上软,走好
在顶峰中死去,在仙剑4的辉煌中,轰然倒地,上软,走好。。。。。。
今天我还在写着小说,却无意中ณ德知了一个ฐ让人无法接受的消เ息,昨天,苦苦支撑了仙剑6
年的上海ร软星科技有限公司宣布和北京软星科技有限公司合并,上软的游戏由北软接手。
上海ร软星,一个多么熟悉的名字啊,仙剑系列ต12年,上软硬是顶了6๔年,6年中ณ,多少故事
生,三部仙剑巨作出现人世,景天、龙葵、紫萱、王蓬絮、星旋๙、韩菱纱、柳梦璃。。。。
。。一个个多么เ让人感动的名字,伴随着上软的倒闭,永远沉积在人们的心中。
物及必反,我只能ม用这句话解释,仙剑4太辉煌了,甚至用越一代的势头,又或许,4代
中ณ,很多东西早ຉ以越了一代,如果说这样的情况下上软会突然死亡,在最得意的时候,告诉
我,谁能接受这一切!!!!!!!
我认识上软的时候还是个什么เ都不懂的初ม中ณ生,那个ฐ时候,我真的好不懂事,我好后悔当
年仙剑3买的是盗版,我好后悔当年放出“豪言”:“游戏不玩盗版,浪ฐ费!”直到เ过去了五年
,得知我最喜欢的宇竣科技决定放弃单机市场,我呆住了,因为ฦ像我这样的不懂事的玩家,游
戏公司受到เ的伤害太大了。
从此我决定买正版游戏。
至少我们还有仙剑系列,我安慰我自己้到เ,至少我们还有上软。
没想到,很快,上软也离我们而去了,永远的去了。
北软虽然会接手,但是它毕竟不是上软,尤记得在通关的时候,上软团体的流言让我感动
,“我们能放弃仙剑吗?我们不能!”
当时我还没有意识的上软这句话的意思,不过,现在我明白了,可惜明白的太迟了,迟到
甚至上软的最后一程我也不能送送他们,上软的员工们,让我感动了6年的工长君。
工长君,你不是说仙剑4๒绝对不是你最后一部作品吗?为什么?为ฦ什么?为ฦ什么เ才说完的话
到เ了现在,解释它的是上软的倒闭。
我不要姚的仙剑,我不要北软,我只要工ื长的,只要上软,只要上软6๔年带给我们的一点一
滴。
现在的龙珠广场,还剩下什么?空空如也,除了那ว个我们熟悉的蓝ณ白1้ogo,除了我们的回
忆,回忆一个ฐ在无比艰苦条件下崛起的公司——上软!
上软的工ื作人员说,有总部ຖ的高层甚至说,这些橱窗中的周边扔了都可以,于是大家便在
几周前就6๔续分了,甚至连空盒也被一一收藏,“毕竟是自己้做过的游戏啊”,言语中满是痛
心和无奈。由于彼此间理念的不同,上海ร软星也许将于不久后退出历史的舞台,后续的仙剑是
仙五还是仙剑onLIne,他们都将以一个局外人的身份泰然处之ใ。
我不知道,在上软的尸体背后,是不是大宇那数钱数得抽筋的手,在上软后面,仙剑5๓,
仙剑6,仙剑on1ine,还有多大的意义,最多只是重复姚仙、工ื仙而已๐,失去了仙剑的真谛了吧
。
“若有缘,再相会”“承君此诺,必守一生”
在上软最后的时刻,我想所有仙迷对于这话都会心痛的,缘分在哪里?哪里?谁能告诉我?我
们和上软的缘分来自仙剑,来自我们的感动。
如今,仙剑还在,感动还在,上软却不在了。
写在上软倒闭一周日纪念只际,献给上软的所有工ื作人员和所有购买正版仙剑4的朋友们,
虽然我们彼此不认识,但我永远视你们为朋友。
附录:
上软的6年荣誉:
软星科技(上海)有限公司大事记
公元2๐oo1年7月
软星科技(上海)有限公司成立。
公元2oo1年7๕月
开始研Rpg大作——《仙剑奇侠传三》。
公元2๐oo2๐年2月
公司在原福利制度的基础上为员工ื增加纪念徽章等福利ำ。
公元2๐oo2年6๔月
增加满三年员工ื有资格获赠御剑江湖纪念檀香扇之ใ福利ำ。
公元2oo2年7月
研完成并行RຂTs游——《汉朝与罗马》。
公元2๐oo2年底
为营造公司的游戏风气并带动同事间的互动,公司开始举办一年一度的“游戏王”比赛。
公元2oo3年2月
《汉朝与罗马》获得“gamesTຄaR游戏之ใ星”之“最佳即时战略๓游戏”。
公元2oo3๑年7月
研完成并行Rpg游戏——《仙剑奇侠传三》。
公元2oo3๑年7๕月
开始研《仙剑奇侠传三外传ี1้83;问情篇》。
公元2oo3年7月
开始研《阿猫阿狗2๐》。
公元2oo3年8月
为保障员工休闲娱乐่与更充足的休息,上海ร软星中午休息时间调整为一个半小时。
公元2oo3๑年9月
《仙剑奇侠传三》荣获“第六届电å脑玩家游戏金像奖”之ใ“最佳国产游戏”、“最佳游戏画ฑ面
”、“读者评选最佳国产游戏”三个奖项。
公元2oo3๑年1o月