死亡风骑士亡灵

攻击力:45

可受召唤者灵魂力量的加成。

元素锁链属性为《暗》特殊属性,对抗属性为《光》特殊属性。

攻击力:o

防御力:21

生命值:25o

主ว动性:3๑

度:3

伤害值:1~3

辅助施法者:我方拥有施法能力的单位在施ๅ法以后,其下次行动将会提前o3๑atbຘ到来。并且,施法损耗减少为原来的7o%。

连续施法:在释放伤害性,复活性,加持性的魔法的时候,随自身能量的多寡本体释放一次。自身能ม量越多,连续施法可能ม性越大。

魔力抵抗:不接受末日审判ศ魔法,自己้所有部队魔法抵抗力增加3o%,自己的魔力抵抗格外增加4๒o%。

魔力抑制者:当她存在时,每有敌方单位施法,都有概率施ๅ法失败。不论失败与否,只要敌人施法,自己的能量槽就会增加。如果敌单位成功释放魔法,则ท消耗加倍;并且,敌施法威力减小。

魔力汇涌:将己身所有魔力提供给英雄。

光明使者:控制着她的灵魂的英雄单位,释放光系魔法咒力+ใ5,且+1个ฐ等级。如果未满专家级的场合,无຀条件限定为专家级。

元素控制者:当敌人使用元素召唤系魔法时,召唤出三倍其召唤数量的生命控英雄使役。

《各项属性仍然如魔炮三人组般,处于不断调整中》

《与魔炮三人组职介相同,对军兵种》\