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计来决定是否使用final,而不是出于试图提高性能。

为什么要将某个方法声明为final呢?正如前一章提到的那样,它可以防止其他人重载该

publi9stringargs{

importuceeckeltools;

错误都源于程序员忘记初始化变量。特别ี是在使用程序库时,如果用户不知道如何初始化库

freshsources199๗500่6ahtm此文档的最后部ຖ分。

定所用的jdk版本。

你可以使用多个ฐ标签,以便列出所有作者,但是它们必须连续放置。全部ຖ作者信息会合并到

有图示。为了说明多态,我们要编写一段代码,它忽略类型的具体细节,仅仅和基类交互。

在某些语言中,你必须明确地声明希望某个方แ法具备后期绑定属性所带来的灵活性c+ใ+是

会了用java的思想去考虑问题、解决问题。本书不仅适合java的初学者,对于有经验的

但是,掌握好java语言并不是一件可以轻松完成的任务,如何真正掌握java语言,从而

里用打印栈轨迹staທcktracນe的方法来“修补”这个问题本章中的很多例子还是使

用了这个方法,看起来还是比较合适的。虽然这样可以跟踪异常的行为ฦ,但是你仍旧

不知道该如何处理异常。这一节,我们来研究一下“被检查的异常”及其并症,以及

采用什么เ方法来解决这些问题๤。

这个话题看起来简单,但实际上它不仅复杂,更重要的是还非常多变。总有人会顽ื固地

坚持自己的立场,声称正确也是他们的答案是显而易见的。我觉得之所以会有这种

观点,是因为我们使用的工具已๐经不是“ansi标准出台前的c那ว样的”弱类型语言

poorly-typed浪uage,而是像c+ใ+和java这样的“强静态类型语言”strong

stati9guage,也๣就是编译时就做类型检查的语言,这是前๩者无法比拟

的。当你刚开始这个转变的时候就像我一样,会现它带来的好处是那样的明显,

好像强类型检查总能解决所有的问题๤。在此,我想结合我自己的认识过程,告诉你我是

怎样从对类型检查的绝对迷信变成怀疑的;当然,很多时候它还是非常有用的,但是当

它挡住我们的去路并成为ฦ障碍的时候,我们就得跨过去。只是这条界限往往并不是很清

晰。我最喜欢的一句格言是:“所有模型都是错误的。但有些是能用的。”

历史

异常处理起源于pl1้和mesa之类的系统中ณ,后来又出现在clu,smalltalk,

摸dula-3๑,adaທ,eiffel,9๗,jaທva以及jaທva后面的rubຘy和c#ี中。javaທ

的设计和c++很相似,只是java的设计者去掉了一些他们认为c++设计得不好的东西。

为了能向程序员一个他们更愿意使用的错误处理和恢复的框架,异常处理机制很晚

才被加入c++标准化过程中,这个ฐ倡议是由9est肉strup所起的。

c++的异常模型主要借鉴了clu的作法。然而,当时其他语言已๐经支持异常处理了:包

括ada,smalltalk两者都有异常处理,但是都没有异常说明,以及摸dula-3๑它

既有异常处理也有异常说明。

liov和snyder在他们有关异常的开创性论文

5

中ณ指出,用9t

fashion报告错误的语言有一个主要缺陷,就是:

“…每次调用的时候都必须执行条件测试,以确定会产生何种结果。这使程序难以阅读,

并且有可能ม降低运行效率,因此程序员们既不愿意指出,也๣不愿意处理意外情况。”

5

baທrbaraliov和alansnyder:9dlingin9sonsoft9are

engineering,vol色-ๅ5,no6,197๕9年1้1月。这篇论文在网上是找不到的,只有印刷版本,所以你得去图

书馆找一个ฐ副本。

注意,异常处理的初衷是要消除这种限制,但是我们又从java的“被检查的异常”上

看到了这种代码。他们继续写道:

“…在调用会引异常的函数的同时,还要求程序员给出异常处理程序,这会降低程序

的可读性,使得程序的正常思路被异常处理给破坏了。”

c++ใ异常的设计参考了clu方แ式。st肉strup声称其目标是减少恢复错误所需的代码。

我想他这话是说给那些“通常情况下都不写c的错误处理”的程序员们听的,因为要把

那么多代码放到那ว么多地方实在不是什么好差事。所以他们写c程序的习๤惯是,忽略所

有的错误,然后使用调试器来跟踪错误。这些程序员知道,使用异常就意味着他们要写

一些通常不用写的“多出来的”代码。因此,要把他们拉到“使用错误处理”的正轨上,

“多出来的”代码决不能太多。我认为,评价jaທva的“被检查的异常”的时候,这一点

是很重要的。

c++还从clu那里还带来另一种思想:异常说明。这样就可以用编程的方式在方法签名

中声明这个ฐ方法可能会抛出哪些异常。异常说明可能ม有两种意思。一个是“我的代码会

产生这种异常,你得处理”。另一个是“我的代码忽略了这些异常,它要由你来处理”。

学习๤异常处理的机制和语法的时候,我们一直在关注“你来处理”的部分,但这里特别ี

值得注意的事实是,我们通常都忽略๓了异常说明所表达的含义。

c++的异常说明不属于函数的类型信息。编译时唯一要检查的是异常说明是不是前后一

致;比如,如果一个函数或方法会抛出某些异常,那ว么它的重载版本或者派生版本也必

须ี抛出同样的异常。与java不同,c++不会在编译时进行检查以确定函数或方แ法是不是

真的抛出异常,或者异常说明是不是完整也就是说,异常说明有没有精确描述所有可

能被抛出的异常。这样的检查只生在运行期间。如果抛出的异常与异常说明不符,

9๗expected函数。

值得注意的是,由于使用了模板templaທte,c++的标准类库实现里根本没有使用

异常说明。由此看来,异常说明会对java的泛型generics产生非常重大的影响java

里面对应c++模板的功能,可望在jdk15中出现。

观点

先,java无谓地明了“被检查的异常”很明显是受c++异常说明的启,以及

c++程序员们一般对此无动于衷的事实。这还只是一次尝试,目前๩为ฦ止还没有别的语

言采用这种做法。

第二,仅从示意性的例子和小程序来看,“被检查的异常”好处很明显。但是当程序开

始变大的时候,就会带来一些微妙的问题。当然,程序不是一下就变大的,这有个过程。