第九十一章 林洛水的奇妙大冒险-终幕(1 / 1)

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“白桦城的故事仅仅围绕着一个关键的东西,那就是一个虚构的神话典籍《波尼海利雅书卷》,这是游戏中虚构出来的一个东西。根据游戏中的一些介绍,《波尼海利雅书卷》和死亡息息相关,它就是白桦城事件的起因。”

因为《阴影秘闻》的游戏结构略๓微有些特殊的原因,这份攻略其实并不完整,不过他们已经收集到เ了一些关键的剧ຕ情节点,几个ฐ重要的后续分支,以及还原了这个故事的基本面貌。

“并不是所有的游戏都适合这样的npc行动模式,因为在这样的模式下,游戏的设计师๲很难在游戏里进行完整的叙事,很难呈现出一个动人的故事。玩家会从中ณ得到探索的乐่趣,但同样,他的每一次游戏,得到的可能是一个支离破碎的故事。”

“我觉得这个游戏,它最大的特点就是,里面的npppc们遵循着某个内在的逻辑行事,而不是死板的按照既定的路线行动。”

自由度一直是一个很火热的游戏概念,不过游戏在追求高自由度的同时,很容易让玩家感到无所适从,不知道自己干什么。

玩家们意识到,哪怕他们看似已๐经通关了,但事实上,他们的经历只不过是白桦城秘密的冰山一角。

不过屏幕里的这只“黑熊精”还是给了林洛水很大的安全感,《阴影秘闻》是第三人称视角,镜头可以自由调节。

玩家的初始地点是在火车站,这是小城里唯一的火车站,游戏开始的时候有过介绍,每天只有一班火车通过这里。

在展会上,未来绿洲的玩家试玩活动,排队的人在展厅了排成了一条贪吃蛇。因为人数实在太多的关系,每位玩家只分到了十分钟的时间,基本只是看了个样子。

而且绿洲论坛将《阴影秘闻》的版面放在了比《失落秘境》更加显眼的位置上。

不过现在《阴影秘闻》也有不少能够拿出来展示的东西了,比如那个交流系统,游戏画ฑ面和艺术风格,操作方式以及一些特色游戏系统等。

未来绿洲的新作《阴影秘闻》就这样悄然解开了神秘面纱。

绿洲社区综合讨论区里最热门的一个帖子,就对苏离出来的那张概念图进行了深度的剖析。

在苏离了这张概念原画之后,关于这张概念原画的分析和成为了绿洲社区的热点话题๤。

苏离在行《失落秘境》的时候就考虑到了未来对自由平台的支持,因此特地对独占内容作了说明,没有在任何行方上布๧独占内容,也没有承诺以后不会有独占内容的出现。

“至于诉讼……”

玩家的初始任务都有一个固定的属性总和,需要玩家进行取舍。

玩家的个人属性可以在游戏开始的时候由玩家自行设定,包括一个功能完整的捏人系统,以及一个详细的属性表。这个属性表里除了常见的力量,体力,度,智力,魅力,精神等内容。

在苏离提出来这方面的需求时,许川就向他推荐了“山河”这个ฐ人,其实许川和“山河”之间的关系只是泛泛而已๐,只是做一下牵线搭桥的事情,具体的需要苏离自己去谈。

克苏鲁神话是近年来非常流行的一个ฐ的东西,很多游戏里都能ม够见到有着克苏鲁神话影子的一些设定,现在已经被越来越多的人所熟知。

比如ubi,就能去做一款《荣耀战魂》这样的硬核游戏,这款游戏虽然披着一个动作rpg的皮,但本质是一个非常硬核的格斗游戏,萌新面对大佬,大概ฐ就是连毛都摸不到对方一下,感觉对面个个都是高达。没有一段时间的练习,基本是连aທi都打不过的。

现在未来绿洲暂时没有紧迫的生存压力,苏离自己也没有系统给予的任务压力,他们有足够的资本来进行试错,来找到一条更好的道路。

丹尼斯是圣莫尼卡现在的负责人,而加西亚则是上一任的负责人。加西亚因为成绩突出,现在已经被sn调到了总部,升任sn互动娱乐的高级副总裁。

origin是圣莫尼卡为了下一代主机和下一款大作开的新引擎。很显然,现在未来绿洲布的这个游戏编辑器,给了他们更多的启,穆勒已经对origin的现有功能有些不满意了。

同样,在社区的风格上,绿洲社区将大力提倡扶持一些具有深度的技术贴,心得贴,成果分享等,提高相关话题的管理力度。

比如现在的游戏社区以《失落秘境》,游戏编辑器的使用以及mod相关作为最重要的几个版面。但是如果有一个玩家喜欢剧情向的mod,那么他同样可以申ã请单独的子版面,这使得一些喜欢小众冷门的玩家有一个讨论和存放资料及成果的场所。

“毫无疑ທ问,现在我们最要的任务,就是招聘。”

而李浩明现在,也正式进入了工作的状态,核心三人组开始了第一次关于未来绿洲之ใ后的战略规划会议。

【当前升级所需能量:6ooo未知】

【当前版本:1o升级中】

苏离觉得自己完全可以向某位前辈学习,加入未来绿洲的员工,先需要适应高强度的度假。

马上是六月,她们需要暂时离开这里,回去处理毕业的各种事务,只待七月再次相聚。

李浩明则ท说道:“如果把目标用户扩大到那些对蒸汽平台不熟悉的用户群体上,我们也许能够借这个机会培养一批新的单机游戏受众,一群忠于g平台的新玩家群体。”

李浩é明说道:“倾斜宣传资源,重新า制定宣传企划,这是运营部门的工作。”

挑战模式里,玩家进入游戏时候是一个较高的饥饿度,而且也没有普通模式里的两罐应急食物。原本不太关注的食物问题如今成了一个大问题๤。

他看了看玛兰达屏幕上方那个代表着时间的时间条,说道:“你已经在这里浪费了一整天的时间了,这里从第四个晚上开始就会有野兽出没,但愿你能够活下去。”

“这绝对是判ศ定的问题。”

无他,进入boss战之后,他已经知道这个ฐ战斗系统最大的问题๤在哪里了。

从李浩明的眼神和表情里,苏离察觉到了他似乎有很多东西想要问。

不过气氛倒是有些微妙的变化。

孙荣苦笑道:“那ว几次策划案被打回来时候,我就知道这事儿不好办了,老板心太大,要求高,步子迈得太大了。”

别人拿钱办事,到底会不会认真玩都说不准。

李浩é明说道:“非独占的游戏享受不到宣传资源上的倾斜,我们不会对非独占的游戏投入太多的资源。”

g目前的用户还是以企鹅网游的用户为主,比如当做lol的启动器来用。

比起3๑a大作,未来绿洲的这一款《失落秘境》的开工作在项目把控上要简单许多。主要制作成员只有五个ฐ人,项目的内容也不多,比起普遍fanwai4๒o小时以上流程的3a单机大作,《失落秘境》的流程要远远短于这个数字。

在涉แ及了上百位开人员的3๑a项目开中。项ำ目经理或者制作人对整个ฐ项目的掌控能力,其重要性和开团队自身的实力不相上下。

企鹅公司对苏离和未来绿洲团队成员的背景做了一下调查,不得不说大公司这方面还是挺强的,当然,未来绿洲的成员也没有可以隐瞒什么,相当的好查。

他接着说道:“阿兰森·道尔,前ae公司某项目组的引擎组成员,在计算机图形学领域有好几篇顶会顶刊的paper,卡内基梅隆的phd,如果他手里真有什么好东西的话,也不是不可能的事情。”

今夜应该算是平安夜,不过对于自媒体人来说,上班时间是一个不存在的概念。虽然是自媒体,但是也讲究一个新闻的实效性,流量就是自媒体的生命,第一时间的第一手消息往往能收获更多的流量。

可以说,苏离的《深入迷雾2》让他的事业走上了一条正轨,因此苏安先对这位独立游戏制作人特别ี的关注,一直想要和他建立一下私人的交情,不过了几条私信都石沉大海。

普通的草木石头和动物模型,找外包就能够完美完成,白森夏只需要专心设计那些变异动植物和特殊地貌即可。

这是一次技术上的革命,未来绿洲将图形相关的技术带入了一个前所未有的领域。

但是想要把游戏设计的有趣,是一件相当难得事情。所谓的有趣并不是想象中这个ฐ玩法有多有趣就可以,而是需要把它转化成能让玩家投入几十个小时不会厌倦的沉浸式体验。

生存,动作冒险,解谜。

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