“不是,那天我在五角场,看见一人,跟你感觉特像。”其实我是瞎说的,五角场是复旦大学附近的商业区。

听说那里现在有职业队员进行模拟训练,在游戏中不能练体能,但是战略战术是可以训练的,除此之外还有一个好处,就是两个根本不可能相遇的球队可以在虚拟环境下进行比赛,比如万达对拜仁,申花对巴萨,当然,自己肯,人家还不肯呢。

其实提意见这个人真傻B的可以,要想达到模拟人体的全部感觉,只需要刺激脑电波就行了,还他妈的装什么味觉感知器。不过那样的eVeR只会让我感到恐怖,这个世纪初的一部电影讲的就是这个,如果电脑能模拟人类所有的感知,而人类自己也并不知道自己所处的世界其实并不是现实世界,那样人类就离毁灭不远了。

像他这么高级的巨斧战士能够留在我国,完全是因为我的个人魅力(是真话)。想当年他因为“不小心”失手搞掉了库里茨公国当时的国王,被大6通缉,还是我力排众议把他收留了下来。估计那个国王就是因为回避率不如我才被他挂掉的。

直到此时,大6中常年征战不休的人类才放下了成见,彼此携手,我向其他6国提出的同盟请求在第一时间就被各国的国王一致通过了,大量巨斧战士、巨龙骑士、迅龙骑士从我国的传送点走出,加入到防守的阵营中来。

这个游戏最大的特色就是转职系统。人类和兽人都有一套截然不同的职业展体系。我因为实在舍不得我这天生的英俊面孔,所以就选择了人类阵营。

渐渐的,我也从乔纳森的死亡阴影中解脱出来,毕竟人死不能复生,他又不是我亲儿子,犯不着为他浪费脑细胞,如果我最崇拜的人死了,那么我第二崇拜的人当然就会成为我最崇拜的人了。不过,能让我第二崇拜的人不是别人,正是我自己。

游戏者名称:乔纳森

巢穴——

四)以不低于公测期间每天平均在线人数的3o%计算游戏的实际参与人数。

在财富游戏中,没有必胜的战术,每一次游戏都会有不同的遭遇,还有更多的惊喜在等着万家自己去挖掘。

骑兵(2o~25级转)-〉骑士(25~3o级转)-〉迅龙骑士(二次攻击)

四级别转换

服装系统

eVeR游戏开了自身专用的游戏头盔和用于记录玩家身体各项数值的检测设备,全套的设备加上eVeR的登6密匙一共售价5o美元,在正式版推出的一个星期里,世界各地的eVeR游戏设备销售中心1277次断货,许多玩家等了一个月才拿到游戏的入场券。仅游戏设备销售一项,eVeR公司就获得净收入1ooo亿美元。

2o26年5月1o日,第一个因为游戏而诞生的亿万富翁出现了

和中国历史有关的sLg游戏有许多款,单三国时期的就有好几款,除三国外,还有炎黄大战,春秋战国,隋唐演义,军阀割据等等。但是因为长久以来中国人对三国的历史最为熟悉,对三国时期的人物也最为喜爱,所以玩热血三国的人最多,很多日本、韩国以及中国周边小国的玩家都加入到三国游戏中来。

我玩的这款热血三国游戏和其他的sLg游戏不大相同,其中动作要素的成分更多一些,把本来sLg游戏中那些繁琐的内政、外交命令都大大减少,玩家能够有更多的时间体验战争的乐趣。在战场上杀敌是升级的最佳途径,杀死敌人越多,升级的度就越快。

当然,热血三国在注重爽快感的同时也没有舍弃sLg游戏的一贯特色,在热血三国的世界里,士兵的作用非常重要,玩家并不是要扮演一个孤胆英雄,在很多时候,更好的挥自己麾下士兵的能力,是取得胜利的关键。

虽然古语有云,“千军容易得,一将最难求。”但如果真的能够一骑当千,那就不是sLg游戏,而是动作游戏了,那也就不能体会到古代战争兵种相克,攻守平衡的乐趣了。

在热血三国里,玩家只能扮演武将的角色,当然武将也分智将和猛将,不管什么酱,都是必须通过在战场上杀敌来提高经验的。

在每个历史时期的游戏中,系统会根据实际历史放入历史上真实存在的原创人物,这些人物可以被玩家吸纳为同伴,成为同伴的历史人物可以在战斗中和玩家一起冲锋陷阵,玩家还可以切换到同伴的角色进行战斗,使用原创人物的特色技能。在平时的内政时期,武力高的同伴可以执行寻宝、剿匪这样的任务,智力高的同伴可以执行内政、外交、策略这样的任务。

因为历史人物的数量有限,每个时期也就那么百十号人,却要被5万个玩家争夺,所以无论多弱的历史人物都有人要,我就听说有些人为了抢刚两个月大的阿斗还大打出手呢,也不知道阿斗究竟是能出访别国呢,还是能上阵杀敌呢。不过也有人说“婴儿阿斗的魅力极高,是修炼……的最好材质。”我看这人是看修真的书看多了。

眼看快7点了,我赶紧进入了热血三国的世界,最近这一段我每天晚上都来热血三国,因为晚上7点到1o点是热血三国规定的国战时间,在这个时间段,蛰伏了一个白天的玩家就可以名正言顺的互相攻打。

热血三国推出到现在有近八个月的时间了,明天就是第一次由赤壁之战晋级到三分天下阶段玩家名单确定日期了,所有服务器的前2ooo名玩家有权利进入下一个阶段的战场。那可是一片处女地啊,白花花的银子,大把大把的花姑娘(噢,台词串了),如果错过这次机会的话,就又要再等4个月的时间,到时候再进去不知道被瓜分成什么样了,而且4月之后,三分天下战场又有2o%的玩家可以进入最终战场,最终战场只有一个,不会同时分设很多个,当然是越早进入的越有利,怎么说都要抢在第一批进入下一个阶段。

估计所有人都和我抱着一样的想法,就这最后半个月的时间,玩家都拼了命的练功升级,再不抓紧时间提高经验就没有机会了。最积极的就是那些徘徊在2ooo名边缘的玩家,恨不得一天24小时都是国战时间才好,7点钟刚到,就嗷嗷叫着冲向敌军的城市,直到1o点钟过了,才依依不舍的离开没有占领的敌方据点,顺便顺走了点面包土豆什么的。

我就不用这么辛苦了,因为我现在已经是赤壁之战时期数得着的自创武将——奋威将军“杀人也眨眼”,在我所在的服务器中排名在2oo名之内,可以统帅18o名士兵,距等级最高的威远将军“常败将军”只有四个等级,统兵数只相差6o人。再杀个三五千人我就能升级为振武将军,统兵上限也会增加到21o人,进入下个战场就更有把握了。

白天我都将自己的角色托管给电脑,让他带我执行修炼、搜索这种命令,晚上才来看看有没有战争可以打。在这个阶段,所有排名前5oo名的玩家都比较谨慎,不大会去主动攻击别人,因为不必为升级担忧后,就要为长远考虑,进入下个战场后大家都是白手起家,现在敌对的双方将来可能还要相互合作,还是少结些仇家比较有利。

我不主动攻击别人并不代表别人不会来攻击我,当我刚刚出现在位于庐陵的自己的府邸之中时,眼前就跳出一行红色的小字:“你守卫的城市正在遭受敌对势力的攻击。”

我靠,老子不在,欺负俺们家电脑啊。’