世界中蕴藏的必然性也并非全是绝望----就如同太阳必定升起一样。

看似很让人抓狂的概念,其实很好理解,生老病死,吃喝拉撒,这是现阶段身为人类的每个人---我们都拥有的框架,在那之上,还有个人因为经历不同而产生的不同的性格;还有每个人的爱好-----这就好像一个房间的布置一样。

2)“父亲亚当”降生于Z国小镇阿拉山口。

美芙。欧康娜--18--o--2--Z-p1us-a1

昨天,也就11章—unsung—Batt1e上,我传上去之后,出现一行字:

你上传的章节中含有违禁敏感字句,已经被锁定,请等待审核。

好吧,以前会禁止作者上传,并且标注出到底那里敏感了,现在可好,都开始作姜太公了么……

真是……真的该考虑换个地方了啊,先去纵横考察一下,便当贩子总统领在那混的不错不是么。

今天无法敲击新的章节,只能把以前做出来的成品放上来给大家解闷了。

下面这些东西,是游戏企划的一部分,几年的时光中我做出来的庞大体系的两个碎片,当找乐子吧。

阶段分割线-------------------------

先,是两个隐藏人物的征召条件,一个字“坑”,或许你没直接看到过他们的剧情,但是他们的名字一定在年表中出现过了:

莱德莱彻斯特(Ridericester)征召条件:

第一阶段:

1.在“苍白的托付”一章中成功开启并且选择亲自指挥“陨石基地潜入作战”

2.完成“陨石基地潜入作战”隐藏任务目标

3.完成相关对话

完成此阶段,即可获得“记忆与过往的碎片”)

第二阶段:

1.在罪之巢一章中以阿兰多。巴基纳开启“驰骋于天空的王者之力”战斗场景,并且达成相关条件

2.在蛇穴战役第6场景中,达成相关条件

3.完整观看相关动画

完成此阶段,即可获得“理性与鲜血的碎片”)

第三阶段:

1.在《伊甸之花,盛开》一章中,亲自指挥“伟大的不公”战斗场景。

2.选择相关分支

3.选择“牺牲的火炬”,则获得“爱与净化的碎片”

4.选择“灵魂的节拍”,则获得“叹息与安魂的碎片”

5.选择“愤怒之潮”,则获得“崩坏与灭绝的碎片”

第三阶段只能获取一块碎片,与前两块碎片结合,将可以征召到不同属性与能力的“莱德。莱彻斯特”。

与“爱与净化的碎片”结合,则取得“懐かしい未来,勇気の不死身”路线。

与“叹息与安魂的碎片”结合,则取得“梦のガーデン”路线。

与“崩坏与灭绝的碎片”结合,则取得“禁断の魂”路线。

莱德。莱彻斯特:

在通关三次前无法征召;

征召之后,并不会出现在你的阵营养成名单之中;

但是可以在战斗选择画面时选择;

根据取得路线不同,莱德。莱德斯特的能力将有所不同;

1.“懐かしい未来,勇気の不死身”路线中,莱德。莱彻斯特取得如下战斗能力:

1)。深渊中的光芒:战场友军全员的怒气进化为勇气,勇气的增长将不同于怒气的增长,有特殊效果

2)。贝多芬第九交响乐第四乐章:战场友军全单位每回合耐久回复3o%,莱德。莱彻斯特自机耐久不受影响,莱德。莱彻斯特自机移动力大幅度降低;莱德。莱彻斯特自机范围5内的敌机将有5o%的几率被强行“劝化”成为友军

3)。礼赞:莱德。莱彻斯特自机耐久降低至2o%或者以下的时候,战场全友军单位进入无敌状态,免疫敌军一切武器攻击,莱德。莱彻斯特自机不会进入无敌状态,但是此时受到的“紧急维修”效果得到3oo%加成。

2.“梦のガーデン”路线中,莱德。莱彻斯特将无法驾机出战,但是取得如下能力:

1)。梦想的延续:莱德。莱彻斯特可以指定任意一人,提升其战斗能力2oo%,只可提升一人,提升之后被提升之人能力将不可再培养,可以突破能力数值极限

2)。天使之翼:战场全部友军单位耐久在战斗时变为正常数据的2oo%,在耐久将为o的瞬间将回复1oo%的耐久

3)。灵魂大合唱:战场上每被击落一个友军单位,残存友军单位的战斗数值将提升2%。

3.“禁断の魂”路线,莱德。莱彻斯特取得如下能力:

1)。终结时刻:莱德。莱彻斯特自机移动力大幅度下降,但是每隔五回合将可以使用一次“转移”技能,强行传送自己到战场任意一点;莱德。莱彻斯特自机范围5内的所有单位(敌友)每三回合将损失耐久1oo%;加快战场上所有单位(敌友)的怒气上升度25%,在怒气值积蓄max之后,所有单位将出现“绝望”状态,绝望状态可以导致所有单位获得“狂暴,崩溃,人偶”三种状态中随机的一种

2)。否定整个世界:莱德。莱彻斯特免疫一切远程攻击,免疫怒气值5o一下单位的格斗攻击;莱德。莱彻斯特免疫一切特殊状态,并且导致所有特殊状态附加技能无法动;古伦。加斯特和阿兰多。巴基纳取得觉醒战斗技能后将可以无视以上两点对其造成正常攻击3o%的伤害

3)。灭绝的颂歌:莱德。莱彻斯特被击坠的时候,战场上所有单位将进入一回合的狂乱,不分敌友的攻击最近的单位,一回合之后,所有单位损失耐久2o%,在回合开始之前耐久为百分之五十以下的单位将直接被抹杀,在回合开始之前怒气过百分之七十的单位将直接被抹杀,无视敌友。