这个道理和人很早就明白了,而和人更加明白的是,现在的自己拿这个致命的缺点可以说是毫无办法,所以和人自出生以来,从来不允许自己失败。

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平静的语调说着同样平静的话,但和人的身形速度不减仍然飞速前进。

三天过去了,本应该在昨天回来的侦察队到现在都还见不到影子,也许这几十小时无论是放在现实中还是放在游戏中都显得不是那么重要,但在1小时重生一次的情况下,如果进入了无限死亡的状态,这些时间,足以将侦察队的大家身上算不上多的点数消耗小半。

“相信大家已经见识到了,这种强得异常的力量吧?”

在心中充满恐惧、绝望等负面情绪的情况下,是无法纵虚拟对战角色的。

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一个小时过去了,和人也复活了,而中途离去的白色骑士也回来了,不仅回复了体力,还找来几个看不出材质的箱子屋顶唯一的出口封死。

更加糟糕的是,这个以白色为主的假想体可是一副骑士打扮,再加上那柄一看就知道不简单的武器,说对方的近战能力不强和人自己都不会信。

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“好了,时间快到了,那么我们……呃。”

不过这在和人看来,以大个子的能力想要守护好这片土地,还是太勉强了,成长需要时间,但和人等不起。

“我们走吧,大家既然到齐了,那么就有新的事要做了哟!”

‘可不会再中这样的埋伏了。’

待到手中的假想体在这四肢骨头全被揉碎,胸腔里的物什没有一样完好的痛苦中死去,变成一个复活的标记后,和人就把目标定到下一个人身上。

超越不少建筑的高度给予和人宽阔的视野,让和人能够更为方便地寻找女孩的足迹,就像是之前和人在现实中做的那样。

最初的月弧并没有在拥有“不可破坏”属性的逐暗者上留下印记,但这并不意味着月弧就没有攻击力,被和人偏转之后,月弧打在了商店的墙上,印下了一道深深的缺口。

和人本想为女孩争取一些时间,但女孩却用焦急的语气打破了和人的想法。

“这是个好主意,桐人,不如我们在下边住几天,让我找找制造电梯的办法……哎,桐人,你别跑啊!”

三只公敌聚到了一起,向着还没有走多远的女孩发起冲锋,但无意间形成的包围圈已经消失,失去了这个优势,公敌们注定只能得到悲剧。

回想起之前和人在直叶面前手足无措的样子,女孩掩脸偷笑。

城市里的公敌本就活动范围分明,只要注意一些,完全不用担心被攻击的危险,这种生命已经有保障的情况下,还能够e3找到e3小说猎杀公敌勇气的人,可谓少之双少。

至少现在正在体验这个经历的和人完全没有高兴啊、激动啊什么的心情,目前的和人心中有的反应只有一个,那就是尴尬。

背对着自己的母亲向着自己妹妹做出一个拜托不要再说了的表情,确认妹妹收到后,和人拉着妹妹来到了餐桌边上。

“和人,下次别再这样了好吗?”

……

几个一看就是不是会么好人的地痞提着木棍,破酒瓶,走到了一间破旧小屋前,带头一人一边抡起手中的棍子锤在铁门上,让锈迹斑斑的铁门发出刺耳的颤音,一边这无顾忌地叫喊着。

和人其实很想告诉自己的妹妹,不是已经说好了在周末的时候大家一起玩,然后平日大家就各自学习。不过面对着小直叶那天真中带着几分茫然的小脸蛋,到了嘴边的话和人又说不出来了。

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‘也许,若宫遇到了麻烦?’

每当想起自己的伙伴全部是带着憎恨进入这个游戏,和人心里就不舒坦,也正因为如此,他才会在暗处努力营造一个友善互助的团队,用充满刺激的冒险来抚平这些孩子心中的怨恨。

这种实力对比之下,想把对方放到同等位置也不行。

不过就算2级的只有两人,和人一行的战斗力已经有了质的飞跃,在大家的配合下,比较大的公敌也能够狩猎了——当然,这个比较大是和最低端的公敌相比,同之前追得和人及若宫到处跑的蚂蚁公敌比起来,只能算是婴孩。

至于大个子会不会拖累自己,和人和若宫从来没有在意,本来这一次出发就没有什么确定的计划,也不存在行程问题,在这个镇子留多久也没有人会报怨。

“声音?”

为了给女孩安心,和人不假思索地就说出了相当让女孩的亲人伤心的话。

“我生下来就体弱多病,所以一出生就装上了神经连接装置。”

听了若宫交待遗言般的呢喃,和人的脸明显地抽了抽,不过这时候公敌的第三次冲锋已经来了,所以分不出心做出回应。

仔细回顾一下刚才的战斗,不难发现女孩其实并没有对战斗有多大的帮助。

“真是的,桐人你有必要这么内疚么?我这个受伤的人都没有哭了,你为什么还这么不开心呢?”

游戏的世界里边自然不可能闹鬼,会哭泣的也不可能是没什么脑子的公敌,剩下的,除了别的游戏者还会是什么?

【消耗点数10,体力恢复中,预计六小时可以恢复完毕。】

“所以说,不是成本问题的话,又有什么原因把这场地设置得这么脆弱啊!”

“……黄色为间接攻击,绿色拥有优秀的防御力,紫色等中间色拥有横跨两种系统的属性……”

收起两把武器,和人检查了一下自己的属性,多了几分苦笑。