冰棱术:魔法师10级时自动习得。向敌人发射一个冰柱,对敌人造成冰系伤害。初级伤害力为100่%,中级为110%,高级为12๐0%。使用一次消耗魔法值5点。

盗贼5๓0่级时可进阶为盗圣。

防御术:牧师20่级时自动习๤得。初ม级增加指定目标10่%的防御力,中级增加20%ื,高级增加3๑0%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消เ耗魔法值10่点。

高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初级,则升级后提高伤害1้0%。如为中级,则ท提高20%。如为ฦ高级,则ท提高30่%。

冲锋:40级时可自动习得。只有骑马时可以使用。初级对敌人造成1้50%ื的伤害,中级200่%,高级300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可再次使用。使用一次耗费精神力30点。

导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100่%,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130่,中级为ฦ150%ื,高级为180%ื。

弓箭手50级可进阶为神射手。

高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消เ失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10่%。如为ฦ中级,则提高20่%。如为高级,则提高30%。

全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习๤得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为中级,则ท为1้6๔0%。如为ฦ高级,则为19๗0%ื。每次使用后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初ม级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75๓%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90่%ื。如为高级,则第一次攻击为1้25%,第二次攻击为ฦ10่5%。每次使用后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神力1้0点。

片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消เ失。对正前方แ一次射出20่枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为ฦ15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为ฦ8๖5%,高级为100่%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消เ耗精神力10่点。

心灵之眼:神๰射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己้为圆心,半径为10่米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为ฦ50米。每次使用完毕后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

破魔箭:神射手20级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初ม级对敌人的伤害力为正常情况下的120%,中级为1้40%ื,高级为1้60%。每次使用完毕后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。

狙击神箭:神射手3๑0级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%ื的生命值,命中率1้00%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为2๐0่%,中级为30%,高级为ฦ40%ื。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神๰力50่点。

射手之ใ心:神射手40级时自动习得。提高命中ณ率为ฦ100่%ื,提高伤害力30%,提高攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。

神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。

注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习๤得技能,或装备自带技能不算在内。