当然,这一切不是绝对的,想要随心所欲的定价也是可以的。

这个数字代表安德森已经死亡了76次了。

不过在外形上比较明显能看出应该是一个中国人。

几分钟后,苏离的聊天软件里就收到了白森夏传来的文件。

苏离做的第一个测试版内容并不多,确切的说这个版本并不完整。人物模型依旧fqxs用的简易小人,ui的设计也没有完全交付,音效方面现在只有几个效果音效,完整的bgm还没出来。

包括不少严重影响游戏进程的恶性bug。

苏离能够预感到,这一段时间绝对会有大量的独立游戏行,大量新游戏扎堆布,竞争的压力绝对不小。

蒸汽平台如今每年上线数千款游戏,其中少量精品游戏创造了平台中绝大部分的销量。这些游戏或是有着巨大的投入,精美的制作,出身名门,或者有着引领潮流的游戏类型,让人拍案叫绝的脑洞。

苏离知道自己父母也不是让他一定要早点成家,只不过性格使然,也想让他多和外界接触一下。

苏离预想中的3d场景,如果按照现在的制作方法,光是这些建模所需的美术工作量就足以把他给压垮了。

这意味着你不需要设计游戏的数值,也不需要设计有趣的剧情,也不需要去制作各类敌人的模型,去设计战斗模块。

【目前这个文明所使用的计算机架构太过落后,按照正常的展道路,至少需要三十年的展才有足够的技术实力制作出接近oasiso1版本的游戏引擎。】

“你是谁?人工智能?”

逐利作为资本的固有属性,如果说投资一个未知的领域被称为是冒险,那么投资一个已经被证明是失败的领域,只能称其为天使了。

苏离这才想起,今天是五月二日,五一假期的第二天。前些天6奇还和自己说因为游戏上线之后反响不错,公司给他五一放了几天假,正好回家和他聚一下。

毫无疑问,苏离又熬夜了。

其他人只觉得这游戏还算不错,但并不足以让他们像维卡斯这样对这款游戏推崇备至。

“《阿修罗》是还不错,不过也就是一款中规中矩的过关游戏而已,游戏方式上并没有太过突出的地方,美术风格还可以。顺便一提,这款游戏的bug还是不少的,提交的最终行版本里我就碰上了几个bug。”

一位大胡子员工耸了耸肩,提出了异议。

维卡斯当然知道《阿修罗》的bug数量有些多,不过对于这样的指责,他还是直接的反击了回去:“我说了,这款游戏的开者只有两个人,努力的印度小伙子,这样的情况下有些bug并不是什么奇怪的事情,至少不会影响流程。”

“你知道的,我们如今的销量冠军在平台上布的第一个版本可是bug满天飞的。程序的bug,就是阳光下的阴影,永远无法完全消除。游戏的开者已经给我了邮件,正在修复一些已知的bug,也许游戏售当天就能布一个修正bug的补丁。”

大胡子员工同样不会就这样退缩:“嗨,维卡斯,比起售第一天就要开始打补丁的《阿修罗》,我们这一批可是还有更优秀的游戏,《深入迷雾》的第二作,无论哪个方面都强上《阿修罗》。”

果然,这个大胡子也是有自己支持的对象。

维卡斯早就知道,这个《深入迷雾2-虚幻之城》,会是这一批游戏中《阿修罗》最大的对手。

比起籍籍无名的《阿修罗》,《深入迷雾2-虚幻之城》已经先期积累起了一定的人气和热度。

独立游戏不比商业大作,想到在售前就吸引人气实在太过困难,不过《深入迷雾2-虚幻之城》却做到了。

当然,维卡斯对此早就想好了说法。

“哦,我不得不说,这个《深入迷雾2》的美术真的烂透了,风格不突出,背景和游戏模型不够协调,没有独特的风格。比起风格鲜明,文化内涵丰富的《阿修罗》,这游戏真的太粗糙了。”

因为时间紧张的关系,苏离的《深入迷雾2-虚幻之城》的美术方面确实是最薄弱的地方,大部分靠的外包,又没有经过修改计划,确实有一些不协调。

“维卡斯,我们应该更加关注游戏的乐趣。《阿修罗》只不过是一款缩水的商业游戏,缺少独立游戏的独特创意。”大胡子反击道。

“那《深入迷雾2》的独特创意在哪里?除了关卡的设计不错之外,其他的也没有独特的地方,它只是一个模仿者而已。”维卡斯与之争锋相对。

“独立游戏想要做出优秀的3d动作过关游戏有多困难,你难道不知道吗?”

“哦,你刚才还说要多关注游戏的乐趣,现在又提开难度吗?”

维卡斯也试玩过《深入迷雾2-虚幻之城》,不得不说这游戏还算不错,他昨晚花了两个小时的时间在这款游戏里。

如果《阿修罗》不是印度游戏,维卡斯觉得自己也会把票投给它。

就在两人争执不下的时候,一个声音从两人背后响起:“安静一下两位先生,我想你们应该听我说两句。”

两人回头,大胡子有些惊讶的说到:“马福斯,你这个黑眼圈,是昨晚都没有休息吗?”

马福斯有些疲惫的走到自己的位子上,招呼了一下众人说道:“是的,我昨晚用了十个小时的时间,就为了能够告诉你们这款游戏是多么的优秀。我相信所有人都会就你们争执的内容给出一个明确的答案。”

马福斯打开了自己的电脑,点开了《深入迷雾2-虚幻之城》,并下载了云存档。

是的,马福斯在昨晚下班之后,在《深入迷雾2》中奋斗了将近十个小时。

他要告诉所有人,这款游戏的后半部分是多么的精妙绝伦。