而且拉泽尔现在也有点自顾不暇的意思——老对手恐怖之狼纠缠着它,敌人中的一个骑着白色老虎的瘦小生物也不停向着它射击。还有一个骑着黑豹的瘦小生物在离它不远处对它扔着一种打在身上很疼的飞刃,让它难以专心解决掉恐怖之狼。

那么现在,敌人的军力除过这五十只左右的食人魔,六十来只树魔以外,就只剩一个大Boss拉泽尔了~~不放心的余飞正准备让猫头鹰再侦察一下,却发现猫头鹰的持续时间已经到了

不过此时的树魔首领心情是颇为不佳。它带领着自己的部落前来援助石槌部落,本以为食人魔领主拉泽尔所说的情况是夸大其词,结果刚和对面的敌人开战,自己珍贵的树魔牧师队伍就只剩下两个树魔影子牧师了,就算是这场战斗胜利了,回到部落该怎么跟大祭司交代啊何况现在场面上己方并未占到上风要是再有什么大的损失的话,大祭司说不定就拿我当祭品去……

余飞细细数了一下,树魔首领手下有着20余只树魔狂战士和40余只树魔猎手。说起来,树魔狂战士的攻击要比树魔猎手高出不少,但是树魔猎手却拥有一个叫“诱捕”的技能。

正当余飞思考着战术之时,食人魔营寨的大门“吱呀呀”的打开了。门洞中出现了那群熟悉的肥胖身影——食人魔冲出了营寨。一马当先的,是石槌部落剩余的近二十只食人魔斗士;它们身后,则是八九十只小一号的食人魔战士。

因为高度的因素,猫头鹰还没有飞入寨墙,余飞就通过上帝视角观察到了营寨内的情况。

月之力量:增加暗夜精灵族弓箭手、女猎手、投刃车和角鹰兽骑士的攻击伤害。

等级:2

攻击速度:快

食人魔们慌乱了一阵,又很快在领主拉泽尔的咆哮声中组织起了冲锋。而此时,远古保护者的下一波攻击还没有准备好——远古保护者投出的石块它们汲取大地中的土元素凝结而成的,凝结一颗需要不短的时间。这也是远古保护者攻击速度是“慢”还有其站立起来就不能远程攻击的原因。

“嗯?那你那伟大的领主拉泽尔手下又有多少巫师和你这样的食人魔呢?”余飞饶有兴趣的顺着食人魔力士的话往下说。

不过,自从食人魔部落在自己伟大的父亲的带领下猎杀所有进入森林的人类,和树魔部落也出现在这周边以后,就没有人类敢于进入风语之森了。难道那些体型瘦小力量也很弱小的人类再次进入风语之森了?

护甲:★★★★

不一会儿,余飞找到了自己需要的信息,而这个信息让他大喜不已:远古保护者可以通过点化千年树龄以上的树木获得,需求一个小精灵,能源500单位,木材300单位。

魔法值:★☆

唔~~猎手大厅和长者祭坛已经建好了吗?打发了两个小精灵继续去采集木材后,余飞查看起了两个建筑的属性。

心神沉浸在修炼之中的余飞突然感觉到了一处不对劲。嗯?自己的丹田呃~~不对,现在是树心,怎么隐隐透着银白色的光芒?

这时,空地里的战斗发生了变化。食人魔巫师好像对几只白皮肤食人魔迟迟没有解决战斗有点不满,只见它叽里呱啦一通念叨,胖乎乎的手往一个食人魔身上一指;那个食人魔嘶吼了一声,明显涨大了很多,双手上闪现出了两道醒目的红光,攻击速度猛然变快了很多。余飞心底了然,“嗜血术!”

依此类推十级对应神话后期到巅峰之间;

护甲:★★

护甲:★

呃~~还真变成生命之树了?只是,好像和游戏里有点不一样诶。黄金变成了能源,食物变成了人口,缠绕金矿则变成了资源同化;这些也没什么,但是,升级到远古之树竟然需要32000能量和1800木材!有木有搞错?游戏里只需要320黄金和180木材的好不好?这要攒到什么时候啊~~还有,那个能源是怎么回事?黄金不能用了吗?

“不是吧?按你平常的成绩,没问题的啊?”

其它未学习的技能见第八章

强击光环和月神之箭要等到5级才能再加,那么可以选择的就是2级灼热之箭、2级侦查还有还没学习的跳跃。

跳跃这个技能余飞一直感觉用不上——至少短期内还用不上。如果遇到暗夜精灵族现在难以抵抗的敌人,泰兰德一个人逃了也没用。

倒是灼热之箭在升到三级之后,有一个“形成一只具有小范围伤害的火焰魔法箭”的属性——也就是说,变成了小范围的群攻。那么,就先把灼热之箭加到2级吧~~这样,等泰兰德升到5级,就可以进行群体攻击了

灼热之箭2级:消耗8点魔法值形成一只火焰魔法箭,增加★★伤害。

还有就是侦查这个技能了。1级侦查召唤出的猫头鹰没有任何其他特性,只是一个普通的侦查单位,最多是飞的比较快罢了。但升到2级侦查之后,不仅持续时间会从30分钟升到45分钟,而且召唤出的猫头鹰还会具有隐形的特性。那么,就将侦查加到2级吧!

侦查2级:消耗75点魔法值召唤一只隐形的猫头鹰,存在45分钟。

升到4级的泰兰德,但从属性上来看,也和恐怖之狼难分伯仲了,再加上几个技能,就算是单挑食人魔领主拉泽尔,也是呃有可能胜利的。而以石槌部落在这一片的霸主地位来看,周围已经没有能威胁到森林狼和暗夜精灵族这一方的势力了。

除了泰兰德以外,艾薇儿和露娜在这场战斗中也击杀了不少敌人,虽然离精英级还有一段距离,不过也吸收了不少的经验。并且,经过余飞的仔细观察,两人的技能都发生了一些变化。

震荡射击:消耗较少魔法值,造成目标单位较少伤害,减速至40%,持续12秒。间隔时间30秒。

月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗较少魔法值造成较少伤害,眩晕15秒。间隔时间20秒。

两个人的技能上,魔法消耗和伤害都由“少量”变为了“较少”,技能形成的特殊效果也增强了。再一看,艾薇儿和露娜的经验值都到了40%多。难道精锐级单位在经验到达一定程度时也会又增强?应该是这样了

而普通级的单位,在最先训练出来的十个弓箭手中,有三个在经过两次战斗后升级到了精锐级。

弓箭手:

等阶:精锐级

攻击类型:穿刺

攻击范围:700

攻击速度:较快