当蛮族主力撤退了后人族士兵消灭了最后剩下的蛮族武士后终于欢呼胜利ำ了,战争胜利后各般姿ู态,来了近万人但是现在剩下的不过5千余人了,当然比起纳尼亚最开始防守的还是要耗的许多在援军到เ了后纳尼亚也更加稳妥的防守了倒是没有太大的伤亡但是终归还是伤亡惨重本来还想到这里休养生机但是现在一战打下来几乎就残废了。
并且第二道城墙与第一道城墙差距过百米趁着蛮族胜券在握倒是非常迅速的掩杀了过去并且快速的占据了第二道城墙,虽然蛮族在要塞一二道城墙处有着不少的蛮族士兵但是真正的主力部ຖ队还是在要塞外驻扎,要塞内一二线城墙与空地仅仅容纳过千人使得大队人马施展开来碍手碍脚的,要塞内的地势限制了蛮族的大部队而人族依靠着远超蛮族的远程打击部队使得每次蛮族入侵都被撞的头破**流,真正能够拼杀的也就上千人,人数优势施ๅ展不开加上地势不利使得拥有远程输出打击的佛洛丹帝ຓ国的优势在这时就**了扭转战局至关重要的一步,蛮族以前的失败就是失败在远程打击上面,这次丹西要塞虽然被调走了全部ຖ的npc主力部队,丹西要塞的**โ手几乎都是3阶杀伤都在3-5之间比起纳尼亚的一阶士兵杀伤在1-2๐之间的**โ手而且还是大部分都是业余的就可以知道差ๆ距多大了职业与非职业差距不是一般的大。
神示ิ与非神示兵种除了阶位之外就是另外一种增强的等级划分分别分为:sss、ss、s、a、b、c、d、e8๖个级别,这些级别ี分别对应着神示兵种与非神示兵种同级之ใ间的*โ*锐程度,e级增加一点攻击力,d级增加一攻一防,c级增加一攻一防一速,bຘ级就是一攻一防一速一杀伤,a级就是4样属**加**除非还增加一个士气加一,s级与s级以上都是浮ด云,在s级左右每级增加双倍的属*โ*除外就是士气叠加生命加1【按阶位算1阶加1**โ2阶就是2**这样叠加】,而且从e到sss都是可以叠加的。
加上后来的援军但是也损失了近3分之ใ1的士兵使得蛮族的高层都是非常的心痛但是在打下丹ล西要塞后就是一望无尽的平原就会使得自己的部落更加的强大倒也使这些蛮族首领们放下了悲伤持起手中的武器不断的临阵鼓舞甚至带队上阵,蛮族士兵在这些蛮族中的贵族带领下*โ*โ出了更强的战斗ç力可惜世界没有主ว角没有不死,蛮族崇尚战争暴力使得各个部落的贵族也是战斗ç力较高的一群,虽然大部分上阵的贵族与**中ณ部落的首领阵亡了但是蛮族依然士气高昂**般的进攻丹西要塞。
当塞外的号声传来纳尼亚的士兵马上走到了各自的岗位依托各自工ื事防守,纳尼亚不断的询问着物资得知才1天就消耗了5分之1้马上开始减少箭支的供给而且采取三段式**击不断的训练着士兵的战斗ç力,白天过去了晚上的战斗依然的凶险。
前面说了非神示士兵训练好的话像蛮族经常打仗实力还是蛮高的,都1-3阶兵但不是说蛮族就有大量的1-3阶兵有和大量是两码事,就如同在**地图碰到人族6阶的*โ*兵或者**โ士也不能说人族就就有**士,这些都是稀少可见的但是大部分还是看局势和各方แ的实力来比较的,在**地图其实真正达到了1阶神示士兵的战士不少但是绝对不多,而大部分都是非神示的就如同3阶*โ*人战士实力上来了但是生命值可能ม还没哟7、8点所有看这些强大是没有用的还是看能够投入多少收获多少。
纳尼亚在蛮族大军到来时就派出了**兵去报信希望开的及,反正在城中**兵的作用不大那么就派出了不少去报信,一个ฐ去报信纳尼亚还是不太放心,而人族主力在苦战这也使得蛮族只派了少数蛮荒**士先绕过去然后围追堵截可惜了纳尼亚是一次**就是上百名**兵放了出去使得虽然斩杀了不少但是还是有许多漏网之鱼逃*了,当然也有些跑回了要塞使得纳尼亚的脸**一下就惨白了直到对面开始攻城了纳尼亚还没有回过神来‘难道这里就是我的坟墓了吗’纳尼亚不断的想到。
大运河往西南方的挖掘一直在进行,不断灌溉**滋润越来越多荒地**为田地这也是蛮族不断寇边的最大原因之一粮食,而除了丹西要塞外就没有什么可以大规模阻挡蛮族的地点了,而纳尼亚由于自己的基地与丹西太近所以被赋予了镇守丹西的使命与责任。
当回到了领地将大部ຖ分事物在仔细的处理了一番,而且还对内部进行了调查看看有没有人图谋不轨,纳尼亚对这点可是相当的看重,当没有什么人犯错的时候纳尼亚就不断的表扬加称赞手下,这样使得纳尼亚的统治是非常的牢固,当自己้领地内大部分事物完**之后就出发前往主ว城汇报。
这次灭了5个部ຖ落前往了几个捕*โ*团共1300多人,得到了老弱病残2๐400่多人男ç子只有少的可怜的500多人而且许多都是无法在战的由此可见在荒原上面的厮杀也是不少的,也是为了刺*โ*纳尼亚其他的贵族只分了些战马其他的都给了纳尼亚,当然这一招是非常有用的,没有人可以将所有的事看的清清楚楚而纳尼亚更加**,那么เ纳尼亚对于捕**โ团就有了更大的兴趣,这就会不断的促进野心**。
至于为什么不收服**人不断的同化增加人口这也是因为ฦ一个是**人太过于分散了不好聚拢而且**好斗ç,二个是**人