按下对于这个时代来说稍显稀罕的门铃,来开门的是阿宅的舅妈。

【恭喜玩家开发出第一款游戏机,由此迈出建立游戏帝国最坚实的一步,获得奖励值点。】

按照固定流程,厂里的领导要在百忙之中ณ抽出时间,至少开半年会,抽掉箱以上的香烟,制造大量的尼古丁并进一步熏黑自己้早已不纯洁的肺部ຖ之后才能ม得出结论……决定了!我们去请示上级领导!

话虽如此,但阿宅并不排斥这个ฐ系统,反倒是发自内心的接受它,他之所以能够如此流畅的输入代码,用一个ฐ下午编写出中ณ国方แ块这款游戏,纯粹都是托了这套系统的福。

名字很土气,内容千篇一律,创意拾人牙慧,简直俗不可耐,但基本上每一个ฐ穿越到เ年代,想要在游戏业有一番๘作为的穿越者都会不约而同捡起这个ฐ游戏。

“我变成后的老头子啦!!!!!”

“爹地那么เ强壮,美美怎么会是爹地的对手呢,爹地才是要对美美手下留情呢。”

面对一堆叽叽喳喳的乱码,阿宅淡定的自言自语:“当年始皇帝心太软,没有把事情做绝啊,焚书๰坑儒只烧掉了一堆纸面上的乱码,明明应该把语言里的乱码也坑掉一批的,最后还要再砍掉心中ณ的乱ກ码,大统一才算真正完成。”

横着摆弄,竖着摆弄,倒立着摆弄。

和如同小白花一般朴素า的陈婷相比,那位女士简直就如同牡丹ล花会上的花王一般散发着对于男性来说致命的荷尔蒙。

所谓酒香也怕巷子深,小小的机身,黑白的屏幕,如同砖头一般无຀法吸引人的朴素外表,这一切对于推广这样一款新鲜事物来说都是极为不利ำ的因素。

当年任天堂在推广gB๦的时候已有同为掌机的game&watch开拓在前,而后更是依靠fcນ积累了庞大的人气,最后还有口袋妖怪这样的神作保底,因此当然能够做到เ无往不利,轻而易举的让玩家认可那块砖头,而阿宅的这个三无产品凭什么เ能够激起他人的购买呢?

依靠中国方块本身的素质,阿宅固然有自信将其做成上千万等级的生意,但若是无法走出第一步,无຀法打开市๦场的话,那ว么之ใ后的一切都是空谈。

哪怕只是为了打响游戏事业的第一炮,阿宅都必须ี找到更好的推广方แ式,用一种更有冲击力的形式来推销自家这块砖头。

当然花费点数兑换市场营销技能,依靠天顶星科技来硬吃市场是一种办法,但现在的阿宅身无分文,远水解不了近渴,根本就无法立刻将技能兑换出来。

因此,只能在其他地方แ下工ื夫。

有一点是显而易见的真理,彩色远比单色调更能够吸引他人的目光。

于是色彩绚烂的fc自然而然进入了阿宅的视线范围。

在这个时代,还有哪款游戏机的画面能够比fc更美呢?

没有!完全没有!!segA๥来电表示异议。

想到这里,阿宅找来了一支笔,将自己想到เ的内容迅速记录在笔记本上。

屏幕必须要大,足以让人在一晃眼的情况下黏住视线。

标题如果是大红色就很不错,足够吸引眼球。

如果能够加上慷慨激昂的电子音乐就更美了,不过对于现在的游戏要求不能太高,但至少需要有穿透力十足的音效。

写到这里,阿宅手中的笔顿ู了顿,然后思维发散到了先前和舅舅交谈的那ว番对话之ใ中。

当时,他曾经灵光一闪的做出了【以冷战来作为噱头】这样的考量。

如果真的要以冷战来作为噱头,那么เ有一款记忆中的游戏不是很适合现在的状况么เ?

虽然相对于俄罗斯方块来说,那款阿宅记忆中的游戏后劲稍显不足,但对于这个时代的玩家来说,那ว毫无疑问是一款大作。

那ว款游戏的制作过程比俄罗斯方块复杂数倍,但总算还是固定屏幕的游戏,而不是复杂了百倍的横向卷轴游戏,只要有充足的时间,坐拥B级技能ม的阿宅就有信心凭空做出那ว款游戏。

综上所述,以鲜ຒ艳的红色为标题,战争背景,固定屏幕,还有穿透力十足的击破声。

那就是namco在年发售的坦克大战。

在二战之后的这段岁月里,坦克这种兵器可谓是当之无຀愧的战场代表,如果想要做战争主题,没什么เ比坦克更适合作为ฦ游戏的主角了。

作为fc早中ณ期的人气大作,坦克大战这款游戏无论是画面,或是游戏理念都显得相当成熟,相比fcນ初期那些让玩家一头雾水,不知所谓,以及猫不像猫,狗不像狗,人不像人的抽象画游戏,这款坦克大战实在是其中的翘楚之作。

各种各样的升级道具和形态各异,各有特色的敌方单位为ฦ游戏添加了变幻无穷的乐趣,更不要说坦克大战中ณ还存在着一个其他fc游戏罕有的亮点。

那就是关卡编辑。

对于当年那些幼苗来说,没什么比自己้动手制ๆ作一个ฐ游戏关卡更有吸引力的事情了。后来那些mod制作者们的起步点大抵都在这里。

那可是自制ๆ游戏啊!没有任何一个fc玩家能够拒绝这份诱惑。

当然,原版坦克大战那ว个ฐ简陋的关卡编