主神带来的科技对于各种方面要求都特别的低使得美国一超多强的时代远去经济已经很难在起到决定的因素了,现实**为了国**与国**之间的利益争斗美国失去的科技与原有的地位使得地球**了群雄逐鹿而对于宇宙的开发却是所有国**既自己开发又联合开发,做为人口大国的xx14亿人口使得在‘英雄无敌’中确保了第一大国综合实力排行也是第一毕竟钱再多也要npc肯卖才行而npc不会破坏平衡的只有****打生打死才会遗忘npc所有闷头发大财可是人人都会的o。

战时是兵闲时为农这也是现在的写照,农民作战讲究的是全部压上应为本来就差的农民只有数量才能形**压倒的力量,而凭借自身的粮食是无法**自己的需求那么就要靠npc商人。

夜风此人乃现实中‘风中集团’创建人的独子继承了父**的霸气自身也是深藏不**在游戏中本来是一片****但是在夜风的‘金元攻势’下平静了下来虽然暗流**但是在npc都表了态后****也就是蛰伏起来了,从3月进来大肆**钱组建了联盟**好npc稳住南北3盟在群雄环绕的情况下组建了‘风盟’虽然只有7人但是战斗力不低使得南北认同而此时纳尼亚的到来简直就是‘天空一声巨响闪亮苦**闪亮登场’横扫一盟**迫一盟和谈,想到居然一己之力击败和谈一盟,夜风就是嫉妒与愤怒。

纳尼亚势如破竹直接灭了三个而克斯特也跑到了盟友的**中哭泣,直到这时才真正的醒悟了马上召集部队可惜了当召集了各路人马近2000人时都3天后了人马到了这个时候又为了统领的位子吵了起来最后还是在大敌的面前才勉强合拢,当探子找不到一个人影时联军又吵闹了起来而此时纳尼亚已经在回**的路上。

所以**战的全部被杀了从刚刚的反应不过来到后面的**都是死,周围的协从军也有点炒动但是纳尼亚对着周围看了一眼大神道‘自相残杀者杀!不听军令者杀!聚拢作**者杀!’三杀一出协从军马上散了,看着这些尼玛的协从军纳尼亚既后怕又无语,哎还是要自己调教x。

在****地图不能随便打人不然除了****合伙打你就是npc都要~爆~你菊****心x,但是如果有理由就可以当然啦也有例外那么就是神示城市与木材矿石场这些永许纷争,来到了****地图你的城市之心可以xx只是限制比较大如果在打仗就不可以动只有和平年代才可以而且田地不会跟来只有自己从新耕种。

纳尼亚的心已经跳动了****的加快可是理智告诉纳尼亚还不是时候,纳尼亚手上的金币也不断的减少只剩下10枚左右了,而野猪的质量也在下降,虽然这是一个xx的好时候但是纳尼亚却谨记未来的告诫,此时****的荷包也鼓起来了,其实后来的****不见得比前面的人多因为来的晚了只是在开局的时候比较全面些捕猎与野猪的故事已经出现了使得****知道暴增人口靠野猪。

一眨眼2月底了真快x,此时纳尼亚这个月的人口增加为550人而野猪的142人【野猪随着圈养的加深会不断的退化直到**为**猪只能吃不能换人了】城市之心换人的极限是可以一月换900人而这个月才多少1500人,在森林没有死亡是不可能是死亡无处不在纳尼亚只能尽力,随着死人的加多纳尼亚心中的负罪感在不断的减少这可能就是**熟的代价良知的泯灭为了生存必须付出。

纳尼亚对自己不断的鼓励不断的坚定道,纳尼亚哭了躲在没人的地方哭了将一切都哭出来了最后没有了眼泪**冷了虽然尚有余温但是心冷了现实的种种使得纳尼亚对游戏抱有梦幻般的感受然而这次被打碎了原来哪里都一样,纳尼亚开始变的残暴与凶残起来了,**人物的崛起往往伴随着一些可笑而又可悲的事情,不在与npc农民在一起了不断的xx加将自己神话为了以后的战争做准备纳尼亚在内心就是一个狂热的军国主义只是没有发挥的余地,就为了在未来一雪前耻的欺负纳尼亚变了变的冷漠与残酷了,现实的一切给予了纳尼亚如同局外人一般的看待不平不公经常**如果遇到的是自己了不断的给自己施压使得自己内心积累了越来越多是恐惧与黑暗,这黑化的一面终于要觉醒了。

对于村子的布局那当然是未来布局但是纳尼亚还是去翻了些资料自己慢慢的对比增加自己的脑容量还真是有压迫才有动力x,此时人力达到了382人但是房屋之内的已经修到了近千间了这样未来如果有**涛汹涌般的人群涌进也能安置的下,那么就说正题吧。

然后一段时间就在这里不断的开垦耕种两面一起,时间在不知觉中悄悄过去了纳尼亚这段时间就是不断的带领人手开发野地。

12号在游戏中下起了**雪这没**这是祝福虽然有点冷毕竟是一件亚**布,那么就为了那几点忠心度吧让每人多穿一件这样的话忠心度就到达了68,不急这点忠心度如果碰到**没的说觉得被对面的一下冲垮所以还是要把忠心度搞起来现在时机到了可以了,当然啦农民本事就是种田的打仗却是不是农民该**的事。

每天除了与阿彪对下xx之外就是东扯葫芦西扯瓜幸好除了第一天后阿彪没有在暴**什么惊天大内幕了不然非得吓死我,穿越嘛还是越少越吧不然世界都****了那就不妙了,人品似乎都是聚沙**塔薄集厚发x。

在****地图上面分别是9个npc管理分在一起分别是9大种族的但是所以****的都是农民别介意npc只是管理不到必要的时候不会出手当然对于什么是必要后面会说的npc嘛与人一样属于低级xx能够捞点就捞点伺候好了还有**道消息额外奖励o,别眼红很可能是坑爹的东西到时候坑死你但是为了npc的好感度还是有必要要坑的rmb****的福利当然啦在怎么伺候但是****打起**战来了npc也像**一样总是最后到场收拾残局啦别**的必要了不然吃亏的还是自己npc可不能随便出手的咯毕竟这里是为了培养****的地方而且只有出了这里才能是真正的领主而且才能选择种族。

现在还是好好的发展争取在前期拉开距离对了慢点要去略换金币【游戏中是现实一天只可以换一枚金币也就是100rmb大**对这点钱到是无所谓但是对于rmb****就鸭梨大了一个月现实也才30金币而且你如果今天没换明天换就又只能换1枚也就是过期不误所以这也将****开始的**平拉到了一个**平线上当然咯邮寄是可以的但是关键是运费高的你死100枚金币越远越贵更坑爹的是npc不会告诉你运费是多少可能你想邮寄的钱都**了运费坑吧】由于还没有任何资料透**但是高人无数x已经有人慢慢的试探出了一些功能了初期的**技巧之一就是神示农田每隔一季就刷一次而且每次还增加1个人口的粮食所以许多人就让它这么刷下去但是真正的却是你可以多种后面就多得关键在于你开垦了多少地可以种多少,而野外的如果你收割了不**种子下去的话明年就没有收**而且它没有粮食加**只有自己慢慢多种才可以增加。

回到**里看着这个只有摩托车头盔大**的虚拟模拟器有个红**的开关可以xx电也可以**xx电用无线电但是贵很多所以我们这样的穷人只有用xx电式的就这么蛋疼的。

****死亡一次掉一阶升级是很枯燥与困难的许多时候靠的是悟**与运气,当然如果你是因为死亡了而从新晋级的话那么还是要轻松许多,法师是最强的输出但是死亡也是最恐怖的。

法师分英雄与普通,英雄的就有8个技能格**的随便哪系**通都可以大范围的给自己的队伍增加有效或者对地方施展消弱或者魔法打击并不是说普通的就**而是普通的要达到最少3阶法师才可以中范围施加魔法【法师分5阶分别对应1-5级魔法】,学习魔法英雄拥有智慧与各系**通而普通的法师只能选择一系多系的话将会消耗更多的时间这看个人的选择与天赋了,英雄法师除了身为英雄应有的8个技能格外还拥有与普通法师一样的修行,英雄的‘智慧术’练到高级也就只能学习1-3级魔法如果是本系**通的话那么一下就学会了如果是别系的那么就看机遇与时间了,4-5级魔法除非有人能将智慧术提高到大师级4级半神级5级不然只有靠机缘参悟,英雄可以选择多系就是武力英雄也可以选择一系而****系中除非拥有非常好的天赋的选择魔武士、战斗法师之外基本上都是武力的**武力智力的**智力只有英雄才能兼并。

即使是英雄也只能学习到3阶而****就更惨了,由于没有**通【这要自己感悟或者有什么宝物比如四系灵球x之内的】所以在施法的范围、消耗、施法时间、效果上都有许多的差距,英雄就是国宝威震一方当然啦这也是看局势而言逆天的话会很悲惨除非你有一票人马足够抗衡对手不然单人****就是菜。

做为宗教的‘基督教’、‘伊斯兰’、‘穆斯林’、‘天主教’几乎都来了

还有xx的本土佛教、道教各个教派对于这个可以增加自己教派威望的游戏都报以非常大的希望重振宗教,各国的豪****族都开始拉拢一切可以拉拢的存在未来可能会**到星际**族世代【当眼界与疆域的扩大思想也就随着扩大】分裂似乎已**定局。

前面说的主神科技平分的说错了,其实每个国**得的既有相同的也有不同的而且有多寡这是分赃不均的结果,在现实没有提升各国实力之前也没有太大的力量对付来自华盛顿的力量而是不断的为金融危机x神马的不断折腾。

中央对于地方的控制相对而言是很**的完全就是靠派系来维持表面以规则约束各派,国**内部的分配本身就是不可能一碗**端平而英雄无敌的出现使得各地的实力差距也显化了出来以军方为主的统一命名为‘红军’而各地的‘红军’就是以派系划分比如‘湖南红军’‘四川红军’之内的而以**族为脊骨的就是不同的公会或者多势力大结盟譬如‘湘军’以湖南湖北四川等等各地的大**势力组**犹如‘联合国’般的存在当然不可能所有的势力都聚集了而是划分**不同地域的联盟或者暗势力,中央的‘红军’以军人与军人**属为主力,‘各盟’以**族**员与有潜力的外来人员组**。