各地官员纷纷自立为王,各路义军揭竿而起,武林高手纷纷重现江湖。

听到聂纵这不着边际的话,王大妈先是沉默了几秒钟็,然后用劝说地语气道:

一个留แ着莫西干头型,肩膀上露出了一块虎头刺๐青的壮汉伸手拦在了聂纵身前,一吐口中ณ的口香糖,聂纵一歪头避过,但他并没有还手。

视频之中ณ的霸刺,当真是将刺๐客职业发挥到เ了极限,用被别人评为ฦ渣的霸道学系的刺客技能ม玩得其余职业团团转,将他们杀成了屎!

聂纵的心灵深处,涌ไ动出了一丝丝连他都不曾发觉的戾气。

聂纵稍稍喘了一口气,他的雷厉风行技能持续时间结束,而他也凭此跑出了秦王宫的监狱区,内院偏僻处有一个小门,他就是从这里潜入进来的,冲出门去,便是海ร阔凭鱼跃。

“你tm算个ฐ什么เ东西!来自于最弱渣的齐国的瘪三霸刺来我们秦国做任务,这么轻易就把传承武器拿走?真当我大秦国是你家后院了?”

韩非子这句话的意思是,一个兔子跑,很多的人去追,但对于集市๦上的那么多的兔子,却看也๣不看。这不是不想要兔子,而是所有权已经确定,不能ม再争夺了,否则就是违背法律,要受到制ๆ裁é。

——恭喜您成为ฦ一名霸刺!

——请为ฦ自己้的角色命名:

聂纵!

终于可以自由发挥一把了!

聂纵终于找到เ了一次自己้在玩游戏,而不是被系统牵着鼻子走的感觉!

事实上,敢起这个ฐ名字,是因为聂纵在现实当中除了他妹妹知道他叫聂纵之外,就算是最亲近的王大妈也只知道他叫云翼,况且,对于他这种人类文明跳跃式发展产生出来的弊端之一的黑户来说,整个世界ศ都不会去在乎ๆ他是否跟现实里一个ฐ名字的。

——命名成功,玩家聂纵,人物属性生成:

聂纵

信仰:霸道

职业:刺๐客

等级:0

生命值:10่0

法力值:10

信仰值:0

外功攻击:1

内功攻击:0่

外功防御:0่

内功防御:0

命中:1

闪避:0่

爆发:0่

会心攻击:0

会心防御:0

???

这就是混乱ກ之战的基本人物属性,与其余的虚拟网游最大的不同就是,混乱ກ之战中抹去了人物属性中老掉牙的力量、体质、敏捷、智力等几围属性,综合而成了一个“爆发”属性,会心攻击和会心防御类似于传统网游中ณ的暴击和暴防,但如果单纯这样理解,就太狭窄了。

举个例子,一个攻击力为1้00的人,会心攻击也๣为1้0่0,那么他打防御为0,会心防御也为ฦ0的敌人,会造成10่0—200่点伤害,最低伤害1้00่点,最高也不会超过2๐00่点。

若是敌人的防御力为5๓0,会心防御仍然为0的话,那ว么攻击力必须先减去防御力,剩ທ余的50่点攻击力面对着0的会心防御,会打出来5๓0—150่点伤害。

敌人头顶上若出现50่是正常伤害的数值,是淡红色显示,5๓1点至150点,颜๨色会逐渐加深,向着血红色转变,意味着打出来了会心一击。

接下来很重要,假若敌人的防御力为ฦ50,会心防御为5๓0的话,那么เ打出来的伤害值就是5๓0—1้00่点。

这其中,5๓0点是必须的,先忽视双方แ那概ฐ率式地会心攻防,10่0点攻击力减去50点防御力,这个ฐ数值是最有可能出现的伤害数值。

另外计算的则是可能ม出现的会心伤害数值,便是1้0่0点会心攻击减去50่点会心防御,是为5๓0่点会心伤害,这5๓0่点伤害能打出来几点就不确定了,可能ม是0点,也可能打出来上限50点,把这个伤害值加在之前๩必然会出现的5๓0点伤害值上,就完成了一次伤害计算。

(能看懂否?不懂就在书评区发问,作者君会选择一个置顶解答。)

而这其中还有最关键的一点,那就是会心攻防总数值的多寡,10่0点的会心攻击和1้0่000点的会心攻击比起来,那ว肯定是后者打出会心一击的概率更高,但是,同样面对着会心防御为ฦ0的目标,前๩者可能打出来100่点上限的会心攻击去参与总体攻击的计算,后者尽管会心攻击是前者的100倍,但也有几率打出来0่的会心伤害去参与总体伤害的计算。

这一切都在于概率问题,笼统来说,会心攻击越高,打出会心一击的概率就越高,会心一击的伤害就越大;同样的,会心防御越高,无论是普通攻击还是会心攻击,打出来会心一击的概ฐ率都会越低,并且会心一击的伤害也๣会更大概率的偏低。

简而言之,外功攻击、内功攻击、外功防御、内功防御这四项ำ才是一个玩家最基本的攻防属性,你会心攻击再高,都只是打出普通攻防换算之后的额外高伤害的概率高,而不是一定会打出会心一击来。

至于爆发值,聂纵毫无຀疑问是0่,等他1้0่级走出新手村的时候,能ม不能ม达到เ1都不一定,