剑士:剑之精灵的操控者,拥有高超剑技的战士。

基本剑术:转职时自动习得。初级提高伤害5%ื,中级提高10%,高级提高15๓%。

突刺:剑士1้0级自动习๤得。初级对敌人伤害值为正常情况下的110%,中级为ฦ13๑0%,高级为ฦ150%,每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神๰力5点。

二连击:剑士20级时自动习得。连续对敌人进行两ä次攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80่%,第二次攻击为ฦ60%。中级第一次攻击为ฦ90%,第二次攻击为ฦ70่%。高级第一次攻击为10่0%,第二次为8๖0%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1้0点。

旋风斩:剑๳士3๑0级时自动习๤得。对正前方左右各100度角范围内进行扇面攻击。初级对每个敌人造成的伤害为ฦ正常情况下的50่%,中级为65%ื,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神๰力5点。

重劈:剑士40级时自动习得。初级对敌人造成150่%的伤害,中级为ฦ2๐00%,高级为300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力3๑0点。

剑士50级时可进阶为剑圣。

高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初ม级,则升级后提高伤害10่%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。

突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。如转职时突刺技能ม为初级,则ท升级后对敌人的伤害值为正常情况下的1้40%。如为ฦ中级,则ท为160%ื。如为高级,则为1้90%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神๰力10่点。

二连斩:二连击的升级版,转职时自动升级,二连击消失。如转职时二连击为初级,则ท升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为ฦ7๕5%ื。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为ฦ90%ื。如为ฦ高级,则第一次攻击为125๓%,第二次攻击为1้05๓%。每次使用后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神力1้0点。

暴风斩:旋风斩ล的升级版,转职时自动升级,旋风斩ล消失。对正前方左右个150่度角范围内进行扇面攻击。如转职时旋风斩为ฦ初级,则对每个敌人造成的伤害为ฦ正常情况下的7๕0%,如为中级,则为ฦ85%ื,如为ฦ高级,则为1้00%。

护壁:剑圣1้0级时自动习๤得。初ม级增加魔法防御力2๐5%,持续时间10秒,中级增加4๒0%ื,持续时间20秒,高级增加55%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5๓秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5๓点。

剑气:剑圣20级时自动习得。利ำ用精神๰力制造远距离攻击。初级对敌人造成的伤害为正常情况下的1้5๓0%,攻击距离10米。中级为18๖0%,攻击距离1้5๓米。高级为20่0%,攻击距离2๐0米。每次使用完毕后需间隔1้0่秒才可使用。使用一次消耗精神力20点。

暴击:剑圣30级时自动习๤得。以命换命的招数,重创敌人的同时自己也会受到同样的伤害…对敌人造成的伤害为自己生命值的70่%。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。

燃烧:剑圣4๒0级时自动习๤得。初ม级提高所有属性10่%,中级提高15%,高级提高20่%,每秒消เ耗精神๰力2点。此状态中不可使用魔法药。

剑圣达到เ50่级后会出现什么情况则为未知。

注:以上技能只是自动习得技能ม,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。