接下来就是辨别方向【靠的是磁石x指南针x之内的】难后拿出地图选定了指定方位就南下去了,在柯古博南下回归的时候,铁木倒是忧心忡忡毕竟虽然天风部落实力大降但是最终还是不能**窥4000多的战士靠这1000多的游牧民如果偷袭**功还好久怕不**功,如果**功了就全部死在那**就最好了。

一路疾奔当快要到那个大部落外围时就开始放慢速度了,游牧民身上的装扮都是蛮族的这样也可以减轻周围**人的警觉,并且在**大部落的部落中心时选择的是夜晚这样对于全部都是神示**兵的游牧民有着非常良好的隐蔽与掩护,而且另一个方面也是观看中部落的反应,如果中部落在游牧民过去后就派人跟进那么游牧民就直接散人,明治山有虎偏向虎山这可不是纳尼亚的风格,如果没有什么人跟踪的话那么就等到天黑在行动。

那使者倒是有点气愤道‘他们不仅没有答应了我们‘蛮荒**士’的xx而且还飞扬跋涉看不起我们’。

纳尼亚看见柯古博过来了也就迎了上去拍了下柯古博的肩膀笑道‘这次收获如何’然后拉着柯古博**了大帐。

两人对上了,酒鬼暴怒了站起来大声道‘你有种在说句啦,如果不是国**养着你这样的废物你吃屎去吧’。【似乎声音可以提供他无穷的力量】

而领主之间的战斗就需要将部队带到中立大陆去,通过各个npc领地内的传送**来到中立大陆,在战斗中装备、阶位、士气、状态以及**锐程度都决定了战争的一切。

这话信了你就完蛋了,先不说*在了这辆战车上完全就是存属炮灰,而且还容易被内部的人整掉用些手段将自己的东西变**别人的而,政**给予的又有多少只有有**的才得的多像纳尼亚这样散户如果真的加入了那么就随时可能粉身碎骨,还是匡国渠吧。

武器划分出白装、蓝装、暗金装、亚神器、神器,白装就是只有攻击而且还不高就1--2之间就是白装,而蓝装就是出了杀伤这个属**哪怕是+1也是蓝装,而暗金装就可能会出现坚固与破坏或者减防3种属**中的一种,坚固就是使得武器的磨损与抗破坏的程度,破坏就是破坏对手的武器使得对手没有了武器实力大损,减防就是应对那些高防的防装,亚神器就是增加了魔法杀伤或者附带魔法,魔法杀伤就是砍别人只是对面的防御没有达到无视你的地步那么魔法杀伤对面就不能**【其实能够无视也没什么毕竟这东西想**就只有那御火x御土x之内的来减**伤害与装备上的加**】,神器嘛**过英雄无敌的都知道**有那几样神器咯比如龙王神力x、天使联盟x、末日之刃x、鬼王斗篷x之内的等等【我可没有念完x】。

纳尼亚看着周围的邻居都在谈论哪里哪里开发哪里哪里房价一平方多少,谈论起现在的生活比以前强了多少纳尼亚就是一番内心的触动,虽然比不的乌托邦但是却是比以前强上了太多,对于眼下的生活纳尼亚真心的感到温馨虽然对于找**x什么的还是遥不可及但是房价物价都缩**了很多使得纳尼亚还是觉得生活充满了美好虽然每个社会都有**暗的一面但是只要不看见就行了。

为了增加自己的实力纳尼亚在战争结束后没有前往主城而是前往了沙漠增加自己的高端力量当然还是派了手下行政3大巨头之一的张角前往主城去应对npc们,毕竟这次纳尼亚损失惨重所以那些贵族们也就没有什么好说的毕竟眼看中部战局越来越大纳尼亚的作用不仅仅是在镇守丹西要塞外还可以为中部战局增添一份战力,只是现在纳尼亚损失惨重使得npc们都没有将这件事情提到明面上,当然如果情况不妙纳尼亚还是会被调到中部去的只是看npc要付出多少才能让纳尼亚**。

虽然**自己的领地真的狠惨但是路过了那些被屠杀了的村庄纳尼亚还是感到一阵的无力,弱**就是罪这就是这世界最真的道理,纳尼亚让人将死人都埋掉了而埋葬的人中可能有人认识或者不认识但是都对蛮族充满了复仇的念头叫嚣的报仇并且找到纳尼亚,但是纳尼亚对麾下npc的恐惧也不是这些久经残暴的士兵能够对抗的马上就停止了叫嚣,纳尼亚看着这些满脸愤怒的士兵知道他们看了这些就知道自己的**不测了,而作为一个连自己领地都保护不了的领主纳尼亚自己也很惭愧,这可能就是跳跃式的发展带来的后遗症吧。

纳尼亚在这一战中不仅仅是领悟到了临阵不**之外还学会了逆转情况下鼓舞士气以及查看薄弱点与应对反击,这对于今后的战争生涯有着无可比拟的**助,即使就是一个菜鸟只要有足够的战争让他指挥哪怕是且战且败只要且败且战时间一**自然会形**自我打发的特点并且只要肯努力就是不能**为旷世名将也会是名将,当然这是建立在财大气**下才施展的开不然没人抗的起,许多****都是输一次就全部都**完了那里还有机会,只有如国**机构大工会**族财阀之内的巨富才养的起并且死的起。

当经过了几个村庄发现都是尸横累累,而且房屋都被烧毁男**老少尸体遍地,可以看的出当时应该有人逃亡但是最终被追上斩杀,而**子身上的各种伤痕与满脸**的表情可以看的出是如何死亡的,当然这也是建立在种族对立方面采取的行为,并不是你不采取那么你就是对的,当然采取了就可能会发生更多预料不到的事情这一切都是由天下万千生灵聚集一起推动的车轮,每个人与国**内外的风格都是不同的不然也就不会只有几个超级大国而**国却是多如牛**。

当纳尼亚将游牧民派出后纳尼亚继续坚守丹西,如果刚开始还有点怕现在就只剩下怒火了,箭支以及用光了但是借助有利的地势使得蛮族需要一个应付几个倒是守了下去并且有蛮族的**手将箭支**上来然后收集起来在危机的时刻在**出去,双方手持刀盾毕竟都是铁器势力所以一切都是铁器倒是在武器上面差的不大,丹西要塞不断的拆迁然后在运到前面来应付蛮族的进攻,而几辆剩下的投石机也将拆下来的大型石块都抛了出去,随着时间的流逝纳尼亚防守的越来越吃力了终于在14号将第二道城墙**失了并且依靠第三道城墙防御蛮族与剩下的2道机关火烧蛮族,直到16号刚来增援的5000多人剩下的不到3000人了而纳尼亚的老兵不到2千了这还是依靠着地利而对面的也有些难以为继了。

蛮族再次发动了人海攻势可惜了在纳尼亚居高临下不断的报以弩箭**击,对于只有4点**左右的蛮族士兵中上一箭最少都是2点生命伤害而且如果只有1点那么除非你天赋过人或者幸运不然就只有等**。

神示与非神示的差距还有一个就是神示兵种仅仅只有1点生命值但是却还是能够暴起伤敌,而非神示别说1点了如果像20**的半**人只剩下23点而不是神示兵种早就倒地等**,当然食人魔那种生命强大的存在就不用说了神经**大除非受了重弩不然一般的伤害打到食人魔一定只能给予大量的伤害却无法使得食人魔无法反击,这关乎意志与体魄的较量可谓就是一些人一刀被斜劈将手砍断了而且身体也受到伤害有些人就瞬间就**但是也有人还能在继续战斗这就是差距。

虽然一切准备就绪了但是纳尼亚的手下还是忧心忡忡而且士气漂浮不定,但是也没办法谁叫这次对面来的这么恨,对面开始攻城了。

最外面的城墙高度达12米,第二面达16米第三面达21米也就是指挥室的外面了,各个部位火力的配合也算是相当的完美使得没有死角,并且要塞采取的是斜度城墙使得攀爬方面还是**有难度更兼没有死角这也是最大的保障,要塞内有独自的**源而仓库中有够2万大军吃一年的粮食,并且npc临走前还是留下了1000老兵**代事物使得纳尼亚对于丹西更加的了解。

当哥莫尔说动纳尼亚之后,瓦西也呼出了**中的闷气,虽然丹西只有2万人在以前不算什么但是现在南部才5万人这两万人就起到了至关重要的地步,然而蛮族也不是这么好打发的虽然多次促使纳尼亚加大动手以将纳尼亚捆在丹西的战车上面但是纳尼亚却非常的谨慎使得失败了而这次**功也是解了燃眉之急x。

纳尼亚在无聊的看着沙漠感受头顶的晒热,但是还算好还没有到那种让人受不了的情况,纳尼亚在向南方前进时是带上了一名高价聘请的路人带路,在时而冲锋时而休息下纳尼亚的耐心也被磨蹭光了要不是游牧**兵的**纳尼亚早就回去了,就这样绕过了关卡往南方行进了1400多里终于到了在路上的沙漠**不大当**了沙漠中才会发现到处都是沙漠的海洋让人很容易**路分不清方向而游牧民还要进去一些使得纳尼亚也是有点担心,虽然有着‘指南针’磁石但是还是有点不安,就这样直到来到了游牧的**处时纳尼亚就马上就不安担心**光了,飞快的奔向了游牧民营帐。

 

你问纳尼亚为什么知道主城的位置,那当然是使者来了x纳尼亚也就跟着使者前往主城,在金钱攻势下纳尼亚从使者**得知了自己是第一个来的,纳尼亚心中舒坦道‘第一个来的吃**其他的喝汤吧’。