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落空了!
“怎么回事?普通攻击还能ม落空!?”
就在不远处,一名站在树上的弓箭手瞳孔猛地一缩,他从来没有碰到过这样的情况,现在连普通攻击都能被躲掉了吗?!
这,这是bug吧?!
事实上这并不是bug。
这是苏沐之ใ前在刷怪的时候发现的一个游戏中的特点。
可能是为了游戏的真实性的原因,游戏公司在游戏中很多地方แ都采用了物理公式来进行相对真实的运算。
但是如果是真实的运算的话,那么เ就和一些设定冲突了。
比如……
远程职业的普通攻击一般情况下必中!
苏沐在平常攻击的时候曾经注意过攻击的轨道。
然后苏沐就是发现,平常攻击的轨道都是弧形的。
这样的发射弹道更加的适合系统对于攻击的落点进行微调,使得攻击能够相对来说达到必中。
但是微调毕竟是微调,要是你攻击一个人的时候他忽然躲到一个遮挡物的后边呢?难道说是在半空中拐一个大弯?
这样的话这个游戏中ณ看着满天拐弯的飞弹和弓箭,看着难道是不觉得尴尬吗?