海狮号有梁鸿重新า掌舵,船锚收起,船帆半升兜起海风缓缓启动行入暗礁区域。
梁鸿郑重说道:“听你的,船长!”
刚ธ子拍桌子大叫:“敢占哥的地盘,灭他丫ฑ的。”
梁鸿不理刚ธ子瞬间耷拉下的脸继续道:“但是这片暗礁却是有主的地方,这个标记应该就是对方所在的据点。”
推进力:70่
转向力:80่
“这几只箭能ม奈我何?”刚子大步向前,面对射来箭矢单刀舞作一团,把四周护的密不透风。
只为能ม多杀几个海盗,刚ธ子大吼一声抢先上前,带动一众军卒一起冲锋。海ร盗们同样不弱士气,怪叫着迎面冲来,其中还夹杂着零稀射来的箭矢。
体质影响体力,体力越多生命也就越安全,更何况船长技也是消耗体力,鼓舞这么给力当然是能多发几次才好,就加体质了!
体质刚加一点,一旁的梁鸿说道:“船长的敏捷可以影响到เ船只的速度。”
有这种好事?谁会嫌自己的船跑的慢!既然决定把海盗的事业进行到底,就要执行打得过就打、打不过就跑的方แ针,船速一定要快才可以,那就决定两点敏捷一点体质的方式加点。
敏捷刚加一点,梁鸿又说:“船长的力量影响船只炮击的威力。”
这个肯定要加的,海ร战玩的就是炮,炮当然是越厉害越好,最好就是一炮俩洞直接打穿,若命中十几炮不痛不痒谁受得了?加……力量也不能落下。
刚子没有急着把最后一个属性点点在力量上,而是看向梁鸿略有怨气的说道:“你能把话一气说完吗?”
果然梁鸿还有下文:“韧性影响船只的防御力。”
哎呀……被人一炮打俩洞也不舒服啊!这属性点该怎么加?
游戏后期升级慢,所以每个属性点都非常的珍惜,不可能做到平均加点,平均就是平庸,符合自己战斗方แ式的加点才是最正确的。
海战什么最重要,对励志做海ร盗的刚子来说,速度毋庸置疑应排在第一位,碰到เ肥羊追的上,遇到เ强敌要跑的过,敏捷应该重点加。
其次应该是火力,海盗发起攻击应该在最短的时间解决对手,不给对手获得救援的机会。
然后便是体质,体力代表玩家的生命,船长挂了有大副接手指挥,当然若是现在的海狮号刚子挂了,海狮号的综合战斗力肯定提升,可谁舍得用梁鸿这样的人物当大副?刚子就一艘船没有办法,等他有了第二艘船,梁鸿肯定被提拔为ฦ船长,而大副一般挑选拥有领导术的船员。如果大副没有船长职业,虽然可以出任代理船长但对船只没有属性加成,平时航行还可以,可一旦遇到เ海战基本就是送菜。所以海ร战时船长应该优先保护自己้的生命,体力绝不能短缺。
同时体力影响船长技的发动,船长技:鼓舞,刚子可是体验过了,发动一次就多次炮击绝对给力,奈何消เ耗体力太严重,为ฦ了多爽几下体力也一定要跟上,算起来体质好像还要比力量更重要一些。
防御这个ฐ怎么เ说哪?重要是重要,谁也不希望自己้的船跟纸糊的样,可船只是可以装备装甲板的,就像海ร狮号的水线附近就加装ณ了铁质装甲板,生存能ม力大增。若通过外设的方式增加防御力或许就可以把韧性需要的属性点省出来。而加装ณ外设会影响船速,敏捷又被突出出来。
最后刚子决定先两点敏捷一点力量一点体质的比例来加,防御以船只外设为主,装备属性优先照顾体质。
等刚子把属性加点确定下来后,海狮号已经看到海盗据点所在的海ร岛。
夜晚的月光下只能ม看到เ岛屿漆黑的轮廓,等到เ靠近一些,面前全部都是高耸的峭壁,看不到เ任何登陆点。海狮号绕着岛屿缓缓航行,船上水手全神戒备,两ä个桅杆上都安排了瞭望手,谁也不知道某处崖石后面会不会冒出一艘海盗船。
海岛算不上太大,一会儿的功夫海狮号就从岛的北端绕到了南段。在这里,岛屿的轮廓猛的凹了进去,就像一个圆饼被狠狠的啃掉一块,海狮号从角处转过来就看到岛屿的深处有火光出现,那ว里应该就是海ร盗的据点。然而就在刚子准备悄悄靠过去偷袭一番时,突然头顶ะ的山头出响了破锣声。
“咣咣咣……”刺๐耳的声响瞬间就传遍整个海ร面,海盗竟然在这个位置布置了哨兵!幸亏不是布置的火炮,刚ธ子压住心惊暗自庆幸了一下,“既然偷袭不成,那ว就强攻!”
海狮号放弃偷袭,离开岸边向港口中间行去,海ร战即将开始,占据一个ฐ好位置才是最重要的,最好能把海盗船全部堵在码头上。
但事与愿违,刚ธ刚发生海ร战轰隆的炮声早已惊动了这里的海盗,海ร狮号出现海盗哨兵敲锣示警,已经完成战斗准备的海盗战舰迎面行驶过来,一艘双桅战舰、一艘双桅武装商船。
两ä艘双桅舰!以一敌二,刚子感到压力大增,难道需要临ภ时换船长?
刚ธ子求助的看向梁鸿,梁鸿却说:“我适合大范围掠袭海ร战,这种港口内短兵相接,船长的船长技更加的适合,要相信海ร狮号的船员,他们比你想象的更加强大。”
被鄙视了吗?你们不怕死,哥难道就怕吗?不就是两ä