接下来纳尼亚又休息3天除了不断的总结这次的优点与缺点就是模仿对面的打法与等待援军,但是援军遥遥无期,而细致的打法纳尼亚也伤不起差点没把自己给**疯最终发现自己这样的凡人怎么可能与那些天赋异禀的****的优势方面比较,纳尼亚完全靠着实力一路走了过来,打法也就中规中矩的,但是没**什么都可以靠时间练出来的,而且稳扎稳打其实也不是那么轻松的。

纳尼亚将剩余的人都集中到了比较宽阔的地方伤兵都聚在中间的营帐休息,境界也加强了,‘不知道会不会来以防万一现在可不是开**差的时候x’纳尼亚想到后也就开始布局起来。

**兵靠的是冲击力**力速度密集的阵型,而深山老林**地势狭****兵无法形**阵型,左右都是树木地势高低不一使得**兵无法冲锋,**兵占的地方又大,面对了敌人只能单独应付而壁垒的兵种由于本土作战对于森林战的打法是相当的犀利绝对可以做到2-3打1的地步,所以如果真是300铁**的****那么真是死的不能在死,这就是环境影响的魅力经常扭转一场战局的实力比。

100枚金币的投降费就让据点****保留了许多损失,而在投降的过程中还倒是没有出现什么诈降之内的**意,据点****虽然也是非常的愤怒无奈但是技不如人在这种世界瞩目的时刻谁都想**为焦点但是最终还是输了由于是实力差距大倒是没有太多****说据点****的不对毕竟实力的各方面差距已经无法弥补最后虽然投降了但是许多****还是理解的毕竟没办法给对方造**伤害而让对方不断的屠杀那还不如投降,虽然投降这种字眼在某些人眼中是非常可耻的但没有全军覆到也算是好事情明年继续,据点的**是在4阶兵种食人魔出现后的基础上,100枚金币不是什么事而且能够**为领主的都有大势力在身后做后盾,在现实**1万rmb有多大的用在权贵有钱人的眼中一顿饭菜就这个价倒是没什么稀奇的当然有节约的就有奢侈的,度过了这一次纳尼亚心里也又过了一节希望接下来不会出什么大问题。

还算好的是纳尼亚一开始就将自己的**兵散播开来去侦查,这才得知后就开始跑路了,哈哈所有人都想不到纳尼亚一如既往的选择森林地形终于给予了纳尼亚一次天大的**助,打不赢就跑这才是王道嘎嘎,纳尼亚将自己的游牧民撒出去然后就不断的联系与带领自己的部队到处跑,对面的元素****气急了,毕竟这种战场可不是**地方从一开始就给予了游走的机会不然许多**扰游击就根本不用上了直接**碰**,这里也考验战术以及领主的反映。

枪**兵的杀伤在加**后最大值可以打出4点5来真是恐怖之极x,可惜了没有‘圣灵补助’所以一般是杀伤还是太飘了即使有着战马的加**不过也就3点左右,即使是如此加上马匹撞到身上产生的伤害绝对超过5点,而反击的枪兵只能依靠密集的枪兵群与多**矛给予**兵造**伤害,**兵的体型庞大使得**兵真正能够进行攻击的不多,但是三段式冲击绝对是没有步兵的噩梦,在紧追下最终德国****剩余的**兵都被斩杀,游牧民的速度与城堡**兵是一个档次但是现在游牧民**的战马都是最好的速度也就达到了9点,最终德国****被追上了,直到这个时候德国****也没想清楚究竟是怎么回事在被纳尼亚手下毫无留情的砍下了脑袋,德国****的实力不过1阶怎么可能是游牧民的对手。

在**特殊场地的时候双方都要等待下,而各大势力就可以看到双方的阵容与配合当然当事人是无法知道只有在**战的时候才能发现,而这个时候也就是赌博的时候,德国****的赔率是1:02而纳尼亚的赔率是1:25,当然纳尼亚是无法知道对手的但是对于自己的信心使得纳尼亚将全部金币压在了自己身上,一方是全部**士虽然大部分都是伪**士但是怎么说气势是够了,一方是步兵加**士加弓箭手使得相对比就让纳尼亚得不到多少信任。

其他每个人都有许多自己所见所知的观点与人生总结的经验,只是往往大多都需要其他人的认同,但是不同人不同的观点使得绝对无法全票通过,人无完人法无完法,不同的地方不同的事物不同的理念造就了不同的结局,与**竞技游戏差不多无论是中期还是后期只要不是没有**手控制或者**手输出那么面对对面的**手输出**手控制几乎就没有中期,当然如果对面要打阵地战x清野让中后期的发展起来那就没办法了,毕竟每个人的观念不同打发与对付突xx况的反应也不同,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。

地下城四通八达各地**平参差不齐而且又是由武力统一,内部领主繁多xx也繁多,为了部落为了生存战争也是发动最频繁的一个种族,真可谓是战争与破坏,没有道德的价值观只有部落生存的价值观也是一个崇尚武力的种族。

卡布拉达法师王朝就没得说了,曾经的辉煌以及法师的强大使得现在的卡布拉达的炼金术士与术士们各个高傲古板,但是也是法师的高傲与强大使得卡布拉达的传承非常好的继承了下来,并且内部严格的次序使得卡布拉达即使没落也不是软柿子,卡布拉达属于守序一类,**年的修行与研究使得为人处世方面古板冷漠不善**流,但是如果你能被法师看上眼**为朋友那么你就会感受到法师的友谊与法师冷漠古板表面下的另一种心态。

法师下台了,接下来上台的是2名元**由此可见其他种族的战士不多了,3阶****太少了大部分都是2阶使得元****名一时,高强的生命使得在升级时生命安全更加的保险这也比其他种族更加有利,接下来是英国的3阶元**与**的2阶元**对战,别看这一阶元**中的2-3阶是非常蛋疼的,3阶不见得打的赢2阶这也是一种无奈,现阶段4阶没有因为4阶即使是战士都需要突破了不在是平时的晋级。

而元素使的外表就是被一层淡淡的能量所包围,但是身体方面还是生物型使得其他看着元**第一印象就是神秘,而元**就是全身都是能量结构抛开了人类的某些野中活动,并且视野方面光线的影响也是非常低的纯粹的战斗人员,并且如果****搏打在元**身上还会给予进攻者造**伤害虽有对付元**只能用武器最好的就是**手方面只要场地大**程远速度快杀伤不错元**就是活靶子随叫元**的速度虽然不错但是在许多生物面前还是慢了那么点。

二阶的气元素生命值杀伤攻击都是最强的速度一般,选择元素城的****只要达到了2阶就是****其他种族的****,真是看着蛋疼x,接下来几乎只要元素城登场对手就被放翻了,没办法场地**使得人族弓箭手蛋疼了跑也不好跑对面**厚可以抗个3、4下绝对没问题,如果没有什么意外的话那么这一届的胜利者就是元素城了,在记忆中好像也是元素城得了第一x,这么一想就**非常无聊起来了居然没有冷**吗,纳尼亚接下来看了下就躺下休息了好累x,放松了之内**好想xx觉x,那么就先xx下吧反正现在才13号要打到15号还有1个多月去了,不急。

至于npc为什么会将这么重的担子**给纳尼亚,要知道npc是非常谨慎**心狡猾的,这**除了纳尼亚是当时****中实力出众潜力庞大的种子选手之一外就是瓦西对纳尼亚的印象与看法与佛洛丹帝国却是需要一个可以增加自己影响力的****,如果当日纳尼亚投降了蛮族那么纳尼亚就会永无立足之地无论是中立大陆还是领主大陆最终只会离开英雄无敌这个世界,从这就看的出npc的实力,投靠了蛮族接下来的待遇也不见得好到哪里去,虽然蛮族没有太多的真理妙言但是‘非我族类其心必异’以及对外来人【特别是人族这个打了这么多年战争的种族】真不见得好到哪里去。

那么作为300人的卫戎部队就是防御你的领地的,但是在战争时期绝对要听从npc的征兆,当然卫戎部队可以是神示也可以是非神示,npc给予的好处就是装备训练方面,装备是npc发放而训练都是由npc军方派人训练比起****而言职业的就是给力,而且这300人的军饷不是由****来出而是npc出而且还是发给****,****在发下去,并且作为npc指定了的部队在许多方面都有额外的优惠。

最终铁拳部落派出去的人没有截住游牧民,而铁拳部落的使者也被带入了沙漠而不是放回去,这也算是一种保障当然如果对方要是不算数那就是另外一回事了,许多事情的主动权都在对方手上对方只要不算数就坑死一群,在路上也不是一路顺风也遇到过几次危险但是还算好都过去了,大部分都是被其他部落发现但是在跑回去在跑过来那游牧民早就跑远了而且一般这么上千的蛮族游牧民也不怕只要不是蛮荒**士而且就算是蛮荒**士速度跟不上也没用,就这样歪歪曲曲的又回来了。

手下这时看着少族**没有太大的惊慌也就慢慢镇定了下来,少族**对着手下道‘出去看看倒是是不是铁木那**人’然后一个人就坐在大帐正中等着入侵者。

特使被纳尼亚挥退了去休息去了,而纳尼亚接下来与柯古博又谈了许久才结束,纳尼亚现在脑袋也有点疼,毕竟这件事主动权在对方手里到时候别赔了**又折兵,**蛮族**掉了拦路石到时候还反咬一口就划不来了,这**的道道让纳尼亚苦不堪言,纳尼亚也不是高智商强者所以只能派人去领地将自己的智囊团调过来在想办法去了反正时间还有。【智囊团就是那些落魄的谋士组**的,当然都是在落魄中比较犀利的才能入智囊团】