现在他只能把希望寄托在那些被他变成奴隶的飞龙身上。当然,他不是希望自己的飞龙们能够迅恢复血量,然后和对手血战,他只是希望能够用这些奴隶来抵挡对方的攻击。

4头稀有级,3头精英级飞龙都出现在了这里,还剩下2头精英级和那头唯一的领飞龙泰特没有在名单之

可是李星海却显得有点失望。只升了3级有什么好的?我记得每次升级增加的属性很少,而且自由分配点也只给5点而已

比起这个,我更在意,那些怪物是怎么知道结界能够被攻破的?另一个玩家看着不停闪烁着电弧的被攻破的结界,喃喃自语着。

因为阴谋败露,而且作为因为人类入侵而退居沦为怪物的堕落炼金术师,他对人类玩家有着天生的仇恨,很快就和那些人类玩家生了战争。

他需要想一个办法,让其他人充当自己的免费打手,而自己只需要躲在战场附近,就能毫无损地从中得利!

要让地精立刻死掉,简直是易如反掌。可是要刚好扣除25点到28点之间的血量,却不是那么容易的事。要是再像之前那样疯狂地虐待,一不小心就会把这头可怜的地精命丧黄泉。

现在他拥有的跟班数量本来就非常少,一旦地精有什么三长两短,想要再找到更多奴隶,至少目前来说需要耗费很大力气,李星海不想做那么吃力不讨好的事,再加上他现在也有更多的事情要做,因此这个签订奴隶契约的过程必须小心谨慎。

现在那些飞龙多多少少都和自己有点好感,比起他们,李星海更要先一步处理那些地精的归宿。

李星海甚至考虑在工地建成之后,现在一个种植园,专门种植这些能够提供恢复作用的草药。当然他也考虑到可以种植一些毁心草,放在防御工事中充当一个环节,能够让那些自以为是的,喜欢采药的玩家,尝尝这种草药的厉害

而15的好感度,则是友善,稍微比冷漠亲近一些,好感度在达到1以上的阶段。在对方的心里有些许的地位,在罕见的情况下会突然想起自己。更重要的是,这个阶段已经可以向对方提出请求,只要是非常容易做到的事,一般都不会拒绝。

但是李星海现在正忙着和领飞龙战斗,根本无暇顾及其他飞龙的攻击,也不知道什么时候需要躲避,只能在感觉到危险出现的时候,本能地躲闪一下,这样根本不可能躲得了太多的攻击。

而李星海这边突然出现了一个面板,上面详细地列举了那头飞龙的各项属性,而菜单里也多了一项同伴。

这个游戏虽然加入了很多现实中没有的元素,但在一些细节上却会尽可能地尊重现实。穿戴着能提高大量防御力的装备,不意味着即使被建筑物砸扁也能幸免于难。

飞龙本来就比地精要强太多,很多新手玩家连稀有级的飞龙都不能伤到,更不必说让他们成为自己的奴隶。

他现在最想做的事,就是找到最近的一群地精的所在。

这一次,李星海决定不通过打开商店菜单把他叫出来,而是直接喊了一声流银的名字。

然而李星海依然沉默着,没有行动。

虽然稀有或者精英级别的飞龙,理论上为了和bss区分,不会有自己的名字,但怪物之间为了方便沟通,依然会使用独一无二的,玩家看不到的内部名字。

和那些低级的,等级只有稀有或者精英级别的飞龙不同,身为金色一星级别的泽卡赖亚,拥有比它们更高的智力。尽管有游戏制作者特意设置了约束,在一定范围内他依然有能够独立思考的能力。

查西来当然也听到了那个声音,迅跑回拐角处的另一边,结果目睹了在飞龙嘴里的叶川!

度:35

第二个礼物盒里面装着的,是5个灵魂碎片。虽然这个数目对于商店里的商品来说,没有太大的购买力,但你依然可以购买一些低级的实用技能防身,然后再慢慢积累更多的碎片。

虽然飞龙一族算不上什么强力的怪物,哪怕是拥有最多龙族血统的安诺峡谷飞龙一脉,也仅仅是6级的怪物——比起目前游戏版本中开放的2级上限,真的不算什么。

李星海之所以没有撤离,反而保护泽卡赖亚,和恻隐之心没有半点关系。他只是不愿意让那头把自己的心血付诸东流,而且本身也具有强大实力和潜力的魔王级飞龙,在这么难得的捕捉机会中,通过死亡复活的方式从自己的控制中逃脱。

然而他还是低估了爆炸的威力,如果他知道自己阵亡的风险如此之高,绝对会选择回避!处在爆炸中心的泽卡赖亚,即使有自己身体的掩护,却也还是扣了3点血,直接把血槽清空,在一阵光芒的包围中消失。

看到自己拼尽全力的结果,只是看着泽卡赖亚在自己面前消失,李星海爆出一阵格外恐怖的叫声。当他转身看向那些不断向他这边赶来的飞龙时,那些被他的目光扫过的飞龙,不仅打了一下寒颤。

他们大概还是第一次见到如此恐怖的生物——身体几乎没有一个部位没有被烧焦,鲜血从他的身上渗出。如果他们能够看到李星海的血槽,大概还会更加吃惊——他现在只剩下区区25点血,而他看起来却要迎战几十头飞龙!

不过李星海也知道,自己以现在这样的状态迎战还是有些太勉强了。幸好在泽卡赖亚消失之后,这些失去头领的飞龙随即暴露出游戏的缺陷,失去了目标,不知道接下来要做什么。李星海于是趁着这个难得的机会,调出商店。右上角的碎片显示,他现在拥有122枚碎片,而这都多亏了那位被陷害的吉尔梅先生和他的傀儡们。

因为现在面临的是一大群飞龙,而且他也一直缺少能够群攻的技能,一旦遇到大规模的攻击将会非常麻烦。所以他先是快浏览了一下能够进行范围攻击的技能。

技能按照所需的点数,加上实用性的权重排列,李星海先注意到的是一个叫精神恐吓的技能。和狂龙吼的作用类似,1级的精神恐吓能够让对方在接下来1分钟里因为恐惧而不能行动,作用范围是以自身为中心5米半径内的所有敌人,根据实力和情景概率会有所不同,最高可达1。

这个技能虽然和狂龙吼的效果相近,甚至还有些缺陷,但在现阶段却能够配合狂龙吼一起使用,以提高成功率。

还记得狂龙吼的作用是使2米范围内所有单位恐惧5秒,等级差距越大效果越低,另外对没有受到恐惧影响的敌人,有2的概率混乱5秒,冷却时间1分钟。如果同时使用这两个技能,就可以使得距离自己最近的,也是最有威胁的敌人,最大程度地失去行动力,同时对远处的敌人也造成影响,大幅削弱自己将要面对的压力。

除此之外,李星海还看中了另一个单体攻击的技能,关节硬化,顾名思义,是让敌人的度降低。1级的关节硬化能够让一个目标的度下降1点。它的优势在于无视目标的实力,高达7的概率。

削弱的1点度,虽然看起来没什么作用,但如果回到之前的场景,泽卡赖亚被自己削弱了1点度,他的手下被自己用狂龙吼和精神恐惧止住行动,他完全可以从容地撤退!