人物属性介绍:人物属性分别是力量、精神、度、体质。人物每升一级,都能ม获得五点属性点。
战士
一转职业名称:蛮武、剑士、骑士
法师
一转职业名称:元素法师、召唤师、牧师
盗贼
一转职业名称:疾风盗贼、刺客、斥候
弓箭手
一转职业名称:幻影弓箭手、烈焰弓箭手、陷阱弓箭手
玩家一转等级为ฦ十级,二转则ท需要七十级,三转一百五十级,四转三百级。
其中ณ,战士一转职业之ใ一的蛮武,其特点为攻高防低,生命值一般,并不算多,但和弓箭手等职业比起来,也不算少。
而剑士则ท是属于灵敏型的战士,其攻击力比不上蛮武,但是度却是比蛮武快得多,一般来说,蛮武攻击一次的时间,完全足够剑士攻击三次。
骑士,说白了,也就是肉盾,属于防高血厚的主,其攻击力不够出色,但是却精通双手技能ม,一般来说,骑士总是习惯一枪一盾的装ณ扮,不过更多时候,骑士手中的枪都是用来做做样子的。
法师转职为ฦ元素า法师时,一般都会选择成为ฦ火元素法师或雷元素法师,因为ฦ,在所有元素า法师中ณ,这两ä种类型的元素法师攻击最高;
而土元素法师,则ท是法师中ณ防御最高的存在,至于水元素和风元素า法师,在大多数人眼中ณ,都是属于鸡肋职业,因此很少有人选择。
召唤师,顾ุ名思义แ,自然是召唤怪物来帮助自己练级或pk;
一般来说,召唤师每次召唤怪物,都会不断地扣蓝,因此,当蓝ณ用光,身上又正好没带蓝药时,任何职业都可以轻松解决召唤师;
虽然如此,但是召唤师依旧拥有一项让许多人都羡慕的特权:能够同时拥有四只宠物。正常情况下,一个召唤师能拥有的宠物数量,比其他职业玩家要多出两只,当然,这里面还没算上他召唤的怪物。
牧师,呃,这点就不瞎扯了,看过网游的都知道,无非就是负责加血加状态的护士。
疾风盗贼,特点是如风一般的度,一般来说,疾风盗贼都是属于敏高血少的主,他们在练级中的主ว要作用并不是输出伤害,而是尽量在怪物身上偷东西。
如果运气好的话,有时候,甚至能ม够偷到เ神器;当然,想偷到เ神器,疾风盗贼是别想的啦,最少,玩家也得三转才有可能ม偷到神器,而且,这还是运气好到เ爆棚的情况下。
刺客,生活在黑暗中ณ的强者,他们的防御和血量甚至无法和疾风盗贼还有斥候相比;
虽然如此,但是追求一击必杀的他们,攻击与精准却高得离谱,正是因为这些原因,导致了没有任何人,愿意得罪一个ฐ强大的刺客。
斥候,除了部ຖ分属性外,其余各项ำ属性几乎ๆ十分平衡,攻击一般,防御一般,精准一般,魔攻一般,魔防一般,生命值一般,就连魔力值,也是一般。
乍ๅ一看去,这完全就是一个和谐职业,但是,任何人都不要小看斥ม候哦,身为ฦ《真魔》中ณ的侦察兵,斥候自然不会简单。
他们不但能够探查所有等级不过自己้二十级的怪物的属性,探查出自身所在的一定范围内的地图,还能ม时常在自己探测到的怪物身上打出暴击,光是这三点能ม力,就已经足够让斥ม候成为各方势力眼中ณ的香饽饽了。
幻影弓箭手,攻击度快如幻影,是出了名的快攻手,同时也是出了名的神射手。
或许,幻影弓箭手的攻击并不够高,但是他们却胜在攻击度快,以他们的攻击度,绝对能够做到เ量变引起质变的程度了。
烈焰弓箭手,顾ุ名思义,这是火系元素า魔法师和弓箭手的一种结合体。
烈焰弓箭手毕生追求的攻击,就是一击必杀,因此,许多人都称呼烈焰弓箭手为ฦ恶魔弓箭手。
从攻击方แ式来看,他们和刺๐客很是相似,都是追求要害攻击,一击必杀,只不过,他们还是和刺๐客有区别ี的,而他们之ใ间的区别ี,就在于,一个为ฦ近战职业,一个ฐ为ฦ远程职业,刺客一击不中ณ,可能ม会身殒,而烈焰弓箭手,却依旧有逃命的机会。
陷阱弓箭手,擅长布置陷阱,他们的攻击虽然不高,敏捷也不高,但是他们的陷阱却是极为有效,一般情况下,中ณ了陷阱弓箭手的陷阱,除了等着被陷阱弓箭手慢慢磨死之ใ外,就没有别的办法了。
ps:各职业技能ม方面,会在后续添加上去,谢谢支持!