1、职业设定:
有七大职业:武士、元素า使、弓箭手、召唤师、诅咒者、牧师、刺客。
武士:5级前每级加血1o点,魔法值1้点,攻击力1点,防御力1้点。5级后每级加攻击力3๑点,防御力2๐点,1o级后每级加攻击力5点,防御力3
点。2๐o级后每级加攻击力1o点,防御力4点。5o级后每级加攻击力1้5点,防御力5点。注明:可以进行技巧行跑位攻击,无比强大的物战之ใ神。
元素使:5级前每级加血2๐点,魔法值15点,魔法力1点,魔法防御力1点。5๓级后每级加魔法力2点,魔法防御力2点。1o级后每级加魔法力3
点,魔法防御力4๒点。2o级后每级加魔法力5点,魔法防御力6点。5๓o级后每级加魔法力1o点,魔法防御力1o点。注明:技能最全的元素า系职业,
拥有强的攻击力。
弓箭手:5级前每级加血5点,魔法值1o点,攻击力1点。5级后每级攻击力加2点。1้o级后每级加攻击力3๑点,敏捷+1้,防御力1点,魔法防御
力2点。2o级后每级加攻击力5点,敏捷+1,防御力2点,魔法防御力3点。5o级后每级加攻击力1o点,敏捷+ใ2,防御力3๑点,魔法防御力4๒点。注
明:非常有前途的职业,往往在别人意想不到时刻派上大用常
召唤师:5级前每级加血6点,魔法值8点,5级后每级加攻击力1้点,防御力1点,魔法防御力1点。1o级后每级加攻击力2点,防御力2点,魔
法防御力2点。2o级后每级加攻击力3๑点,防御力3点,魔法防御力3点。5o级后每级加攻击力5点,防御力5点,魔法防御力5点。注明:让你享受
到带领一个军团的待遇。
诅咒者:5级前每级加血8点,魔法值5点,攻击力1点,5级后每级加攻击力3点,防御力1点,魔法防御力1点。1o级后每级加攻击力5๓点,
御力2点,魔法防御力2点。2o级后每级加攻击力8点,防御力3点,魔法防御力3点。5o级后每级加攻击力1o点,防御力5点,魔法防御力1o点。
注明:魔战士的角色。
牧师:5级前每级加血5点,魔法值1้o点,魔法力1点,魔法防御力1点。1o级后每级加魔法力2点,防御力1点,魔法防御力2๐点。2o级后每级
加魔法力3点,防御力1点,魔法防御力3点。5o级后每级加魔法力5点,防御力2点,魔法防御力5点。注明:任何网游都少不了的角色,人间的
天使职业。
刺๐客:5级前加血6๔点,魔法值5点,攻击力1点,魔法力1点。5级后每级加攻击力2点,魔法力2点。1o级后每级加攻击力4点,魔法力3点。
2o级后每级加攻击力6点,魔法力5点。5o级后每级加攻击力1o点,魔法力1้o点。注明:著名的阴谋家,在不经意间夺人性命。
传说中的分割线————————————————————————————
2、种族设定:
关于种族,盛大恶搞(绝对不是我恶搞),定出了在《冰封王座》那个经典游戏中的四大经典种族(本来想把那ว迦等一些种族都弄过来的
怕大家看起来不喜欢就没弄……其实是自己้都快转晕了。)。
种族:兽族天赋:每升一级额外加血值5点,攻击力+2,防御力+ใ11o%魔法伤害额外增加!
种族:暗夜精灵天赋:在夜晚可以隐匿形迹,在攻击、施ๅ法及使用物品时恢复原形幸运值额外增加1!
种族:人族天赋:每升一级额外加魔法值1o点,魔法力+ใ11o%物理伤害额外增加!
种族:不死亡灵天赋:自带不可升级技能(灵魂分裂:分身出一个和本体攻击防御血值皆相同的幻影。注:幻影无技能。)治疗性
魔法反伤!
传说中的分割线————————————————————————————
3、属性设定:
属性都是大家熟悉的,一共有14个。攻击力、魔法力、道术、防御力、魔法防御力、血量值、魔法值、准确、敏捷、幸运、诅咒、体力恢
复、魔法恢复、魔法躲避。
攻击力:近战职业的伤害加成数据,这个恐怕不必我多说。
魔法力:这个不知道的有米有?有!那你Tmd马上去死吧。
道术:在《热血重生》中ณ,这个数值会有,但玩道士的朋友对不起了,不是伤害加成数据,而是一个决定施法度的数据,当然也很重要。不太明白的可以参考传奇外挂中的“快魔法”。
防御力:龟壳。
魔法防御力:同上,。
血量值:还问?没血你就死啦~~
魔法值:有魔才有法。
准确:击中别ี人的概率……
敏捷:参照其上。不过顺便提提,这个数据是非常非常有用滴。
幸运:绝定攻击挥最大值与打怪爆东西的机率,最大数值1้oo。加到1oo以后,每次攻击挥都为满值,打怪1้oo%爆出所有装ณ备。
诅咒:诅咒+到最高1oo以后,打任何怪不爆东西,杀人1oo%爆出所有东西。
体力恢复:以点数计算。如果为1,则每秒恢复1点血。初始体力恢复为每1o秒恢复1点血。武士和诅咒者、刺客初始每秒恢复1้点血。
魔法恢复:以点数计算。如果为ฦ1,则每秒恢复1้点魔法。初始魔力恢复为每5๓秒恢复1点魔法。法师和牧师初始每秒恢复11้点魔法。
魔法躲避:哈哈,最法师玩家们最郁๗闷的东西,在此不做介绍~~hoho……
传说中的分割线————————————————————————————
4、装备、技能及相关设定:
每个玩家可装备头盔、衣服、手镯、鞋子、翅膀(披风)、戒指、项链、武器(分为ฦ左右手武器)、腰带,女性特有耳环,而男性则特有
肩章。
装备等级分别ี为1้级新人一套、7级一套以及其后的每5级一套各职业装备。没有其他游戏中一些什么器什么器的,不过,在5o级之后,会有
一些“令人心动不已”的级装ณ备加入,请“各位玩家期待”。
一般装备的数值不会太大,否则ท等级就像传奇里一样,除了学书和带装备,就没有任何用处了。那还得了。另外,本游戏不设定所谓的自
创技能和秒杀效果等。唯一的不同是魔法及远程攻击界ศ面设计成了cs中ณ的准心瞄准模式,cນs的高手玩家建议玩远程职业。嘿嘿,顺带透露,爆
头(击中头部ຖ)有双重伤害叠加效果。
游戏主ว体模式为打怪练级,其他任务等只是辅助,所以,不太适合崇尚网络小说中那种“生活职业满天飞”的玩家参与。打怪吧!练级吧!爆装备吧!pk吧!杀人吧!!!这才是一个真正的玩家该做的事!
永远不会有所谓的幸运帐号和唯一性物品、职业、技能之说,想玩就来,每个ฐ人的机遇同等。没有所谓不可掉落、不可交易、需滴血认主
的装备,想要就去追杀对方แ吧~~
无天气设定,只有虚拟天气以场景效果,加入许多大气的场景任务和相关系统,当然全部ຖ是连环及全体触条件。在此特申,死亡掉1级,
1้o级以下新人不可pk。
介绍完毕(怎么感觉我在介绍自己编的aRຂ3地图似的?不过,暂时也就能ม想到เ这些了……)。