第四十三章 近忧(1 / 1)

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而ms的新一代xb在销量上就要稍于这一代的ps了,毕竟对主机销量促进最大的就是那ว些独占大作,这是xb的软肋,哪怕ms满世界的撒钱,想要弥补这个短板也需要相当长的时间。

和千万销量对应的,是过四千万的游戏总销量。其中几款独占大作销量都已经接近三百万,打响了开门红。

现在未来绿洲做的游戏,已经开始追求一些艺术表达了,在《罪恶之城》里,就包含了制作组想表达的一些东西。这些东西并不需要多么的深刻,只要能够和整个游戏的背景很好的结合在一起,就能给玩家带来不一样的体验。

反正就是拍照嘛ใ,还别说,队伍里的一些程序工程师๲,玩起相机来还是挺溜的,各种色彩啊,构图啊,聊起来能说上好久,颇็有心得,俨然一副摄影大佬的做派。

《gta5》在售多年之ใ后,依旧fqxs能够成为rockstar的母公司take-to的收入支柱,从13年售,用了五年多的时间完成了销量破亿的惊天成就。

寻常的所谓神作,根本不敢奢望能够完成这个堪比渡劫的历程。

还是一款免费mod。

蒸汽朋克,赛博朋克这种科幻风的作品,都是有一定的受众的,而且都很忠实,很大的原因就是这类风格的游戏作品,在数量上还是比较少的,做得好的就更少了。

现在引擎升级一次需要5oooo点引擎能ม量,未来绿洲的这一套引擎,从《阴影秘闻》用到《三国》,再用到เ接下来的《罪恶之城》,总算是能看到升级的曙光了,现在引擎的能量槽已๐经变成【4๒46235oooo】,其中大半是靠季度评价获取的能量,小半是通过对引擎应用的优化增长的能量。

系统的积分体系,基本上对应着一些个人权限的解锁,下一次的权限解锁需要等到2ooo积分,按照现在这个季度评价的模式来看,想到拿到2ooo分,还得等到下一个游戏售之后才有可能了。

在《三国》正式售之后,苏离这里就已经不太管《三国》的具体设计内容了,更多只是跟进一下项目的进度。游戏内容的具体设计已๐经算是彻底的放权了。

动态世界的意义,就在于,这个世界能够随时生变化。未来绿洲需要提前准备好内容来让这个系统完美的运转。

一只残血的怪。

马博艺现在已经有点困了,他打算找个精英怪打了,然后直接下线休息,晚上再战。

“我觉得我现在还很精神,你知道的,我昨天睡了一个下午的时间。”

《三国》里的满级是3o级,基本上做完主ว线任务的玩家,等级都可以到满级,然后得到一套最基本的装备来进行后面的游戏内容。

“开荒”现在算是游戏圈子里的一个名词了,大概的意思就是在一款游戏的早期,整个游戏环境还属于一片荒地,玩家整体进度还没有上去,各种资料都不充分的情况下的游戏过程。

按照以往的规矩,一些显得比较“弱智”的问题得到的待遇往往就是直接删帖了事。不过这段时间新玩家数量还是有些多了,这些萌新帖子往往能ม够得到几个小时的缓冲期,有人会在帖子里回复相关资料的链接,好心人就直接给他们解答了。

如果说未来绿洲在《阴影秘闻》中展现出来的是一种做游戏的灵气的话,那ว么在《三国》里,他们就展现了自己成熟的一面。这种成熟并非是一种倒退,而是一种沉淀。

持续七天的提前体验虽然开放的绝大部分内容,但还是稍稍有些保留的,不过有这段经历吊胃口,马博艺更加期待《三国》了。

这固然是预期收益最高的选择,也是能够不受钳制的选择,但也意味着如果失败,所有的后果都需要未来绿洲自己承担下来。

所以他也不惧冒险,虽然这一次,冒险的代价有一些大。

未来绿洲之前的几款游戏,虽然口碑和销量挺不错,也๣吸引了不少业内的目光,不过在大厂眼里,未来绿洲还只是一个作坊,或者说是一个技术不错的作坊。

3a游戏不仅仅是一个耀眼的光环,更是一个沉重的负担,也是巨大的风险。成功代表着堪称庞大的收入和被主流认可的名声及荣耀。而失败,以未来绿洲现在的体量,会遭受非常沉痛的打击,肯定会伤筋动骨

如果项目进展顺利,被公司认可,哪怕人员紧ู张也会寻求支援继续做下去。被砍掉只能说明这个项目的价值并不大,属于可以被放弃的范畴。

他想到了未来绿洲,因为这款游戏的很多设计,都是他从未来绿洲的游戏中收获的灵感想法,而且这里有能够实现他设计的技术。

“未来绿洲在《三国》中ณ依旧fqxs没有改变他们对于单机游戏的执念,这款游戏中包含了太多的个人游戏内容或者小队游戏内容,缺乏建立一个网络游戏的社交性。这游戏与其说是一个mmorpg,不如说是一个全程联网的多人单机游戏。”

“最让我感到激动的,是在电子游戏经历了好几个世代,展到今天的时候,我们能够再度看到一款值得期待的,属于我们自己的三国游戏。”

从距离测试开放还有半小时的时候,他们就开始尝试进行了链接,每隔一会儿就试一下,因此他们两个ฐ算是第一批进入游戏的玩家。

幸亏丹尼斯未雨绸缪,用自己是室友的账号已经完成了游戏的预载,不用再浪费时间下载游戏了,不然可能都赶不上测试开放的时间。

《三国》走的也是这个路子,其实《三国》这回大体上走的是微创新的道路,参考了一些被认可的设计,同时利用未来绿洲优秀的技术对这些设计进行优化和创新。

单机游戏的网游化是很多游戏公司尝试的方向,这种类型的游戏现在已经非常多了,其中不乏叫好叫座的精品游戏。

抽取的方式是直接抽楼层,因为论坛账号和平台账号都是共通的,被抽到的楼层,层主的账号直接会开通测试的资格。

李锐点开一看,原来是制作人苏离亲自的帖子,里面介绍了一下关于《三国》的相关的情况,感谢玩家们一直以来的支持和等待。

这段时间里,绿洲社区的展陷入了一个停滞期,通过《失落秘境》和《阴影秘闻》为社区引流,这个人数似乎已经饱和了。想要进一步的展,就需要未来绿洲推出新的能够吸引人的游戏。

…………

…………

现在,未来绿洲的众人都在寻找着破局的道路。

回到《三国》这款游戏上,苏离就需要确认两个最关键的内容,那就是玩家的角色怎么เ培养,以及完成角色培养后的核心玩法。

…………

三国工作室依旧ງfqxs位于新海市,虽然《三国》项目组从绿洲工作室里独立出来,建了一个新的工作室,不过两ä个工作室的办公地点还是距离非常近的。

…………

王权没有永恒。

不过就算是网络游戏,具体要做什么,还需要仔仔细细的研究一下。

游戏的场景风格生了巨เ大的变化,虽然这座城市同样算是虚构的,但是融合了和风建筑和现代建筑的城市设计非常对他的胃口。

亨利现在已经是《阴影秘闻》的忠实玩家了,在正式版布之后,《阴影秘闻》已经有了八国语言的版本,他再也没有了语言障碍,游戏体验直线上升。

【任务完成!】

【第一阶段目标:累计销量达到百万。】

“未来绿洲对于题材的选择,是根据游戏的玩法来选择的。事实上我们现在是先想出一个游戏的核心玩法,然后选择相关的游戏题材。”

“未来绿洲现在的游戏题材,并没有选择国内接受度比较高的武侠仙侠题材或者传统文化相关的题材,是出于什么考虑?”

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