枪**兵的杀伤在加**后最大值可以打出4点5来真是恐怖之极x,可惜了没有‘圣灵补助’所以一般是杀伤还是太飘了即使有着战马的加**不过也就3点左右,即使是如此加上马匹撞到身上产生的伤害绝对超过5点,而反击的枪兵只能依靠密集的枪兵群与多**矛给予**兵造**伤害,**兵的体型庞大使得**兵真正能够进行攻击的不多,但是三段式冲击绝对是没有步兵的噩梦,在紧追下最终德国****剩余的**兵都被斩杀,游牧民的速度与城堡**兵是一个档次但是现在游牧民**的战马都是最好的速度也就达到了9点,最终德国****被追上了,直到这个时候德国****也没想清楚究竟是怎么回事在被纳尼亚手下毫无留情的砍下了脑袋,德国****的实力不过1阶怎么可能是游牧民的对手。

虽然到了12月底的领主****高达过万,但是能够发展起来的****不过就是11月以前的领主****所以真正的战斗力只有过千而已,虽然只有过千但是这些领主哪个没有一方势力在身后支持所以在发展方面更是潜力惊人**式增**,当然武器盔甲方面纳尼亚靠的是那张**地图特**的环境才能武装而其他****纯粹就是砸钱这就看的出来双方的后劲使得纳尼亚压力**。

其他每个人都有许多自己所见所知的观点与人生总结的经验,只是往往大多都需要其他人的认同,但是不同人不同的观点使得绝对无法全票通过,人无完人法无完法,不同的地方不同的事物不同的理念造就了不同的结局,与**竞技游戏差不多无论是中期还是后期只要不是没有**手控制或者**手输出那么面对对面的**手输出**手控制几乎就没有中期,当然如果对面要打阵地战x清野让中后期的发展起来那就没办法了,毕竟每个人的观念不同打发与对付突xx况的反应也不同,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。

元素城的来历很复杂,身体的结构以及思想上的逻辑悬念都与其他种族不同,而且元****格古怪情绪喜怒无常不拥有其他种族的道德观有着自己的价值观,对属**对立的元**也是抱有不**的敌意,可以为了高兴杀人放火可能因为不高兴杀人放火,这简直就是一群不知道为什么而生不知道为什么而死的种族,曾经也侵略过其他种族【好像是宇宙之神战役吧记得不太清楚了反正就是元**们要消灭其他所有种族吧非常的**】,被大陆种族联合击退直到许多年后再次出现,由于没有当初那么**的念头而且各个种族之间的矛盾使得元素城扎下了根,总之这也是一个很蛋疼的种族。

卡布拉达法师王朝就没得说了,曾经的辉煌以及法师的强大使得现在的卡布拉达的炼金术士与术士们各个高傲古板,但是也是法师的高傲与强大使得卡布拉达的传承非常好的继承了下来,并且内部严格的次序使得卡布拉达即使没落也不是软柿子,卡布拉达属于守序一类,**年的修行与研究使得为人处世方面古板冷漠不善**流,但是如果你能被法师看上眼**为朋友那么你就会感受到法师的友谊与法师冷漠古板表面下的另一种心态。

这些都是不断细分的,登场的是法师真是难得x,纳尼亚看着xiamian那位全身都被黑袍保住外人根本无法看见脸部,当然如果很有钱的话烧点真视之眼的魔法卷就可以了,这时镜头转换了方向发现观众台上也起了不**的喧闹看来这位法师不是很有名就第一位登场的法师当然还有其他的原因但是前2个比较靠谱些。

而元素使的外表就是被一层淡淡的能量所包围,但是身体方面还是生物型使得其他看着元**第一印象就是神秘,而元**就是全身都是能量结构抛开了人类的某些野中活动,并且视野方面光线的影响也是非常低的纯粹的战斗人员,并且如果****搏打在元**身上还会给予进攻者造**伤害虽有对付元**只能用武器最好的就是**手方面只要场地大**程远速度快杀伤不错元**就是活靶子随叫元**的速度虽然不错但是在许多生物面前还是慢了那么点。

地狱的就不用说了****地狱****充满了**、野**以及妩媚,而且地狱常年**燥使得皮肤上面倒是**有瑕疵而**而言就看各自的口号了,同样不是地狱就不可以**只是地狱的岩浆或者浑**你愿意洗吗,至于**对地狱的影响不是**,就是喝**也只会感到不**罢了没有那种沾**就完蛋的情况,要知道地狱那里充满了硫磺风暴那腐蚀能力低吗,而硫磺风暴也是由充满腐蚀的硫磺与浑浊的雨****合而**,地狱也倒是个好地方,男**的地狱****在外形上面比起**人倒是差不了多少,冷**残酷嗜**好杀都是地狱的风格,这些风格不会因为你的****就消失而依然会影响你,地狱无论是恶魔还是魔鬼对于**方面都是好手只是恶魔更****碰**,魔鬼就**折磨戏耍猎物。

至于npc为什么会将这么重的担子**给纳尼亚,要知道npc是非常谨慎**心狡猾的,这**除了纳尼亚是当时****中实力出众潜力庞大的种子选手之一外就是瓦西对纳尼亚的印象与看法与佛洛丹帝国却是需要一个可以增加自己影响力的****,如果当日纳尼亚投降了蛮族那么纳尼亚就会永无立足之地无论是中立大陆还是领主大陆最终只会离开英雄无敌这个世界,从这就看的出npc的实力,投靠了蛮族接下来的待遇也不见得好到哪里去,虽然蛮族没有太多的真理妙言但是‘非我族类其心必异’以及对外来人【特别是人族这个打了这么多年战争的种族】真不见得好到哪里去。

纳尼亚进来了听到了这句话脑袋半天都拗不过来,‘神马意思,纳尼亚子爵?’。

最终铁拳部落派出去的人没有截住游牧民,而铁拳部落的使者也被带入了沙漠而不是放回去,这也算是一种保障当然如果对方要是不算数那就是另外一回事了,许多事情的主动权都在对方手上对方只要不算数就坑死一群,在路上也不是一路顺风也遇到过几次危险但是还算好都过去了,大部分都是被其他部落发现但是在跑回去在跑过来那游牧民早就跑远了而且一般这么上千的蛮族游牧民也不怕只要不是蛮荒**士而且就算是蛮荒**士速度跟不上也没用,就这样歪歪曲曲的又回来了。

柯古博一路上不断的在使者兼向导的带领下**近没落大部落的核心地区,而由于天黑加服装的隐蔽使得倒是没有多出什么劫数,一直到核心的外围才有蛮族战士看着不对来阻拦但是这时候不是箭在弦上不得不发,柯古博直接一刀解决了蛮族战士全部游牧民开始了冲锋这时距离核心地方只有几百米了倒是分把钟就过去了,虽然将前来**的蛮族战士斩杀但是接下来随着不断的前进越来越多的蛮族战士**情况不对都加入到了堵截中。

特使被纳尼亚挥退了去休息去了,而纳尼亚接下来与柯古博又谈了许久才结束,纳尼亚现在脑袋也有点疼,毕竟这件事主动权在对方手里到时候别赔了**又折兵,**蛮族**掉了拦路石到时候还反咬一口就划不来了,这**的道道让纳尼亚苦不堪言,纳尼亚也不是高智商强者所以只能派人去领地将自己的智囊团调过来在想办法去了反正时间还有。【智囊团就是那些落魄的谋士组**的,当然都是在落魄中比较犀利的才能入智囊团】

柯古博回答‘我们如果答应了,那么以后在蛮族内部他们部落会作为我们的内应而且后勤补给方面他们都包了但是要互相’。

伪2阶的实力在前面吃了点亏后面手持武器了马上就翻盘了,1阶和2阶的差距其实不大毕竟不能超过弓箭手的**量就保证了1、2阶差距不大,但是纳尼亚的对自身的训练加经常实战使得比对面的酒鬼强了很多,最终看准了一个机会纳尼亚将对面酒鬼的手挑了一剑使得酒鬼手受伤弃剑然后被纳尼亚打倒。

纳尼亚觉得这次离开的可能要久点就将接下来的事物都安排好了之后就去主城找了瓦西说了一番,瓦西倒是非常的赞同如果纳尼亚越强那么佛洛丹的力量也会加强,纳尼亚安心的上路了。