安德森就已๐经知道游戏一共分为三个章节。
在第二章接近尾声的时候,安德森觉得这款游戏已๐经有些出自己的预期了,《深入迷雾》这个游戏系列和这个游戏的设计师已经成为他会持续关注的对象。
同时,他决定在自己加入的几个ฐ游戏群组中ณ大力推广这款游戏。
然而,他怎么也想不到,自己现在的评价还是低估了这款游戏。
当第二章节结束,安德森从虚幻高塔中得到了游戏里的最后一个道具——时空转换器。
比起前面的三个道具“强力绳索ิ”、“加跑鞋”和“滑翔翼”,这个时空转换器就显得科幻的多。
当安德森进入第三章,第一次使用时空转换器之后,他才意识到,自己之前对这款游戏的赞美有多么的肤浅。
他的脑海中此时升起了一个念头。
这个ฐ设计师,真是个怪物。
…………
…………
同一时间,这样的场景生在世界各地。
蒸汽平台是一个ฐ面向世界的游戏平台,玩家来自世界各地。
苏安先是沪城的一位游戏爱好者,不仅爱玩,还自己运营着一个游戏自媒体,主ว要推荐一些冷门的独立游戏以及布一些游戏业界的新闻。
同样,在《深入迷雾2》售当天,苏安先第一时间购买并下载了游戏。
他对于这个游戏的关注,主要是因为这款游戏是国产游戏,是来自国内的游戏设计师独立开的游戏。
苏安先一直自诩为ฦ有良心的自媒体人,无论是评价文章还是业界ศ新闻都注重事实。不过在这个流量为王的年代,良心是最不值钱的东西,他认真琢磨出来的文章,阅读量远远比不上那些引战文或者标题党。
更何况他的很多优秀的评测,用不了几分钟就会原封不动的出现在其他的自媒体上,唯一改变的就是文章的作者。
这就是现在整个环境的现实,一个劣币驱逐良币的现实。
当然,因为他运营的自媒体账号文章质量不错的关系,还是吸引了一批粉丝,而且这批粉丝大多是蒸汽平台的用户,因为他推荐的很多游戏都是平台上的一些较为冷门的游戏。
《深入迷雾2》的各种消息出来的时候,他并没有对游戏表具体的看法,他想等到เ具体玩过之后,思考应该怎样评价。
说实话,国内的游戏依靠噱头来吸引用户,结果质量一坨翔的事情生过不止一次了,作为一个有良心的自媒体人,苏安先选择先观望。
下载完毕,进入游戏。
然后,就是过了十个小时的时间。
天色已经蒙蒙亮,他玩了整整一个通宵。
苏安先现在的心情很复杂,有激动,有意外,有难以置信。
坐在电脑前,看着游戏的通关界面,他思考了半个小时,然后做出了决定。
他新建了一个文档,然后输入了一个ฐ标题。
《国产游戏的精神标杆》。
这是他第一次用这样的标题,但是他觉得自己并不是在哗众取宠。
《深入迷雾2-虚幻之城》绝对当得起这样的评价。