在我们自己制作的游戏里出现中文,这不是理所当然的事情么?

若是另一个世界八十年代的fc玩家,如果能ม够在满屏幕的日຅语英语之中突然看到屏幕里冒出来的汉字,恐怕会瞬间感动到泪流满面的地步吧。

“你做的手工劳动?我倒要看看,是什么?飞机航模?遥控车?还是捏了个雕塑?”

阿宅的舅妈诧异的看着身穿白大褂的阿宅,好半天才认出这个ฐ穿着奇葩的家伙是自家外甥。

国家政策方面姑且不提,年中ณ国一线城市如魔都的人均收入大概ฐ是~元人民币๥左右,当时人民币和美元的官方แ汇率大约是:,而一台fc需要美金,也就是说不吃不喝个ฐ月以上,才能ม将高高摆放在货架之上的游戏机请回家……么เ?

太辛苦了,实在是太辛苦了!伟大的领ๆ导同志们为ฦ了厂和工人的未来殚精竭虑,甚至不惜损害自己的身体也要坚守在工作岗位上,这实在是太令人感动了!别ี去打搅这些为了世界ศ上最伟大的事业——喷射尼古丁也๣许还喷射一些其他什么玩意而奋斗ç终生的伟人们!让他们休息吧!阿宅的良心在疯狂的吼叫!

阿宅完全没有任何试听,完全没有经过任何测试,光凭脑แ内补完就敲出了这首不断循环洗脑แ的电子音乐。

在真实的历史上,作为其原型的俄罗斯ั方块这款游戏究竟有多火,相信这一点根本不需要任何人来进行说明,只要稍微了解一点游戏历史的玩家都知道其中的道理。这个不断将最底层的方块消除的益智类的小游戏代码精简,编译方便,游戏耐玩,创意十足,不需要太复杂的美工ื,敲敲代码就能ม搞定,只要做出来就必火,没什么游戏比它更适合作为创业的第一桶金了。

范美美欢呼一声,脸຀上挂起了讨好谄媚的笑容,

“呵呵呵,好啊,就是这张小甜嘴๨在整天拍爹地马屁么,爹地真是爱死你了!”

等调查完他手里的砖板确实不是袖珍炸弹,而是一种电å子产品之ใ后,时间已经过了个小时。

于是机场候机室里就出现了这样一个奇观,有一个穿白大褂๴,把自己้打扮的像是科学家似的家伙倚靠着墙壁倒立,手里还拿了一块样子比较奇特的木头砖板不知道在干什么。

第关进入关卡前显示ิ的关卡名称并非通常状态下的黑色,而是代表着危险的红色。

进入关卡时的背景音乐也发生了变化,那是一连串短暂而激烈的音节。

关卡展开后,版面上的地图显得异常开阔,前关中ณ大量存在于版面之中的障碍物消失了,取而代之的是一片开阔的土地和散布๧在四周的零星障碍。

我方基地同样不见踪影,这一切都昭示着关卡的异常。

敌人随即出现,那不并不是前关中ณ和玩家的体形大致相同的小坦克,而是一辆从地图上方刷新出来的大型吉普车。

大型吉普车的气场和普通喽啰完全不同,毫无疑问,那是Boss,是原版坦克大战中ณ完全不存在的全新า机制ๆ。

吉普车的外形相当于辆坦克的大小,看着似乎相当眼熟,没错!它就是fc上某知名吉普车游戏的主角!阿宅直接将那ว辆吉普车的形象扣了过来,当做第关的守关Boss。

这辆吉普车拥有连发机枪和一个导弹发射器,其中机枪的攻击大致和三星状态的我方แ坦克相仿,而导弹发射器射出的导弹不但本身具有攻击力,同时还能在爆炸后炸出十字形的四花,以此来产生范围伤害。

因为ฦ是吉普车的缘故,因此Boss的移动速度理所当然的比作为坦克的玩家更为迅速,基本上相当于玩家获得加速道具之后的速度再乘以倍。

原本前关中,因为ฦ将坦克升级到了终极状态而显得全无຀敌手的玩家在这里遇到了游戏开始后的第一个难点,之ใ前设定的装甲体系在这里派上了用场,虽然B๦oss的火力稍显猛烈,并且机动力也比玩家操纵的坦克更强,但玩家至少可以顶着敌人的炮火硬抗两次攻击,并借用被击中ณ后短暂的无敌时间对Boss进行反击,而对方แ毕竟只是最初的B๦oss,作为吉普车来说明显是个ฐ薄皮货,要不了几次攻击就能ม将其打爆。

经历了初次boss战之后,从第关开始,游戏模式回归到普通状态,但版面中ณ渐渐出现无法通过的蓝色水域,从这里开始出现了能够在水面移动的新型敌人,那是一种移动速度比普通坦克略快,但在停止移动和转换方向时附带惯性滑行,并一次能够发射两ä发炮弹的战舰。对于玩家来说,除了因为对方身处水中ณ而无法靠近之外,看准时机,在对方แ转换方向的时候展开攻击,其实这种敌人并不难对付。

新า敌人的出现,似乎ๆ暗示着什么。

然后到了第关的时候,地图风格再度发生变化,显然又到เ了Boss关。

关是一个上半部分充满蓝ณ色海洋的水中关卡,玩家出现在下半部分的港口中,而Boss不负众望的是一艘拥有大量炮台的战列舰,玩家必须要将战列舰所有的炮台共个击破,然后打爆出现在中ณ央的主炮,才能将本关Boss彻底击溃。

本关的难点在于和bຘoss之间的距离,毕竟玩家的坦克无຀法入海ร,如何判断boss的移动方向并做好提前量的预判成为ฦ了玩家必须ี克服的障碍,而第二大难点则在于战列舰的主炮,主炮发射的炮弹在落地后炸出的火花会波及到เ以落点为中心周围九格范围内的一切物体,一旦玩家被港口处复杂的地形困住,战列舰的主炮就会将无法自由á移动的玩家彻底碾碎。

经历了陆地和大海的Boss之后,阿宅理所当然的将第关的Boss设置成为空中王者,那是一架可以飞跃所有地形障碍的直升机,直升机的速度是玩家的两倍,其弧形的飞行轨迹令直升机可以轻易绕开玩家射出的炮弹,而玩家却无法攻击到和障碍物重叠的bຘoss,只有在空旷的地形下才能击中ณ敌人,然而令人绝望的是本关地形那可怕的复杂性,若是没有在之前获得终极形态,那么分布在地图上密集的钢筋水泥就会令玩家陷入欲哭无泪的境地。

不过B๦oss的火力稍显薄弱,它的攻击虽然能ม够穿越一切障碍,但仅仅只是三连发的机枪对于玩家来说还不算太过艰难,玩家只要清空障碍,解决地形困扰,就能够从容的和boss进行周旋,进而将boss击破。

从到关,阿宅使用了现实中的各国地图来作为游戏地形,以此来代表玩家战斗ç的地区,同时,各个ฐ版面也拥有和所在地相匹配的敌人,比如在地形是日本的海ร岛地图中,玩家将要面对的敌人大多是一击必杀的薄皮坦克和大量来自四面八方แ的敌方战舰,而英国地图则是日本地图的威力加强版,大量皮厚火力猛的战舰和重型坦克足以令身处狭窄岛屿上的玩家难以回避。

在德国地图中ณ,玩家要面对一大堆需要多次攻击才能击爆的三连发超重型坦克,这些本关特有的怪物坦克足以在短时间之内碾压前方的一切障碍,直接打通前往玩家基地的道路,值得庆幸的是本关出现铁锹和钢盔的概率似乎特别高……

苏联地图则是另一种状况,敌人坦克的数量突破了游戏设定的极限,巨เ大的坦克海仿佛无穷无຀尽,虽然大多都是一些不入流的坦克,但在数量积累下足以在游戏的中后期清空版面上所有的障碍物,然后直接从远处攻击玩家的基地。

美国地图中甚至出现了少数能ม够穿越障碍的小型直升机,这些恶心的Boss克隆体能ม够自由á的够穿越基地外墙,从空中将基地击破,对付这种敌人最好的方法就是和基地保持足够的距离,在远处干净利落的打爆它们。

法国地图的游戏规则很特别ี,玩家必须要在规定的时间内打爆位于地图偏上方的一座高塔,若超过时限,高塔将会发射出一道闪电,瞬间摧毁玩家的基地,而阻隔在玩家和高塔之间的是一条钢筋水泥和护城河构成的超级防线……

西班牙战场则出现了排列成行的战舰编队,敌人始终保持着队列无法大幅移动,玩家只需在躲避子弹的同时挨个点名即可轻而易举ะ的消灭敌人,令游戏模式变得有点像某个殴打蜜蜂的游戏,不过敌人的排炮对基地的伤害倒还算有点看头。

在越南地图中,无຀处不在的森林几乎遮蔽整个ฐ战场,无论是敌人或是玩家都被掩盖在满屏幕的绿色之ใ中,在森林的掩护下,横飞的流弹成为了战场上空盘旋的幽灵,不断收割敌我双方的生命,只有靠近大海的那ว一段才存在没有被遮掩的地形,玩家必须ี在~格的距离中ณ发现并躲开炮弹,才能成功的攻略๓这一关,阿宅还算没有将事情做绝,这关所有出现的敌人全都是慢速炮,因此只要掌握窍门,这关实际上并不难对付。

在朝鲜地图中,或许是因为Bug的缘故,敌人的坦克不知怎么的好像会自相残杀……

而整个游戏不包括Boss战,最困难的一关来自第关的中ณ国地图,敌方刷็新า点完全随机,分布在整个地图中每一处令人意想不到的位置,从玩家的上下左右以及远处的基地两侧同时刷新า出来的敌人会令让玩家真切的感受到人民战争的汪洋大海以及体验到制作者丧心病狂的恶意,之前那ว些温和的,令人身心愉悦的游戏体验仿佛是一个散发着甜美香气的奶油诱饵,轻而易举的将玩家诱入了最为险恶的陷阱之中。拨开一层层奶油之后,终于在关遭遇了被小心翼翼的隐藏在最中心的那一坨令玩家无法直视的马赛克物质,尽管这坨恶劣的代码足以让人怒砸手柄,并成功录入喷神๰james节目之中ณ,但玩家却无法舍弃它,因为阿宅故意在关的下方留แ下了距离stboss还差一关的字样。

也๣就是说,下一关就是最终Boss。

。而更令玩家悲愤的是本游戏没有接关功能,一旦ຆgaທmeover就必须从头开始。

想要通过这一关,保持合理的击破节奏,控制敌方数目,并维持一个ฐ对玩家有利的地形将会是攻略的关键,还有一个偏方就是进行单人游戏,因为单人模式只能同屏刷新า个敌人,因此可以利用游戏规则来进行攻略……

突破中国关卡之后,就来到了整个游戏的最后一关,同时也๣是最终Boss所在的关卡……第关。

遗憾ย的是那两名玩家到เ最后也没突破如同地狱一般连续在基地两侧刷兵的关,之后更换了好几批人,也始终没能获得进展,最出色的记录也不过是在关的中ณ国铁壁面前折戟沉沙,因此,直到这天结束,在场的椰子们也始终没有看到宅版坦克大战最后的敌人。

游戏完成当天,椰蛋大学计算机房的灯光始终亮着,带着对于游戏的热爱和始终无法通关的遗憾,坦克大战的测试持续了整个通宵。