左酒凝对待这种有备而来的试图闯入者更谨慎,在电击了他之后,操纵机关把他移到了地下室的密室。
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不用警惕所以闲着的左酒凝边飘动边打开队伍频道,结果就看到了队友们对时空ol开发组的各种诅咒。
左酒凝顿了一下,然后飞速的跑到了左边的岔道,用装了空尖弹的左轮手枪瞄准冰雪爆炸怪,扣下扳机,同时用平衡术快速向后跳。
确实不论是血骨的黑发,醉死梦生的浅棕发,还是清酒的褐发…不管哪个都看上去都很柔顺光亮,不过…“可是我觉得你比较好玩啊~”
“发不出光?”左酒凝可以用吸血鬼的夜视力看到醉死梦生在重复这句话的时候皱了下眉,然后他也拿出法杖试着用技能,结果也没发光,“我这个也不行。你们呢?”
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“谁的个性?是美女么?”刚进包厢门的von问。
“很遗憾,我不能告诉你~这件事本身就有很高的情报价值不是么?”
“诶?醉死说要感谢她?”血骨觉得有些不对劲。
小破木屋的门是左酒凝下线前,把醉酒的拉夫拖进去之后,关上的门。
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左酒凝只是眨了眨眼。
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接下来,为什么说左酒凝的搜索方式更符合现实情况呢?
当玩家在创造神坛上制造东西时,幸运值会提高500%。
地狱里杀一次人减一点pk值,被杀一次增加一点pk值,一直杀到没有pk值才能走。
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时空ol在10级前每升一级,会有5点的自由分配的属性点;10级后每升一级,人物属性的每一项就会增加初始属性的属性点在对应属性上;10级后每升十级,人物属性的每一项就会增加10级时的属性的10%的属性点在对应属性上。
超过血骨和von后大概几分钟,就遇到了有9个分岔口的地方,左酒凝觉得这应该表示这里也是个迷宫。
左酒凝随便选了最左边的岔路口,进入雾化状态。
顺带一提,雾化状态是不耗蓝的,因为所有种族附带的技能都属于种族特性,都不消耗魔法。
雾化状态前进了大概10分钟左右后,左酒凝想了想,把这个通道是迷宫的这一点发到了队伍频道上。
看到了这个信息的醉死梦生第一时间回复:“那么迷宫鸟就应该在迷宫的终点了。”
“英雄所见略同~”左酒凝同意。
“这回我还是要自己走!”von第一个提出要求。
“我也是。”大概是为了雪耻,也是为了表示自己不比von差,血骨也要求自己走。
“ok,迷路了别怨我。”醉死梦生很大方的同意了。
…
大概一小半时后,队伍频道里传来了von的哀怨:“迷路了…这迷宫也太大了!”
“说得好像你在上一个迷宫没迷路似的。”醉死梦生鄙视。
von据理力争:“我确实没迷路啊!迷路前我就被怪挂了,然后在入口复活了。”
众人:“…”这比迷路还糟糕吧…
不管如何,von在一开始就立下的的迷路flag到现在终于实现了。
大约又过了几分钟,血骨也…“我好像…也迷路了。”
von:“看吧!不只我一个人迷路!这迷宫是冰做的,到处都是一样的,所以很容易就会迷路!”
“对,的确是。”血骨赞同。
其余众人:“…”
“上一个迷宫也是冰做的,也几乎到处都是一样的,so…”左酒凝故意拉长音,示意其他人接着说。
醉死梦生抚额,接着左酒凝的话:“so,你们两个在上个迷宫之所以没迷路,都是因为在迷路前挂了…我说你们,认识不到自己的缺点就算了,还不听别人的…blahblah…”
醉死梦生的说教模式又开启了,而且这次用的是语音。
于是左酒凝就把这个当做背景音,快速的向前移动。
雾化模式的加速很给力,左酒凝又是高敏捷,再加上有自传体式记忆帮助走迷宫,而且这回也算运气好。
所以大概过了半个小时后,左酒凝就到了迷宫的终点,终点那里正如他们所猜测的一样,迷宫鸟在那里。
“这回也是没有灵魂的第一个到达这里啊。”