第六十一章 开幕之前(1 / 1)

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ms现在就希望《罪恶之城》能够为xbຘox添加一些独占内容,当然他们也愿意付出一些代价,价码则根据独占内容的吸引力来决定。

在主ว机领域,家庭娱乐่这一块,这几年里,ms毫无疑问不是sn的对手。虽然sn在ps3那ว一代,因为高昂的定价,不清晰的路线,最终只是得到了一个惨胜的结局。

“极高的完成质量,独具特色的艺术风格,目前新主ว机平台上质量最高的3a游戏之ใ一。”

《罪恶之城》里面大部分的流程任务,也是会在地图上有非常明显的标记提示,罪恶之城的地形还是非常复杂的,没有这种提示的话玩家光是找路就会找好久。

测试机和电视已经准备完毕,游戏也已๐经安装ณ到了测试机了。这台比玩家版的主ว机大上一圈的测试机就是开商们测试游戏用的,这台机器无法运行商业版游戏,只能运行开版本的游戏。

如果《罪恶之ใ城》这款作品优秀到เ炸裂的话……那么接下来和未来绿洲联系的人就不是保罗或者弗雷德了,而是史蒂芬或是ms互动娱乐部门的其他高管。

这一次e3,ms自家用来压阵的是《光环》新作和《战争机器》的新作,《战争机器》预计会在今年年底售,而《光环》则有可能拖到明年才能才能售。

npc方面的一位开人员回答道。

战斗ç内容包括各种武器的使用,各种枪械都有不同的射击瞄准画面,在为了追求射击的精度的时候,需要转换成瞄准模式,也就是一个接近第一人称视角的模式。

这么เ做的目的,除了不想和《gta6》正面碰撞之外,也是想先给玩家展现一下次世代的开放世界中的犯罪类游戏是怎样的,让后来玩家将之后售的类似游戏和《罪恶之城》来进行比较。

《gta6》的游戏题材,是现代都市里的打砸抢,而《罪恶之城》的题材则是近未来背景下的犯罪类游戏,同样也๣有庞大的开放世界和多人模式。·

这些东西现在还只能ม猜测,不过越猜测就越是心痒。

很快,就有人按下了暂停。

视频点开,这个ฐ视频的开头并没有先过一下未来绿洲的logo画面,而是直奔主题而去。

…………

vr也是这一世代的主打游戏概ฐ念之一,sn为新า一代的ps主机搭配了全新的vr显示设备,在分辨率,显示ิ效果等方面有了质的突破,同时表示会和游戏开商一起推出适合各类游戏的专属外设。

泰勒做出了一个略显夸张的动作,阐述着自己的想法。

反乌托邦这个词,有了解的玩家不算很多,不过这并不重要,对于玩家来说,这个tps和rpg结合的游戏模式和近未来背景就足以让很多人期待了。

《gta6》的售时间依旧fqxs是待定,不过很多玩家都猜测这部正统续作会在《gta5》十周年的时候售。

比如玩家在其中一条主ว线当中的一些做法,能够稍稍影响到第二条主线中的一些内容。《罪恶之城》的单人剧情并没有学习《阴影秘闻》那样彻底开放结局。主ว线剧情的结局相对固定的,只不过玩家的不同选择可能会影响某些剧ຕ情人物的最终命运。

比如苏离就花了不少时间,听了一段某个人年轻时候从铜锣湾一路砍到尖沙咀的故事……

同样,这座新的“罪恶之ใ城”当中,另一个强烈对比就是繁华的城市中心和同样位于城市之中的庞大的贫民窟,前者已经走上了通往一座未来城市的道路,光鲜亮丽,而后者则ท依旧ງfqxs落后肮脏,看不到未来。

“pc版预ไ计要延后多久?”

主机版并非是单纯的移植,因为ฦ涉及到เ手柄操作等一些内容,主机版比起pc版实际上会有一些小小的变动。

苏离也๣并不着急,他表示有足够的耐心等待尼古拉斯的回复。

这段时间,未来绿洲一直在跟进尼古拉斯的这个项ำ目,为这个非商业的独立工作室提供许多帮助,包括一些资金上的帮助和技术上的帮助。

现在绿洲论坛里,已经有让未来绿洲出《阴影秘闻2》的呼声了,《阴影秘闻》因为ฦ其独特的游戏模式吸引了海内外的大批铁ກ粉,虽然游戏方式稍显“硬核”,不过玩家忠诚度非常的高。

这一代的主机,除了传统的机能增强,全面进入4k时代之外,对于vr游戏的进一步优化和支持,和移动设备互动等也成了这一代主机的特色。

根据现在对玩家进度的评估,三国工作室需要在半年之内逐步完成新内容的开工作,在动态系统下这些新内容的开节奏还是非常紧凑的。

“《三国》有着优秀的设计理念,这种设计理念的优秀并不是体现在那种革命性的创新上,而是体现在对游戏内核的清楚认识上。《三国》这款游戏体现了未来绿洲在游戏设计上的成熟,他们明确的知道这是一款什么เ样的游戏,吸引什么เ样的玩家,游戏前后的内容设计自然的结合在了一起,没有矛盾和生硬的感觉。”

马博艺抓准机会,从墙角窜了出来,一套漂亮的连招打在了那名玩家身上,带走了他最后一点血量,然后收起刀落,把那个ฐ精英怪也给宰了。

但是这种繁荣并没有持续太久,当《暗黑3》的各种问题集中爆之后,这款游戏风评急剧下降,玩家流失,blz在那段时间不知道背负了多少的骂声。

至少在美区的这个服务器,没什么人能跟上进度了。这样的话到了满级,很难进行那些满级内容,根本碰不到人啊。

使命召唤在欧shubຘaoinfo美市场的号召力是毋庸置疑ທ的,实体盘席卷了各大零售商的货架,放在了游戏区域最显眼的位置上。

这样一大波反驳砸你头上,要是没点战斗力,怕是真的会怀疑自己้的想法是不是和垃圾一样一文不值。

马博艺已经放下了手头的其他事情,开始了现在最重要的工作。他点开自己的好友列表,找到了自己的一个ฐ“内部消息人士”,是未来绿洲负责运营绿洲平台的一位员工。

这是一个ฐ有意思的现象,到时候《三国》的实际销量出来,马博艺打算就这一块写一篇文章,分析一下现在世界ศ游戏市๦场的情况,顺ิ便给未来绿洲来几个ฐ诸如“文化输出先锋”这样的头衔。

关于是否要针对pve内容增加一些进阶的能够体验排行的内容,整个项目组的意见有些不一致。最终苏离决定在初期不增加这方面的内容,最关键的就是现在项目组对于数值的把控还不够自信,等到《三国》的平衡性让人满意之后,才会考虑增加这方面的内容提高玩家的游戏热情。

未来绿洲悄无声息的开始了他们的计划ฐ,虽然现在外界还没有反应过来,不过相信很快就会有人注意到未来绿洲在官网上更新了他们的招聘信息,一长串的招聘需求被放了出来,规模堪称庞大。

《三国》的收入是近期未来绿洲可以预见的最大的一笔收入了,如果销量不错的话,除了卖游戏的钱,饰品外观箱子也能提供一笔不错的收入。

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