但李昂不这么想。

第一人称射击类游戏,英文简称fps,顾名思义,就是一种以玩家的主观视角来进行的射击类游戏。

哎呀,不对呀!我现在可是大老板!虽然还没赚到什么钱,但未来必定是千万,亿万级的大富豪!

随着多人在线角色扮演游戏(orpg)的衰败,《摸手世界》的情况也每况愈下,养猪场事实上在这个项目上并没有获得多少利润。不过,由于和米利坚爆血公司打好了关系,在其他合作的游戏项目上还是大赚了一笔的。

“代理!”李昂没有拐弯抹角,直言相告:“我们天昂电子娱乐公司愿意将《山海战》这款游戏全权交给企鹅公司进行代理运营,具体模式可以参照贵公司运营中的《飞跃火线》或者《地下党与勇士》。游戏的审批,包装,宣传,运营,都由贵公司全权负责。所获利润按照之后协商的比例进行分配。”

“那盈利预期呢?”说话的是企鹅游戏平台运营部的宋部长,一个带着黑框眼镜的中年人。

就像《银熊联盟》,它的游戏优化就非常出色,哪怕是四五年前的老机子,都能十分流畅的运行游戏。而且即便是一些没有独立显卡的,只能靠核显显示图像的笔记本,只要关闭特效,《银熊联盟》一样可以流畅运行,而关闭特效本身,对于这款游戏影响也并不大。

……

但在孙部长看来,赵组长有些不适合这个岗位。赵组长在眼光上自然是老道的,但他的心有些太软了。他的心软不是面对那些忽悠犯或者老油条,他心软的是那些有些技术,但是自身实力不够,做出来的游戏也不够出色,但对游戏满腔热血的年轻创业者们。

当然,如果加上网络游戏部分的营收,还是能完全碾压斯迪姆国区的。

“但这些私人飞机的利用率却并不高,有数据显示,在购买了私人飞机后,有82以上的富豪一年都没能使用上私人飞机一次。大多数情况下,这些私人飞机都是闲置的。但他们仍然要为这架私人飞机支付高昂的机场租赁费,停靠费以及保养费……”

“柳主管来了么?”李昂直接问道。

和二阶人工智能不同,三阶人工智能除了拥有了更加强大的学习能力之外,还拥有了一项极其重要的能力,那便是“创造”!

只是,想要让即时战略类游戏复兴,则必须做出一定的改变。

“那也不看看我是谁,这家医院有我家的股份的。”白姐笑了一下,然后就絮絮叨叨起来:“嗯……不用看了,你没什么大毛病,就是血糖低了点,还有点轻度的脂肪肝,脊椎上也有点小毛病,其他一切正常,医生说你很有可能是低血糖才晕倒的。我觉得吧,你平时还是要加强锻炼,老是坐着,怎么可能不亚健康?还有别吃太多高油高脂肪的东西,一些糖分高的水果倒是可以……”

【这个协助,具体是做什么?】

叮。

找了一家小餐馆,吃了一顿牛油炒饭后,李昂就乘着地铁去往了天宝区。

“当然,内功的修炼也是有限制的,不能得到什么功都能练。你练了《纯阳功》那就无法修炼《冰蚕功》这些阴属性,寒属性的内功,练了只会走火入魔,降低人物属性,严重的甚至会属性归零。但是还可以修炼《大日真经》这样同属性的高等级内功,获得更高的属性加成……当然,内功也是可以废除的,废除化功后,就可以转修其他功法……”

但在李昂的心目中,一款真正的武侠游戏,就应该是即时战斗制的游戏!也就是传说中的arpg类游戏。不是你打我一下,我打你一下的回合制游戏;不是看读条速度的伪即时回合制游戏;也不是要一步步走格子,细心安排战术的战棋或者半战棋游戏……

这时,一个穿着运动装的女人从远处跑了过来,瞥了一眼正在抚摸自己身体的李昂一眼,撇了撇嘴,然后加快了步伐,从李昂面前跑了过去。

正当李昂百思不得其解的时候,一个声音突兀的响了起来。

这所谓的“代价”便是金钱!

由于小公园距离两个廉租小区都很近,李昂时常也会过来跑个步,锻炼锻炼身体,呼吸呼吸新鲜空气之类。

简单来讲,游戏策划部就是游戏的设计者,而技术部是游戏的制作者,而运营部则是游戏是销售者。

“创业可不是什么容易的事情啊……”柳主管喝了一口咖啡:“当然,人往高处走,水往低处流,你想创业赚大钱公司也不能拦着。但我觉着吧,你还是要好好考虑考虑,不要一时冲动。创业能赚大钱不假,但你也不能只看到那些成功的例子,失败的例子也很多啊,创业的风险还是有的嘛。”

会议室里掌声再次响了起来,但很明显,运营部那边的掌声要比策划部热烈的多。

他将听到战友们牺牲时最后的话语。那个一心渴望回到东三省老家的傻大个;那个鬼子屠村中幸存下来的小个子;那个全家死于轰炸,瘦瘦弱弱的眼睛仔;那个只有十二三岁,枪都不会用的川娃子……那一个个朴素的人,那一个个朴素的愿望。

到最后的时候,主角将不是那个无所不能的英雄,战神,他将真正的变成一个普通人,在最后的战役中,拼经全力,绞尽脑汁,去救下那几个有机会活下来的战友,去为国家的存亡,民族的续存拼杀!

从东三省的黑土地到缅甸的丛林,从1931年到1945年,从无敌战神到普通一兵,主角将经历整个抗日战争!经历几乎所有著名的抗日战场!

玩完整个游戏,参加过每一场战斗,经历过每一个剧情,玩家们也将真正知道这场战争的残酷,人民的苦难,先烈的牺牲。

也将知道,抗日战争,究竟是一场什么样的战争!

这就《抗日奇侠传》,它有一个荒诞的开头,有一个温馨的中场,还有一个悲壮的结局。

毫无疑问,这是一个致郁的游戏,一款欺骗了玩家感情的游戏。

但,这是李昂能想到的,唯一的方式!

它没有那么说教意味浓厚,没有那么的伟争光,也没有那样的容易引起玩家的逆反心理,但它又足够的严肃与真实。

这是唯一能让现在的玩家沉浸入角色,沉迷于剧情,最后被感动,被震撼,然后铭记历史的方式!