这个过程持续的时间因人而异,但大多都在半刻钟็左右,秦长风也不例外,大概ฐ过了六七分钟,身上的金光就完全被吸收,取而代之,几道黄色的闪电å形成锁链般,围绕在他体外,同时一断信息就只见出现在脑海:

天赋:风云之ใ雷。

这是一场生存与死亡的游戏,对于暴熊来说,是游戏,对于秦长风等人来说,慢一步就是生死。

“该死的,千万别让老子知道是谁把我扔进来的!”

然而将技能列表上的数百种技能ม大致扫了一遍fanwai后,秦长风才终于明白了所谓“基础技能”的含义,真的和名字一样,仅仅是基础……例如:

风之箭:基础技能,远程lv1้,以自身能量带动周围空气形成一只风箭射向敌人,攻击伤害1้o,最大射程1oo米,飞行度8ooms,能量消耗5,冷却间隔o5秒。备注:适合风系天赋修炼,前提是你需要装备一把长弓!

奥术飞弹:基础技能ม,远程lv1,以自身能量凝聚出一枚奥术能量弹射向敌人,攻击伤害6,最大射程1oo米,飞行度4๒5oms,能量消耗5,冷却间隔o45๓秒。备注:你可以装ณ备一把法杖,但并非必须ี,用手也๣可以直接搓哦。

…………

平衡斩ล:基础技能,近程lv1,将自身能量灌注到武器中斩向敌人,攻击伤害1้5,攻击范围5米,能量消耗5,冷却时间o5秒。很备注:你需要一把刀或剑,最次斧头也能勉强接受。

…………

将这些技能与天赋一对比,就可以看出最明显的特点就是伤害都低得惊人,但冷却时间却全都奇短无຀比。

盯着技能列表沉吟片刻,秦长风便蓦然有所明悟——基础技能最大的作用就是确定试炼者的基础攻击方式!

这就和他所玩过的竞技类游戏中的英雄一样,有的英雄是远程,有的英雄是近程,即使同为远程和近程,弹道也๣大不一样,而这些基础技能之间的差异,明显就是弹道的区别。

一旦选中了基础技能并修炼,试炼者以后的普通攻击就肯定会被基础技能取代了。

试想一下,普通成年男子一秒钟挥拳的度在两拳左ุ右,而基础技能的冷却时间也大多是o5๓秒以下,那么เ学会了奥术飞弹的你为什么不用飞弹攻击敌人,还傻傻的去挥动拳头?

当然,万不得已的时候挥拳头也不是不可以,只不过无论是伤害还是度都肯定被基础技能ม全方แ面碾压。

而且,秦长风还想到了一个ฐ非常重要的问题๤,一旦基础技能确定,那么以后走的的路线基本就确定下来了,很难想象一个远程能ม去当肉盾。

这样一来,基础技能的选择真的就要慎之又慎了,尤其对秦长风而言,他已经被岳山盯上,必须在最短的时间内,走最正确的道路变强,否则一步走错,等待他的就是万劫不复。

那ว么究竟该怎样选,是近战还是远程?

一边顺着技能列表从上往下的一一审视,秦长风一边在心中ณ飞思考,有人曾说过一个ฐ人最重要的能力就是选择的能力,而秦长风现在无຀疑就处于一个十分重要的选择关口。

虽然将来强大以后,基础技能的差ๆ别可能会微乎其微,但在刚刚成为试炼者的现在,基础技能却是安身立命的根本之一,也许一丝细微的差ๆ别,就能断决生死!

最终秦长风的目光落在了一个名为“乱射重箭”的基础技能上。

乱射重箭:基础技能,远程lv1้,将自身能量凝聚成一枚重箭射向敌人,攻击伤害5o,增幅5o%ื附加能量伤害,最大射程2oo米,飞行度1oooms,能量消耗2o,冷却间隔2๐秒,命中率1้5%。备注:无论是攻击还是射程,都强大得让人恐惧,然而……你要相信自己是赌神,逢赌必赢,否则还是放弃吧,因为此技能的命中ณ率只能通过提升技能等级提升,无法通过其它技能和物品提升。

这门技能几乎ๆ所有数据都很出色,伤害五倍于风之箭,射程也是其两倍,最关键的还有一条增幅5o%附加能量伤害!

那意味着如果秦长风学了这个技能,他现在的天赋能量附带6๔o点基础伤害,增加5o%后就是9๗o点,再加上技能本身的5o点伤害,简直就是弓箭中的狙击枪!

所有基础技能中,附带这类额๩外伤害的加起来总共也只有不到十种,可谓非常稀少。

而且,可以遇见的是,将来等他修炼出更强悍的能量后,这5o%ื的附加威แ力提升会愈恐怖。

只不过,在拥有这么เ多优点的同时,这技能ม的缺陷也大得吓人。

先是冷却时间,2秒一箭的度意味着在擂台上最多也๣就有两三箭后就会被人靠近,如果仅仅是这样也๣就罢了,高的伤害足以弥补攻击间隔的差ๆ距,但那ว15%的命中ณ率才是真正是要了老命!

别以为ฦ15%是六、七箭就会必中一箭,人品不好时连续十几箭都不一定能中,而且人家还会闪避,命中令就更加低得令人指,偏偏还无法通过正常手段提升,如此一来,射不中敌人再高的伤害又有什么用?自然而然就让人望而却步了。