第三十章 成员汇合(1 / 1)

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不过这已经是苏离目前能ม够招到的最好的人了,更加关键的是比起那些新人,萨米特是真正做过独立开的设计师兼程序员。

苏离倒是对印度程序员没有什么很大的偏见,他愿意接纳不同文化背景的人作为自己的伙伴,只要能ม够表现出足够的价值和实力。

虽然这些都是现在主流引擎,功能强大,但是没有对比就没有伤害,在oasis面前๩,这些引擎简直简陋无比,说是垃圾也不为过。

不过阿兰森此时却没有丝毫冷静的意思,他大声说道:“一款引擎而已๐?我的天,这玩意至少领先业界十年以上,虚幻4,寒霜3,这些东西在它面前๩简直就是垃圾,你到底怎么搞到这玩意的?”

对于mmorpg来说,游戏的优化是一件极为关键的事情,优化优秀的游戏可以在低配置的pc上运行精良的画面,而渣优化的游戏哪怕仅仅是马赛克画质都会导致“泰坦陨落”。

而阿兰森是引擎组的成员之一,游戏使用的是自研的引擎,阿兰森的工作则是提高游戏引擎的渲染效率,这也正是他的研究方向。

简单的说,这个物理的引擎的强化模块,包含了几乎全部的常见物理现象的参数,方便开人员在游戏中ณ还原一些物理现象。

【物理引擎强化模块等级1้:该模块将强化oasis引擎中物理引擎,模块中搭载了符合地球上的物理规律的各类常规物理现象参数。开者可以直接使用这些参数在游戏中实现符合现实情况的物理现象。】

这也是独立游戏销量的一个阻碍。

一般的独立游戏,有五位数的销量,就已经算得上成功了,完全配得上开一瓶庆祝香槟。

购买游戏只有,安德森的游戏库里就有了《深入迷雾2-虚幻之ใ城》的界面,界面上显示了游戏的几个徽章。在完成某些游戏内容之后,玩家就能够在用户界面里解锁这些徽章。

不过苏离还是决定先不要太过引人注目,将许多素材按照原本的容量放到了游戏文件中,其实这些素材只不过是装一个样子而已๐。

当然,这也๣意味着不同观点的分歧是无法避免的事情。

虽然维卡斯已经比较彻底的西方化了,不过印度人的天性却没有消除,在维卡斯看来,如果作品的质量差的不是很多的情况下,支持来自印度的作品是天经地义แ的事情。

没通关以前๩谁也别想让我出门。

他已经在这里死亡了十次了。

不得不说,外包行业这种傻子还挺多的,很多人没有经过调研就自以为是的想当然,经常提一些让人哭笑不得的要求。

这点钱能得到这样一个作品,苏离还是很满意地,或者说,已经稍微出了他的预料。

为了应对这种情况,萨米特不得不从及其有限的资金里抽出一部分购买了电å机以及继电器来应对这种突然停电的情况。

这一片区域每天稳定的供电时间也就十个小时,其他时候的停电根本算不上停电,萨米特所担忧的停电是在供电的十小时里,经常会出现的间歇性停电。

栏目的推荐位置相当的有限,每一期推荐三个ฐ游戏,每星期换一次,其中包括早已布在平台上的老游戏,虽然会保证每一期都有新游戏,但这也意味着,一款新า游戏也许只能竞争每一期中的一个或者两ä个推荐位,竞争同样激烈。

栏目的位置挺不错,算得上醒目。

软件中自带了许多材质,美术风格各不相同,同时有还有许多不同风格的建筑模型。苏离猜测这些材质和模型也许是那个信息生命从不同文明中收集过来的。

这个软件如果给专业的美工ื使用,必然会惊叹其强大。不过对于苏离来说,那些给非专业人士使用的方便功能才是他最需要的。

系统还非常贴心的给了苏离一本教程。

即使这样,苏离也๣没感到一点疲惫,对于一个天才技术宅来说,研究一样新技术让他感到无比的兴奋,忘记了疲劳。

如果没有这样的环境,那大概只能祈祷出现一个ฐ或是一群横空出世且愿意不计回报来奉献的天才,成为人们眼中的救世主了。

在苏离看来,血狮只是某个特殊时间点上生的一个特殊事件,如今那ว些用廉价虚幻4素材制作的页游广告在虚假宣传上比之毫不逊色,血狮事件虽然恶劣且影响深远,但绝非导致现在这个环境的主因。

苏离也承认这点,不过出门时他饿得慌,又想着吃完东西就回家睡觉,也就没收拾下自己้。

那位老大娘๤看了苏离一眼,眼神中闪过一丝精光,不过看到苏离这幅样子时,又略过了一丝鄙夷。

目前๩苏离的团队只有4个人,如果下一个ฐ项目比较大,这些人手肯定是不够的,需要留แ出一定的开预ไ算。

至少在音乐音效方面,苏离还需要和专业团队进行合作,苏离现在还没有能力建立属于自己的音乐团队,只能寻求合作。

不过这一次肯定不用那种便宜外包了,而是会寻找一个优秀的合作方。

依靠白森夏一个人的话,美术资源方面肯定是不够的,其中很多工作还是需要外包出去。

这一次的任务给了苏离半年多的开时间,参考oasis引擎的效率,这个时间已经是一个大项目了。对于苏离来说,这也是他第一次驾驭这样一个项目,很多地方แ还需要学习๤。

毕竟自己独立开跟团队开之间,区别是显然易见的。

最终,赶在了十月之前,苏离做好了全部的准备工ื作,团队成员也办完了各种手续,齐聚新海市。

这也是未来绿洲公司创น始团队的第一次正式汇合。

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