但上帝之手不同,他们虽然强大,但却并不霸道。早期打公会战多是因为别的公会见他们崛起地太快,而主动挑起战争,希望将其扼杀在襁褓中。同时,也很少听说他们欺压自由á玩家的事,相反还经常替自由玩家出头去惩戒那些抢Boss、乱pk的流氓公会,在自由玩家中具有极好的口碑。这也是无数玩家想加入上帝之手的原因之一。
而对杨朗宁而言,最具诱惑的还是客卿的身份,几乎没有什么约束,在行动上差不多拥有和普通玩家一样的自由。否则隔三岔五地就被召唤去做一些莫名其妙的事,他是受不了的。
他很想问问这些抓他的诺斯族,而这群地精似乎也很想和他交流,一路上叽里咕噜地冲他说了一大通话,只可惜他一句都听不懂ฦ。
一个小时后,杨朗宁被带到了这群诺斯地精的居住地。
一击必杀!
还是对战士职业的一击必杀!
杨朗宁看着两人,心中涌起一股莫名的好感,也不再忸怩作态,接过羊皮纸说道:“那我就谢谢两位的拔刀相助了。”可惜刚才太匆忙,没有时间邀请组队,不然现在算作三人一起组队完成的任务,倒也不错。
收好羊皮纸,杨朗宁随即朝狂战士伸出左手,干脆地报出了自己的Id:“木木夕。”
综合鉴定评估:物理防御值5%,魔法防御值7o%,耐久度1oooo,当前损坏度o。
装ณ备条件:力量2o、敏捷5๓o、智力1o
玩家晋级到g级猎人后,一般都会暂时离开新า手主城,前往下一个游戏据点开通传送点,进一步探索这个ฐ虚拟世界。
出生在曙光城的玩家可以选择的下一级据点有两个:一是费罗山南面山脚的铁锤镇;一是费罗山东面山脚的清风镇。
随后,杨朗宁还是把刚才的倒霉经历说给了八戒听,反正他俩相互都知道彼此不少糗事。八戒听后果然很开心,笑得前俯后仰,一身肥肉颤得杨朗宁眼花缭乱。
“哈哈哈,笑死老子了!你娃真是手贱啊!捡什么不好,路上的卫生巾你也去捡。真是太好笑了,哈哈哈……”
“怎么เ,是不是怕了啊?要不我们出去……”
“口水鸡,你少说两句!”光头猛男一声喝住了还在不住挑衅杨朗宁的小个ฐ子。
“对不起,胡安大师不接待a级以下的猎人。”
“靠!该死的乌尔普!明明看过我的猎人证,知道我只是个新晋的h级猎人,还故意叫我来吃瘪!”杨朗宁心里暗骂道。
前几天恶补《猎人》的相关资料时,他买了一本飞凡科技作为宣传用途出版的游戏故事背景小说《猎人前传》,里面就有关于阿西利ำ斯的事迹。
不过由于时间太紧,他只是走马观花地翻看了一半不到。依稀记得小说里面提到阿西利斯是猎人公会成立四百年来最强大的猎人,被授予了猎人王的称号。后来率领一众猎人对抗亡灵军团,结果……呃,他还没看到那里。
看过之后,杨朗宁淡然一笑。飞凡科技果然无愧于当今全球最顶尖的游戏公司!
第一句话无疑是极具震撼性的,体现了飞凡科技强烈到爆棚的自信心。永不更新人物设定和游戏世界背景设定表明了他们对于目前的人物属性和职业相关体系完善,以及游戏世界构架和游戏寿命的极度自信。
上限值决定可展空间,当前值自然是决定人物当前能力了。再稍微将思维拓展一点,上限值就相当于现实中每个人的潜力,而当前值则是每个人当前所拥有的实力。
系统为杨朗宁分配的六项人物属性上限分别是:体力2o、力量4o、敏捷9o、爆8๖o、智力9o、精神2o。这个人物属性让他稍稍有些郁闷,因为看上去很不合理。
这就是封测玩家所说的“潜意识形象测试”?
根据杨朗宁从封测玩家透露的信息得知,和很多游戏创建人物形象一样,这个游戏也是将人物形象分成体型、面部两大部ຖ分,其中各自又分别有四肢和五官的微调。所不同的是,这个游戏的人物形象的创น建环节几乎是全自动的,只需要玩家从头到尾仔细看着那个水潭中的倒影即可。因为玩家在看水中不停变换的倒影过程中,系统会根据其潜意识的脑电å波反应强度来自动帮助玩家选择“印象最深”的形象。
前往竞技场的途中,路过酒馆。杨朗宁顺便进去瞟了一眼,依然没见到乌尔普。乌尔普这一去暴风港已经二十五天了,杨朗宁打死也不相信他没开两个主城之间的传送点。这么久都还没回来,只能说明乌尔普这厮确实是个不靠谱的npc,估计又不知道去哪里“游山玩水”了。他对那件龙皮甲已๐经有点不抱希望了。
二十分钟后,三人站在了竞技场内。
曙光城竞技场是一座椭圆形的宏伟建筑,里面总共有一大四小五个比武场。大的面积为1oox1้oo,1้oooo平米,而小的统一为25x25的规格。每个比武场都处于一个ฐ魔法阵的保护范围内,既避免比武时误伤四周的观众,同时也为了保护比武的对象,一旦比武中有玩家进入濒死状态,就会被一个魔法护罩保护起来,避免被再次攻击彻底死亡。
由于还是游戏初期,玩家都在拼命地做任务和练技能,还没有什么闲心来这里私下比武,因此杨朗宁他们来的时候一个ฐ人也没见到。这也好,清净。
三人用翻手心手背的方แ式,决定比武顺序。第一场,杨朗宁和布布打;第二场他轮空