战灵》游戏为梦宇公司用了五年时间开的全息模拟的星际间战略游戏,其表面目的是成为新า一代的人才培养游戏,其真实目的是利用游戏类,解决卡拉星系和泰坦星系之间的资源之争。该游戏的系统服务器由一向有公平之称的商族管理。《战灵》游戏9o%模拟现实中整个ฐ宇宙,除去一些细节上的差别外,各个星球的资料和现实中并无区别。同时该游戏的真实度也为9o%ื,死亡时的惩罚为1o%ื,即:遭受轻微的电å击伤害,三天内不能登6游戏,其中在游戏人物受到เ重伤昏迷时,就会一直处在昏迷状态,直到重伤状态接除或者是死亡,在这期间,现实中人物也会受到影响处于昏迷状态,不过在三个小时后会自动解除昏迷状态。人物在游戏中,如在战舰上,基地等地方可以下线,但是在两者受到เ攻击时,这时系统会根据两者受到攻击的程度和部位来确定人物是否死亡。为ฦ了增加探索性和游戏性,游戏公司前期模仿其他类游戏采取练级方式,为玩家确定后期的机甲拥有类型,同时只公布了很少资料é,无起始任务介绍。
游戏中人物的出现形式为:战士,弓手,异能者,盗贼4种职业。而这四种职业都是通过电脑对人体和思维的分析,选择出现实中人物对应的职业。这四种职业在游戏中后期对应的机甲如下所示:
战士:重装ณ机甲,格斗机甲
异能者:光能机甲,大地机甲
弓手:风神机甲â
盗贼:暗杀战机
主电脑:可进化
兵种设定:
格斗机甲:一种近战中的强力破坏者,拥有中等度,不可跳跃
风神机甲:中程攻击部队,是所有机甲中度的佼佼者,不可跳跃
重装机甲:中程攻击部队,拥有高厚度的装ณ甲和较强的防护罩,不可跳跃
光能机甲:远程攻击部队,强大的火力和脆弱的装甲,不可跳跃
离子机甲:爱尔族族长的机甲,要求有非常高的精神力,能ม力型机甲,强大程度以驾驶者为ฦ主。
反物质机甲:本书主ว角拥有的机甲â,能力型机甲â,是真龙族历经千年展出来的高科技。
战舰类:
母舰:高强度的装ณ甲â和恐怖的防护罩以及强主ว炮,是太空部ຖ队中的王者,可跳跃。同时由于所需的材料和能源的要求很高,所以其数量也很少。
主力战舰:从驱逐战舰上展出来的战舰,各种性能要略๓好于驱逐战舰,可跳跃
驱逐舰:太空部队中ณ的基本战舰单位,拥有主ว炮,可跳跃
护卫舰:一种针对性的战舰,主要用来防护密集型进攻,可跳跃
星际战舰:原本为真龙族的研究基地,后经小灵改造,成为宇宙中有史以来最大的战舰,同样威แ力也是不可小看。
辅助类:
暗杀战机:度中的王者,较低的攻击和脆弱的装甲,只有拥有高反应能力的人才可能驾驶,不可跳跃
匿踪暗杀战机:暗杀战机的升级品,不可跳跃特殊能ม力:匿踪
大地机甲â:攻击无,防御低,度缓慢,特殊能力:能ม量场
重力机甲:攻击无,防御低,度缓慢,特殊能力:重力场
太空堡垒:星际联盟的基本作战单位,各种能力都很低,为无人驾驶,主要靠密集方式作战。
融合:一种可以融合各种事物特性的未来技术。
山鹰之眼:其特性是可以全方位缩定目标,一些特殊区域会失效。
苍狼之爪:其特性是破防……77๕88xiaoshuo
反物质机雷:传说中的龙族所使用的武器,可轻易摧毁几艘主力战舰。既然是传说,它的数量就是一枚……
魔星:传说中是千年前真龙族的最后秘密……
核星:爱尔族利用科技把恒星改造后的星体,拥有恒星能量的不定时炸弹。曾经让卡拉星系的崔乱星失去了最爱的人。
游离战斗器:爱尔族高科技展出来的武器,可以自由化为粒子,可以自由组合成任何物体。其驾驶者,都会经过特殊的训练,从而可以和战斗器一样化为粒子。
执法者:爱尔族的特殊战舰,被击毁后,可以通过消耗大量的能量重新า组合。
中子护盾:一种从战舰的防护罩上展起来的东西,在一定时间范围内可以说是绝对防御。
离子主炮:一种不同于激光主炮的攻击力量,具有更强的穿透力和更强的破坏力。
机雷:从反物质机雷中ณ展出来的东东,虽然威力远远不如,但其的特点就是以多胜少……
能量机雷:源于反物质机雷,其特点是,针ฤ对战舰的防护系统……
地狱犬:星球战中的地面部ຖ队,以快,隐蔽著名。
刀锋战士:生化战士,地面的快部队,是地面部队中ณ的度王者,为奇袭部队。
惩戒者:高厚度的装甲是地面部队的梦魔,守护重要工ื事的主力部队。
雷霆:地面上远距离的打击,是在其攻击范围内,是所有地面部