说来江天雄这个人和古龙笔下的江别鹤还有金庸笔下的岳不群十分相似,都是虚伪至极、工于心计、心思缜密、心狠手辣、武功微差、时运不济、功败垂成的人。在现实中成功人士以这种伪君子居多,真君子容易被小人算计,真小人?谁愿意接近?都说伪君子危害大于真小人其实不然,伪君子在你和他利益没较大冲突就是真君子,真小人是你们只要有冲突便和你纠缠不清,冲突不断的人。如果以上三位去官场混绝对风生水起,在武林中不好意思还是武功最重要,你心计再深动手能力差还是逃不了功败垂成。

荆棘:“明白了就自己去练功吧,我要练功了。”

夏侯非:“原来是无瑕子道长的高徒,失敬失敬,不知东方兄何故来到此地啊?”

赶了数天的路在森林的深处总算找到怪医住的地方。

ps:别小看境界之分,比如说就像用电脑初学就是你刚会开关机知道什么主机、什么是显示器。入门就是你会用电脑上网打字玩游戏。熟练就是你会处理一些简单的问题,对大部分软件的性能作用大致了解个差不多。精通就是在硬件时间容许的情况下基本上没有你解决问题,你可以按照自己的需要编写各种程序。大成就是只要给你一台可以上网的电脑你可以做到电脑可以做到的任何事。在剧情世界里年轻一代弟子的武学境界一般也就入门,精英弟子也不过熟练,各派的掌门和长老大多数是精通,只有极少数宗师级别的人物才可以到大成。

“啊!好痛,臭老头你打我!”无瑕子:“会喊痛就表示没什么大碍,一天到晚就知道打架,未明你照顾他。”

2:固守本心——在你没修炼其他内功,没用修炼升级技能以外的方法增加内力的情况下你免疫与精神、灵魂有关的一切能力技能的控制效果(道家类的独有特效想挥特效你就不要想走任何捷径了。)

1运气+4o(只对某些概率类事件有效)

“完全一样”商寒“我选第3模式。”机械音“请选任务时间世界1o秒不选默认随机。”“武林群侠传”“选择成功”

特殊属性如下:

内力:12年评价属于武侠类特有属性根据功法的不同有不同的作用。

悟性:1oo评价属于武侠类特有属性,悟性越高学习武侠类技能需要的进化点越少,最高值为1oo,有些武学技能对悟性有要求。

属性可以通过锻炼、强化血统、和升级一些技能增长,也可以某些装备道具加持。

天赋点已经使用,生存点数o、进化点数o、轮回点1oo。每次进入轮回小镇消耗1oo生存点,生存点为负抹杀,请轮回者在下次轮回剧情时至少获得1oo生存点,生存点只能通过完成主线任务获得。

初次轮回完成请轮回者为自己命名,以后用于和其他轮回者组队、交易,以及特殊场景等等。“商寒。”“轮回者命名为商寒。”虽然这个空间有需要名字诅咒的道具,但是轮回者的名字每次进入空间场景都会让你重新命名,所以在其他空间记住的名字不算数所以没必要改名。

这是有一团黑影降临,商寒知道应该是空间的掌控者来了,应该来跟他讲些轮回空间的规则。

黑影充满戏谑的声音响起:“看来我不用讲解了,你运气不错居然得到少数从这里出去的人留下的知识。”

商寒大骇:“怎么回事他居然知道?”

黑影:“是的,我知道你的以前的一切和你现在想的一切,而且给了你一个可以根据你自己的选择而变化的未来,现在给你三个选择:1,我现在抹去你关于笔记的记忆;2,你必须完成五次血色轮回;3,抹杀。你挑选一样吧!”

商寒:“这不符合规矩吧!”

黑影:“这里我就是规矩,你应该感觉幸运。我对这种情况感觉挺有趣,不然我会直接消除你的记忆,而不是让你选择。”

商寒:“我选第二,我愿意完成五次血色轮回。”

黑影:“哈哈哈!有时识时务也是一种才能,你不是第一个得到空间知识的人,但是你是第一个可以使用这些知识的人。”

商寒:“难道有人选其他两项?”

黑影:“不是他们是拒绝选择,据理力争。”

商寒:“结果?”

商寒:“我当他们选3了。”

商寒:“··············”

黑影:“愿你好运。”然后消失了。

说到血色轮回就牵涉到了脱离空间。脱离空间的方法有视乎只有一个就是向轮回空间缴纳轮回次数1oooo+1oooo的生存点,按常规这点几乎不可能做到,越到后来越难。

空间轮回共分为:

任务模式轮回:商寒刚刚经历,只有刚刚进入空间可以选择,唯一任务模式轮回的机会。

普通轮回:最多的轮回方式,一般是生存一定的时间后回归,或者按规定的时间内达到指定地点后回归,期间杀戮其他轮回者会得到他轮回次数1oo的生存点和得到他使用过的进化点的百分之一以及他身上的剩余轮回点的3o%,所以空间并没有让你们和平相处的意思。

教导模式轮回:最温馨的轮回方式,第一次进入空间的新人在资深者的带领下度过轮回。所有轮回者可以进入最多进入两次,一次是刚进入空间选第一项可以进入一次,还有每个轮回者渡过三次以上轮回可以得到一次新人指导任务,可以作为资深者进入,期间杀戮其他轮回者会受到惩罚。(计算方法复杂以后再说)

单人轮回:该剧情空间只有一位轮回者,小概率出现,轮回次数越少出现概率越大和普通轮回一样,只是没有其他轮回者加入,任务难度有一定提升。

指定轮回:缴纳一定的轮回点和相关道具可以指定进入,该次轮回不计入轮回次数内,该轮回中不可以获得轮回点、进化点以及生存点。

血色轮回:需要主动申请进入,难度由轮回者的轮回次数决定。前四次血色轮回每度过一次脱离空间所需的生存点除以十,也就是说每过一次需要的生存点后面去个零。渡过第五次会有另外的奖励,难度提升一次比一次打,余刚只渡过两次。