1、职业设定:

有七大职业:武士、元素า使、弓箭手、召唤师、诅咒者、牧师、刺客。

武士:5级前๩每级加血1o点,魔法值1้点,攻击力1点,防御力1้点。5级后每级加攻击力3๑点,防御力2๐点,1o级后每级加攻击力5点,防御力3

点。2๐o级后每级加攻击力1o点,防御力4点。5o级后每级加攻击力1้5点,防御力5点。注明:可以进行技巧行跑位攻击,无比强大的物战之ใ神。

元素使:5级前每级加血2๐点,魔法值15点,魔法力1点,魔法防御力1点。5๓级后每级加魔法力2点,魔法防御力2点。1o级后每级加魔法力3

点,魔法防御力4๒点。2o级后每级加魔法力5点,魔法防御力6点。5๓o级后每级加魔法力1o点,魔法防御力1o点。注明:技能最全的元素า系职业,

拥有强的攻击力。

弓箭手:5级前每级加血5点,魔法值1o点,攻击力1点。5级后每级攻击力加2点。1้o级后每级加攻击力3๑点,敏捷+1้,防御力1点,魔法防御

力2点。2o级后每级加攻击力5点,敏捷+1,防御力2点,魔法防御力3点。5o级后每级加攻击力1o点,敏捷+ใ2,防御力3๑点,魔法防御力4๒点。注

明:非常有前途的职业,往往在别人意想不到时刻派上大用常

召唤师:5级前每级加血6点,魔法值8点,5级后每级加攻击力1้点,防御力1点,魔法防御力1点。1o级后每级加攻击力2点,防御力2点,魔

法防御力2点。2o级后每级加攻击力3๑点,防御力3点,魔法防御力3点。5o级后每级加攻击力5点,防御力5点,魔法防御力5点。注明:让你享受

到带领一个军团的待遇。

诅咒者:5级前๩每级加血8点,魔法值5点,攻击力1点,5级后每级加攻击力3点,防御力1点,魔法防御力1点。1o级后每级加攻击力5๓点,

御力2点,魔法防御力2点。2o级后每级加攻击力8点,防御力3点,魔法防御力3点。5o级后每级加攻击力1o点,防御力5点,魔法防御力1o点。

注明:魔战士的角色。

牧师:5级前๩每级加血5点,魔法值1้o点,魔法力1点,魔法防御力1点。1o级后每级加魔法力2点,防御力1点,魔法防御力2๐点。2o级后每级

加魔法力3点,防御力1点,魔法防御力3点。5o级后每级加魔法力5点,防御力2点,魔法防御力5点。注明:任何网游都少不了的角色,人间的

天使职业。

刺๐客:5级前加血6๔点,魔法值5点,攻击力1点,魔法力1点。5级后每级加攻击力2点,魔法力2点。1o级后每级加攻击力4点,魔法力3点。

2o级后每级加攻击力6点,魔法力5点。5o级后每级加攻击力1o点,魔法力1้o点。注明:著名的阴谋家,在不经意间夺人性命。

传说中的分割线————————————————————————————

2、种族设定:

关于种族,盛大恶搞(绝对不是我恶搞),定出了在《冰封王座》那个经典游戏中的四大经典种族(本来想把那ว迦等一些种族都弄过来的

怕大家看起来不喜欢就没弄……其实是自己้都快转晕了。)。

种族:兽族天赋:每升一级额外加血值5点,攻击力+2,防御力+ใ11o%魔法伤害额外增加!

种族:暗夜精灵天赋:在夜晚可以隐匿形迹,在攻击、施ๅ法及使用物品时恢复原形幸运值额外增加1!

种族:人族天赋:每升一级额๩外加魔法值1o点,魔法力+ใ11o%物理伤害额外增加!

种族๣:不死亡灵天赋:自带不可升级技能(灵魂分裂:分身出一个和本体攻击防御血值皆相同的幻影。注:幻影无技能。)治疗性

魔法反伤!

传说中的分割线————————————————————————————

3、属性设定:

属性都是大家熟悉的,一共有14个。攻击力、魔法力、道术、防御力、魔法防御力、血量值、魔法值、准确、敏捷、幸运、诅咒、体力恢

复、魔法恢复、魔法躲避。

攻击力:近战职业的伤害加成数据,这个恐怕不必我多说。

魔法力:这个不知道的有米有?有!那你Tmd马上去死吧。

道术:在《热血重生》中ณ,这个数值会有,但玩道士的朋友对不起了,不是伤害加成数据,而是一个决定施法度的数据,当然也很重要。不太明白的可以参考传奇外挂中的“快魔法”。

防御力:龟壳。

魔法防御力:同上,。

血量值:还问?没血你就死啦~~

魔法值:有魔才有法。

准确:击中别ี人的概率……

敏捷:参照其上。不过顺便提提,这个数据是非常非常有用滴。

幸运:绝定攻击挥最大值与打怪爆东西的机率,最大数值1้oo。加到1oo以后,每次攻击挥都为满值,打怪1้oo%爆出所有装ณ备。

诅咒:诅咒+到最高1oo以后,打任何怪不爆东西,杀人1oo%爆出所有东西。

体力恢复:以点数计算。如果为1,则每秒恢复1点血。初始体力恢复为每1o秒恢复1点血。武士和诅咒者、刺客初始每秒恢复1้点血。

魔法恢复:以点数计算。如果为ฦ1,则每秒恢复1้点魔法。初始魔力恢复为每5๓秒恢复1点魔法。法师和牧师初始每秒恢复11้点魔法。

魔法躲避:哈哈,最法师玩家们最郁๗闷的东西,在此不做介绍~~hoho……

传说中的分割线————————————————————————————

4、装备、技能及相关设定:

每个玩家可装备头盔、衣服、手镯、鞋子、翅膀(披风)、戒指、项链、武器(分为ฦ左右手武器)、腰带,女性特有耳环,而男性则特有

肩章。

装备等级分别ี为1้级新人一套、7级一套以及其后的每5级一套各职业装备。没有其他游戏中一些什么器什么器的,不过,在5o级之后,会有

一些“令人心动不已”的级装ณ备加入,请“各位玩家期待”。

一般装备的数值不会太大,否则ท等级就像传奇里一样,除了学书和带装备,就没有任何用处了。那还得了。另外,本游戏不设定所谓的自

创技能和秒杀效果等。唯一的不同是魔法及远程攻击界ศ面设计成了cs中ณ的准心瞄准模式,cນs的高手玩家建议玩远程职业。嘿๹嘿,顺带透露,爆

头(击中头部ຖ)有双重伤害叠加效果。

游戏主ว体模式为打怪练级,其他任务等只是辅助,所以,不太适合崇尚网络小说中那种“生活职业满天飞”的玩家参与。打怪吧!练级吧!爆装备吧!pk吧!杀人吧!!!这才是一个真正的玩家该做的事!

永远不会有所谓的幸运帐号和唯一性物品、职业、技能之说,想玩就来,每个ฐ人的机遇同等。没有所谓不可掉落、不可交易、需滴血认主

的装备,想要就去追杀对方แ吧~~

无天气设定,只有虚拟天气以场景效果,加入许多大气的场景任务和相关系统,当然全部ຖ是连环及全体触条件。在此特申,死亡掉1级,

1้o级以下新人不可pk。

介绍完毕(怎么感觉我在介绍自己编的aRຂ3地图似的?不过,暂时也就能ม想到เ这些了……)。