网游小说的发展历程(1 / 1)

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网游小说的展历程

网游小说的兴起,具体年代无法考证,曾几何时,伴随着网络游戏的兴起和网络文学的展,一部分有心之人便将两ä者有机的结合起来,形成一个在当时来说比较奇特的文学分支——网游小说,在最初的日子里,它只在一个特定的小圈子里流传。

现如今社会,人们对于现实生活中的不满,往往希望通过网络游戏或者小说中ณ进行自己的泄和放松;而网游小说的出现使得人们对于的这种泄和放松的心理得到เ了一个ฐ两者结合的舞台。而这也是网游小说的流行化的重要因素。

最初的网游小说,大多是遵循着主ว角无敌,运气无敌的双料无敌的主线来进行。在这个阶段的网游小说可以看作为ฦ单纯的游戏小说,小说当中的场景和设定带有当时比较流行的网络游戏的影子,借鉴了其中ณ各种系统作为小说的框架。

这种小说当中虽然没有太多的内涵,但是无疑让人看得十分酣畅淋漓,使人读了有种手不释卷的感觉,一时之ใ间,此类网游小说的出现量为之激增;良莠不齐。但是看惯网游小说的读者们还是四处搜寻着带有网游的小说。这个ฐ时候可以看作网游小说的一个巅峰时代,一个黄金时代。

随着时间的推移,大量网游小说的出现;读者们并不满足看那种纯快餐式的网游小说,而这个时候,一些文笔流畅ม,设定新า颖๢,主题思想明确的网游小说也开始出现,网游小说的质量开始有了一个ฐ大的提高,而我们至今对之印象深刻๑的小说正是产自于这个时间段。这个ฐ时候可以看作一个ฐ网游小说的白银时代。

一个网游小说的是否出色,有着很多的原因,综合起来便是以下的几点:

一.主体背景的设定,即游戏设定。

在我们看网游小说的时候,一般都会先看看它们所构建的游戏世界ศ的背景是否是自己所喜欢的那种游戏风格。网游小说中ณ的游戏设定主要有:

西方奇幻设定:此类设定大多是源自于奇幻小说中的世界ศ,算是一种比较普遍而又常见的设定方式,没有什么เ具体的规则好说,一般是以作者说了算。作者是游戏中ณ惟一的神๰。此类作品通常在网游小说展前期多见。优点在于较为ฦ好操作,设定简单,完全可以照目前๩流行的网络游戏中的设定进行借鉴。其缺点在于设定的过于简单,往往无຀法表现作品的真正意图。

东方武侠设定:这是在网游小说的展期产生的一种网游小说的背景,此类设定最大的特点在于,以梁、古、金三大家的作品为ฦ出原点进行创作,没有太过离谱的设定出现。优点在于东方风味十足,让人很容易产生认同感;毕竟大家都是看武侠小说出来的。缺点在于很难给这种小说进行事件的展,一般是开头容易结尾难,没有一个固定的衡量标准。

西方dd设定:此类设定可谓是历史渊源深久ื,但是作为ฦ网游小说设定的出现也只是这两年的事情,此类设定拥有完整的游戏体系,优点在于有极佳的展性和众多读者群。但是缺点也很明显,太过完善的游戏体系在某种程度上面极其不好驾驭,稍有一丝错误便会被读者批判ศ。

东方修真+西方奇幻大乱弹:这种设定可谓在网游小说的历史上使用频繁,大凡网游小说的开篇都是介绍游戏的规模性质。好歹也๣要全球共享,这个时候各地域之间文化的差异便形成这种设定的市场,优点在于飞剑与魔法共舞,东西方文化一个ฐ都不能少,场面极为壮观,可读性强。缺点在于稍有不慎,满盘错,对于游戏公平的掌握上面极为棘手。

二、主角的出场,命运的展。

看过了设定之后,我们可以看看小说的正文到底如何了,那么主ว角的命运,游戏中的展就是我们所关注的问题。而网游小说中ณ的人物的命运也有如下几点:

主角无຀敌,运气无敌:这种设定中的主ว角就是命运女神她隔壁的邻居。在游戏的世界ศ中主ว角是第一的,什么女人,神器是多多益善,这种小说读起来虽然爽快之极,但是读后便觉得索然无຀味。在现今的网游小说中ณ已经不再多见此类小说了。

主角一般,运气还好:这类小说已经成为当今网游小说的主体了,在对主角无຀敌的小说产生审美疲劳的时候,这种靠得是主角一步步成长,依仗着比常人稍好些的运气,加上自己后天努力的小说很快就在网游小说的市场上占据了绝大多数的市๦场份额。成为ฦ主流小说中的主角路线。

三、情节的展:主角的路线确定之后,我们就可以来看看小说的主ว体路线内容如何了。

主ว角在虚拟现实当中都获得成功:在网游小说中,如果说主角在游戏中得不到现实中ณ的货币,那么这本网游小说的商业性无疑ທ便要低上许多。多数读者喜欢看到的就是玩游戏也能生存这种理念,来满足自己心中的奢想。这种网游小说中的主ว角一般都是生存在比较贫困的境地,以游戏为ฦ最后的稻草,逐渐的向着小康、富翁前进。这种小说看上去固然很爽,但是仔细思考一下,这种事情的可能系数有多大?就会感到刚才所看的小说不过是一个童话,但是对于看小说消เ遣的人来说,也许这正是大家喜欢看到的结局。

主ว角家庭殷实,游戏中ณ进化:此类路线的小说,主ว角担任的是人类进化新方向的先驱者,通过网游对大脑แ松果腺的开,逐渐的改善体质,出现常人难以拥有能力,成为ฦ人类进化史的一例成功案例。

以上就是网游小说大体的展历程

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